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Reinigung (Problem: Bitte übersetzen und korrekte Schreibweise der Quests ermitteln (gute Quelle: dass Spiel selbst)!)
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Wild Card: Führungswechsel
Wild Card Change in Management
Wild Card
OrteDer Strip
Lucky 38
Gegeben vonJa-Sager
Belohnung300 Erfahrungspunkte
base id00157321
Quest-Ablauf
vorherige:
Wild Card: Ass im Ärmel
folgende:
-
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Wild Card: Führungswechsel ist eine Hauptquest in Fallout: New Vegas.

ZieleBearbeiten

  1. Holen sie den Platinchip von Benny zurück.
  2. Töten oder schalten sie Mr. House aus.

KurzlösungBearbeiten

Diese Quest-Serie führt zu einem der vielen Enden von Fallout: New Vegas. Sobald sie Ja-Sager gefunden haben wird er ihnen Bennys Plan, Mr. House zu töten und New Vegas zu übernehmen, erklären. Sie sind dann in der Lage zu entscheiden, ob sie nach Bennys Plänen weitermachen oder diese Quest annehmen, und Benny töten wollen. Sie müssen dann ins Penthouse des Lucky 38 gehen und die Kammer, in der Mr. House wirklich lebt finden. Dann haben sie die Wahl in nur abzuschalten oder aber ihn zu töten. Wenn sie sich entscheiden, Mr. House zu töten, treffen sie danach Ja-Sager vor dem Tops. Dann begleiten sie ihn zum Lucky 38.

Detaillierte LösungBearbeiten

Nachdem sie das Penthouse des Lucky 38 betreten haben, suchen sie das Terminal an der Wand in dem Raum in dem auch Mr. House Bildschirm ist. Dieses Terminal wird ihnen die Möglichkeit eröffnen, die versteckte Tür daneben aufzuschließen. Im Raum dahinter befindet sich ein weiteres Terminal, dass ihnen Zugang zu Mr. House gewährt. Um es benutzen zu können benötigen sie:

  • 75 Wissenschaft
  • Eine Lucky 38 VIP Schlüsselkarte aus der H&H Werkzeugfabrik (oberste Etage) oder von Chief Hanlons Schreibtisch in seinem Büro (im Hauptgebäude des Camp Golf.
  • Den Platinchip

After activating the door, an alarm will sound and the Securitrons will become hostile. They can easily be defeated with the pulse gun, or if you have a Stealth Boy, you can use it to sneak past the hostile robots, but you can also just run past them and head to the next terminal. Behind the hidden door lies another terminal, as well as several Securitrons which will attack on sight. Activate this to head on to the control room. (The Securitrons won't become hostile if you have a positive reputation on the Strip and don't talk to and tell House that you're going to kill him before you open the door.) Once in the control room, there is one final terminal. Activate this terminal to release Mr. House's isolation chamber and expose him to the outside world. You can then talk to him, and he will tell you how your "Vanity Project is doomed to fail". You then can decide his fate by going back to the terminal and choosing to either kill him (also possible via the "sterilize chamber" option) or leave him helpless, both of which resulting in loss of karma. Note that once the isolation chamber has been opened, regardless of the fate you decide for Mr. House, he will die within a year from exposure to outside contaminants.

To pass the initial terminal you can choose to either pass a Hard difficulty hack or execute an Executive Override and obtain the password to the terminal from either H&H Tools Factory or the hotel in Camp Golf.

If you decide to kill Mr. House, you will receive the note A Tragedy Has Befallen All Mankind, and the quest The House Has Gone Bust! will instantly be started and failed.

Once you have killed Mr House it is time to meet Yes Man. Return to Benny's suite at the Tops - he's in the room beyond his bed. Talk to him and he'll agree to meet you at the Lucky 38.

Sometimes Yes Man disappears after you kill Benny, if you leave Benny's apartment and return later. He can be found standing outside of The Tops casino. You can tell him to meet you at the Lucky 38 without incurring any faction penalties. Once you meet him in the Penthouse of the Lucky 38, where House's avatar formerly spoke to you the first time, the installation of Yes Man event is triggered. This triggers two quests, Beware the Wrath of Caesar! and Don't Tread on the Bear. This puts you on notice that working with Yes Man further will cause you to be unable to work with those factions.

After installing him on the Lucky 38 mainframe, he will make the demonstration about the Securitron upgrades at the Lucky 38 basement.

You can let Yes Man wait for you at the Lucky 38 until you finish most of your other quests with the NCR and Caesar's Legion and are ready to proceed.

Journal entriesBearbeiten

StufeStatusBeschreibung
1 Kill or Disable Mr. House.
2 Recover the Platinum Chip from Benny.
3 Return to Yes Man.
4 Meet Yes Man at the Lucky 38.
5 Install Yes Man's A.I. in the Lucky 38's mainframe.
6 Go to the basement of the Lucky 38.
7Quest beendetIcon checkObserve upgrading of Securitrons.

NotesBearbeiten

  • Talking to Yes Man and finishing the quest "Wild Card:You and What Army?" With enough science you can program the Securitrons to work for you. Then when you go in and trip the alarm getting into Mr. House's chamber, none of them attack you.
  • If you initiate a Lucky 38 Executive Override, the Securitrons will not be hostile to you when you activate the terminal to go into Mr. House's chamber.
  • You can perform this quest simultaneously with Für die Republik, Teil 2 and Gebt Caesar, was des Caesars ist. As long as you have not completed both Wild Card: Side Bets and Wild Card: Change in Management, or if the NCR or the Legion have become hostile to you. You would have the potential to still be on both the NCR and Legion's good side.

BugsBearbeiten

  • ps3Icon ps3 white If, after informing Mr. House you're keeping the chip no matter what, you leave the Lucky 38 without killing or disabling him (and even if you killed Victor in the ensuing fight) an unarmed Securitron with Victor's face will chase you around the strip, punching you. He can't follow you into Strip establishments, but people all around you panic as if he were there.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Sometimes Yes Man disappears after killing Mr. House.
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 After disabling House the objective does not check off which prevents Yes Man from meeting you outside Lucky 38. (Double check that you have selected the option to permanently disable House from all systems on the same console used to wake him from the chamber)
  • After the walkthrough of the upgrading of the securitons finishes and Yes Man tells you to meet him back up top or to feel free to leave you will not be ported back up to him and will not be able to get out of the room.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Securitrons may not become hostile or only Jane will.
  • xbox360Icon xbox360 After you install Yes Man onto Mr House's big screen, a ripper will mysteriously appear in your inventory. Your current item storage weight is unaffected by it. Removing the ripper somehow reduces your overall item storage weight per the weight of the ripper.
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Sometimes you do not need to have the Lucky 38 VIP Keycard or a Science skill of 50 to activate the terminal, it will be automatically be unlocked.
  • xbox360Icon xbox360 It is possible to enter the Lucky 38 with your companions, even though the Yes Man will tell you that you have to leave them behind. If you enter the Lucky 38 your companions will be with you until you enter the elevator in the middle of the room, after which they will disappear. It is unknown as to were they go at this time.
  • pcIcon pc Sometimes you will try to access the Penthouse terminal to enter the inner chamber, but it will not trigger. Also sometimes the terminal doesn't open immediately (just beeps) but if you turn away the terminal screen appears wherever you are in the room. It may just require waiting several minutes after using the open command to begin using the terminal.
  • xbox360Icon xbox360 You discover Yes Man after you have killed both Benny and Mr House, as well as destroyed the secturitron bunker, and you tell Yes Man about your actions (it may not matter if you say anything). A flashing waypoint will lead you to Yes Man once you leave dialogue. You cannot enter a dialogue, but Yes Man tells you he can't wait to get into the mainframe. Completing the quest Wild Card: Side Bets may resolve this bug.
  • ps3Icon ps3 white Numerous possible bugs associated with this quest: Randomly placed objective marker(s), companion(s) not following player, companion(s) location marker in multiple locations on world map, slowed frame rate etc.
  • ps3Icon ps3 white If you have found and picked up the Lucky 38 VIP Keycard before starting this mission, it may not appear in the player's inventory.
  • xbox360Icon xbox360 If you're trying to stay on good terms with all factions until late in the game to get all 4 endings, there is an issue when trying to complete Caesars Legion questlines. When you go to kill Mr House for Caesar, if you also have the quest from Yes Man to kill Mr House then Caesar see this as hostility towards them. If you've already got the mark of Caesar you won't be able to enter his tent without being attacked no matter how sneaky you are. Killing Yes Man also glitches and doesn't remove his quest from your Pip-Boy.
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 Victor will tell you outside Lucky 38 that Mr. House don't allow you to enter Lucky 38 with your companions. However, you can enter the Lucky 38 with them without any hostility.
Hauptquests
Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
Akt 2Wild Card (Wild Card: Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII), VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizona Killer
Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
Nebenquests
