Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)
Schd./Angriff 22 (31.7 ) SPS 220 (316.8 ) SPS (nachl.) 132 (190.1 ) Krit. Schd. 22 Krit. %-Mult. x0.1 Angr./Sek. 10 AP 22 Projektile 1 Streuung 1.7
Munitionstyp 10-mm-Patrone Mun./Sch. 1 Sch./Mag. 40 Kapazität 40 Nachladen 2.7
Zeit-fürs-Schläfchen ist eine einzigartige Waffe , die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Beschreibung [ ]
Die 10-mm-Maschinenpistole hat eine stolze Tradition im Ödland und diese Variante führt diese Tradition fort. Der eingebaute Schalldämpfer macht die Waffe tödlich leise. Die anderen Modifikationen erhöhen Schaden sowie Feuerrate und machen die Waffe damit noch effektiver. Eine schwarze Lackierung zeigt die Änderungen auch visuell an.
Bei dieser Waffe handelt es sich um die einzige automatische erweiterte versteckte Waffe .
Haltbarkeit [ ]
Mit dem "Zeit-fürs-Schläfchen", in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 63 mal nachladen.
Munitionstyp Haltbarkeit Schüsse Nachladungen Standard, HS & JHP 2495 63
Varianten [ ]
Vergleich [ ]
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Angriffe in V.A.T.S. Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Waffenstreuung Magazinkapazität Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke 10-mm-Maschinenpistole 19 171 9 x0.08 19 3 22 2.6 2.2 30 2495 5 2370 474 50 5 10-mm-Maschinenpistole Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 19 171 9 x0.08 19 3 22 2.6 1.2 40 2495 5 4470 894 50 5 Zeit-fürs-Schläfchen fnvgra 22 220 10 x0.1 22 4 22 4 1.7 40 2495 5 8250 1650 50 5
Fundorte [ ]
Wird verkauft von:
Bugs [ ]
xbox360 ps3 pc Wenn man schießt, kann es zu einer Verzögerung zwischen Schuss und Schussanimation kommen. Dabei wird aber keine Patrone verschossen.
Sounds [ ]
Galerie [ ]
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Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .