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Veraltet
Diese Vorlage ist veraltet und wird nicht mehr verwendet.
Hinweis: Die Vorlage wurde ersetzt durch {{Interaktionen}}
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Vorlage für standardisierte NPC Interaktions-Info in Fallout: New Vegas Charakter Artikel.
Basierend auf {{Interaktionen alt}}.
Verwendung
{{Interaktionen FNV |wichtig =nein |temp begleiter =nein |perm begleiter =nein |karawane spieler =nein |extra =- |waren =[[Fallout: New Vegas Waffen|Waffen]] |kronkorken =1000-1500 |max kondition =70 |heilt =ja |heilt sucht =nein |heilt strahlung =nein |gegenstände geändert=- |vermietet =- |startet quests =- |quests beteiligt =- }}
Parameter
kronkorken
Anzahl der Kronkorken, die dem Charakter zur Verfügung stehen, wenn dieser Charakter ein Händler ist (leer lassen oder auf "-" setzen, wenn kein Händler).
heilt sucht
Ob dieser Charakter Sucht heilen kann (setze auf "ja" oder "nein").
heilt strahlung
Ob dieser Charakter die Strahlung des Spielers zurück setzen kann (setze auf "ja" oder "nein").
wichtig
Ob dieser Charakter Wichtig ist (setze auf "ja" oder "nein") oder benutze einen anderen Text wenn der Charakter nur temporär wichtig ist).
temp begleiter
Ob dieser Charakter ein temporärer Begleiter ist (setze auf "ja" oder "nein").
perm begleiter
Ob dieser Charakter ein permanenter Begleiter ist (setze auf "ja" oder "nein").
karawane spieler
Ob dieser Charakter das Spiel Karawane spielt (setze auf "ja" oder "nein").
heilt
Ob dieser Charakter die TP des Spielers wiederherstellen kann (setze auf "ja" oder "nein").
gegenstände geändert
Gegenstände, die der Charakter upgraden/modifizieren kann (wenn überhaupt). Verwende Aufzählungspunkte mit (
*
).max kondition
Wenn dieser Charakter Gegenstände reparieren kann, die max. Kondition die wiederhergestellt werden kann (leer lassen oder auf "-" setzen, wenn kein Techniker).
extra
Name des Extras, welches dem Spielercharakter gewährt wird, wenn dieser Charakter als Begleiter verwendet wird (leer lassen oder auf "-" setzen, wenn kein Extra).
startet quest
Quests, die von diesem Charakter gestartet werden (leer lassen wenn nicht). Verwende Aufzählungspunkte mit (
*
).quests involviert
Quests, in denen dieser Charakter involviert ist, diese jedoch nicht startet (leer lassen wenn keine). Verwende Aufzählungspunkte mit (
*
).vermietet
Wenn dieser Charakter Zimmer oder Betten vermietet, wieviel verlangt er dafür (leer lassen oder auf "-" setzen wenn kein Vermieter).
waren
Wenn dieser Charakter ein Händler ist und was für Waren er hat (frei lassen oder auf "-" setzen, wenn kein Händler). Beispiel: Verbrauchsgegenstände oder Waffen.
Kopieren/Einfügen
{{Interaktionen FNV |wichtig =nein |temp begleiter =nein |perm begleiter =nein |karawane spieler =nein |extra =- |waren =- |kronkorken =- |max kondition =- |heilt =nein |heilt sucht =nein |heilt strahlung =nein |vermietet =- |gegenstände geändert =- |startet quests =- |quests beteiligt =- }}
Beispiele
Doktor
{{Interaktionen FNV |wichtig =nein |temp begleiter =nein |perm begleiter =nein |karawane spieler =nein |extra =- |waren =- |kronkorken =- |max kondition =- |heilt =ja |heilt sucht =ja |heilt strahlung =ja |vermietet =- |gegenstände geändert =- |startet quests =- |quests beteiligt =- }}
resultiert in:
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Begleiter
{{Interaktionen FNV |wichtig =nein |temp begleiter =nein |perm begleiter =ja |karawane spieler =nein |extra =[[Spotter]] |waren =- |kronkorken =- |max kondition =- |heilt =nein |heilt sucht =nein |heilt strahlung =nein |vermietet =- |gegenstände geändert =- |startet quests =- |quests beteiligt =- }}
resultiert in:
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Händler
{{Interaktionen FNV |wichtig =nein |temp begleiter =nein |perm begleiter =nein |karawane spieler =nein |extra =- |waren =[[Fallout 3 Waffen|Waffen]] |kronkorken =800-1000 |max kondition =50 |heilt =nein |heilt sucht =nein |heilt strahlung =nein |vermietet =50 |gegenstände geändert = *[[Sturmkarabiner (Fallout: New Vegas)|]] *[[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|]] |startet quests = *[[Jenseits des Fleisches]] |quests beteiligt = * [[Render Unto Caesar]] }}
resultiert in:
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