Republik NeukalifornienDas Wandern ist des Bergmanns Lust · Vor der eigenen Tür kehren · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Showdown in Boulder City · Hör auf dein Herz · Drauß' vom Berge komm ich her · Don't Tread on the Bear! · Emergency Radio · Auge um Auge · Die Flaggen unserer Versager · Harte-Zeiten-Blues · Es hat gar nicht wehgetan · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Die Wüste lebt · Wunder der Medizin · Ein Retter in der Not · Pressierende Angelegenheiten · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Return to Sender · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die weiße Wäsche · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Drei-Karten-Kopfgeld · Ich hatt' einen Kameraden · Verlass dich auf mich
Caesar's LegionVorsicht vor dem Zorn Caesars! · Caesar's Favor · Caesar's Foe · Caesar's Hire · Ein Herz aus Stein · Die Einschläge kommen näher · Trau, schau, wem? · We Are Legion
Der StripJenseits des Fleisches · Bye Bye Love · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Ein ungleiches Paar · Tops-Stars · The House Has Gone Bust! · Wenn der Mond über dem Turm steht
Freeside & Äußeres VegasGleich und Gleich · Blute mich aus · Schuldeneintreiber · Im Auftrag des Kings · Hoch-Zeit · Der Schutzengel von Vegas · Schmuggelnde Kojoten · Die Show muss weitergehen
Rumser...tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare! · Junge Herzen
Großkhane...aber unsere Liebe nicht · Weine nicht, kleine Niete · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa
PulverbanditenRausgeworfen · Ich bekämpfte das Gesetz · Lauf Goodsprings Lauf · Wieso können wir nicht Freunde sein?
Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
SonstigeFlieger, grüß mir die Sonne · Irre, irre, irre · Schiesserei in der Geisterstadt · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Die Legende des Sterns und Die Legende des Sterns · Unfreundliches Zureden · Glücksrad
Begleiter-QuestsMein lieber ED-E · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Alle Menschen werden Brüder · Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast · Nothin' But a Hound Dog · One for My Baby
Unbenannte QuestsA Bit of Slap and Tickle · A Final Plan for Esteban · Access Powers · All Fired Up! · An Ear to the Ground · Andy und Charlie · Auch Leichen brauchen Prügel · Arizona Scavenger · Barton der Saftsack · Bärenbedürfnisse · Big Winner (Atomic Wrangler, The Gomorrah, The Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Kopfgeldjäger (I, II) · Brotherhood Bond (I, II) · Caching in at the Cove · Cajoling a Cudgel · Geheiltes Bein · Klauen raus · Geschäfte mit Contreras · Verunstaltung des ehrenwerten Steins · Democracy Inaction · Don't Poke at the Bear! · Eddie's Emissary · Exhumin' Nature · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Friend of the Followers · Ein gutes Hausrezept · Harder, Better, Faster, Stronger · Hat's Entertainment · Help for Halford · Hidden Valley Computer Virus · Highway to the Danger Zone (I, II) · Honorary Rocketeer · I Love Bananas · Iron and Stealing · Keith's Caravan Charade · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Lenk's Bad Debts · Lily and Leo · Maud's Muggers · Meeting an Equal · Missing a Few Missiles · Most Wanted · Keinen Berg von Bohnen wert · Ein Ghul der alten Schule · Ein paar tote Desperados (I, II) · Papiere bitte · Pistol Packing · Playing on the Old Joana · Aus schlechtem Fleisch wird nie gute Suppe · Pulver für die Leute · Alle Macht dem Volk · Razzle Dazzle! · Reach for the Sky, Mister! · Rest and Resupply · Ringo's Karawaneregeln · Rotface's Loose Lips · Saving (or Savaging) Sergeant Teddy · Die Schreie der Brahmin · Silus Therapie · Short-Term Treatment · Smooth-Talking Criminal · The Star Showdown · Strategic Nuclear Moose · Straus Calls · Strip Search · Suits You, Sarah · Marken unserer Gefallenen · Dumme Deserteure · Thought for the Day · Tourist Traipse · Trudies Radio reparieren · A Trusted Aide · Useless Baubles or Fancy Trinkets? · We Must Stop Beating Like This · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Wind-Brahmin Wrangler · Du musst ein paar Eier zerschlagen · You Make Me Feel Like a Woman
Add-On Quests
Dead MoneyBrennender Himmel · Die Band spielt auf · Die Bestie erledigen · Feierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Galaveranstaltung auslösen · Gemischte Signale · Halsband finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino ) · Hervorrufen im Tampico · Letzter Luxus · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner: Sierra Madre
Honest HeartsEine Familienangelegenheit · Ankunft bei Zion · Großhörner von Eastern Virgin · Chaos in Zion · Bürde des zivilisierten Menschen · Vernichten Sie die Weißbeine · Befreier des Tränenvolks  · Das Paradies verlassen · Flucht aus Zion · Aufziehende Stürme · Beim Angeln · Happy Trails Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Flussmonster · Übergangsritus · Beliebte Attraktion · Die Toten sind heilig · Die Kundschafter  · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Touristenfalle
Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam… und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-13: Angriff des Infiltrators! · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8: Highschool-Horror! · X-8-Datenbeschaffungstest ·
Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse

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