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Versteckte Waffe ist ein Begriff, der einige Waffen bezeichnet, die in bestimmte, eigentlich waffenfreie Bereiche heimlich mitgenommen werden können. Einige dieser Waffen können von einem Spieler unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit heimlich mitgeführt werden. Ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 hat ein Spieler darüber hinaus die Möglichkeit, auch andere, sog. verbesserte versteckte Waffen heimlich mitzuführen.

Waffenfreie Bereiche Bearbeiten

Vor dem Betreten bestimmter Bereiche werden alle Waffen des Spielers einbehalten. In einigen dieser Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit, bestimmte seiner Waffen heimlich zu behalten. Diese Möglichkeit wird normalerweise durch eine Dialogoption "behalte die versteckten Waffen" angezeigt.

An folgenden Orten gibt es diese Option:

Beim Betreten des Silver Rush werden anfangs ebenfalls alle Waffen des Spielers und seiner Begleiter einbehalten. Dort gibt es die Option versteckter Waffen NICHT.

Liste versteckter Waffen Bearbeiten

Siehe auch: Kategorie:Versteckte Waffen

Folgende Waffen können, unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit des Spielers, immer in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Viele dieser Waffen sind beim zwielichtigen Händler Mr. Holdout erhältlich, der in der Nähe des Eingangs vom Gomorrah herumlungert.

WaffennameIcon gun Genutzte MunitionAssault carbine extended magazines WaffenschadenIcon damage Schaden pro SekundeIcon dps ExplosionsschadenIcon explosion EffektschadenIcon effect Kosten an AktionspunktenIcon action Schaden pro AktionspunktIcon dap GewichtIcon weight WaffenfertigkeitIcon ability Ist die Waffe schallgedämpft?Icon sound
Schlagring 18 36.9 18 2.0 1 Waffenlos SilentIcon check
Kosmisches Messer Dead MoneyGametitle-FNV DM 12 36 20 1.2 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Kosmisches Messer Sauber Dead MoneyGametitle-FNV DM 15 45 20 1.5 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Supererhitztes Kosmisches Messer Dead MoneyGametitle-FNV DM 14 42 20 1.4 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Figaro 8 33.2 17 0.9 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Messer 8 24 20 0.8 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Kleiner Teufel fnvgraGametitle-FNV GRA [1] 12,7 mm 45 146.3 15 3.3 3 Schusswaffen AudibleIcon nein
MFZ-Granate fnvgraGametitle-FNV GRA [1] 1 52.5 75 35 2.2 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Nuka-Granate fnvgraGametitle-FNV GRA [1] 1 228 350 +2 plasmaIcon plasma/5s 24 15.0 0.5 Sprengstoff AudibleIcon nein
Polizeipistole Dead MoneyGametitle-FNV DM .357 mag 30 60 19 1.6 3 Schusswaffen AudibleIcon nein
Schallged. .22-Pistole .22-LR 9 31.5 17 0.5 3 Schusswaffen SilentIcon check
Stachelschlagring 25 59.2 19 2.6 1 Waffenlos SilentIcon check
Rasiermesser 5 18.5 18 0.6 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Springmesser 7 14 18 0.4 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Wurfmesser 15 48.2 20 0.8 0.5 Nahkampfschaden SilentIcon check
Blechgranate fnvgraGametitle-FNV GRA [1] 1 65 100 35 2.9 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
Hinweis: Der Schaden bei Nahkampfwaffen und Waffenlos verdoppelt sich in V.A.T.S.

Liste verbesserter versteckter Waffen Bearbeiten

Siehe auch: Kategorie:Verbesserte versteckte Waffen

Folgende Waffen können erst ab einer Schleichen-Fertigkeit von 50 in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden. Bei der Bestimmung der Schleichen-Fertigkeit werden temporäre Boni (etwa durch ¡La Fantoma! oder Stealth Boys) hier berücksichtigt.

Normale verbesserte Waffen können weiterhin unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit in "waffenfreie" Bereiche eingeschmuggelt werden.

Weapon nameIcon gun Ammunition usedAssault carbine extended magazines Weapon damageIcon damage Damage per secondIcon dps Explosion damageIcon explosion Effect damageIcon effect Action Point costIcon action Damage per Action PointIcon dap WeightIcon weight Weapon skillIcon ability Is weapon silent?Icon sound
.357 magnum revolver .357 mag 26 45.5 26 1.0 2 Schusswaffen AudibleIcon nein
.44 magnum revolver [2] .44 mag 36 67.5 25 1.4 3.5 Schusswaffen AudibleIcon nein
.45 Auto pistol Honest HeartsGametitle-FNV HH Autom..45 29 79.8 17 1.7 1.5 Schusswaffen Silent when moddedIcon check temp
5.56mm pistol Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 5,56 mm 28 77 21 1.3 5 Schusswaffen AudibleIcon nein
9mm pistol 9 mm 16 50 17 0.9 1.5 Schusswaffen AudibleIcon nein
10mm pistol [2][3] 10 mm 22 60.5 17 1.3 3 Schusswaffen Silent when moddedIcon check temp
A Light Shining in Darkness Honest HeartsGametitle-FNV HH Autom..45 33 144.4 15 2.2 1.2 Schusswaffen AudibleIcon nein
Bowie knife fnvlrGametitle-FNV LR 23 79.6 20 2.3 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Blood-Nap fnvlrGametitle-FNV LR 30 110.8 17 3.5 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
C-4-Plastiksprengstoff 1 81.9 250 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Chance's knife 22 91.4 17 2.6 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Chopper 14 54.9 22 0.6 2 Nahkampfschaden SilentIcon check
Cleaver 7 17.8 22 1.3 2 Nahkampfschaden SilentIcon check
Combat knife [2] 15 48.5 17 1.8 1 Nahkampfschaden SilentIcon check
Compliance Regulator Honest HeartsGametitle-FNV HH E-Zelle 8 30 Paralysis/10s 15 0.5 3 Nahkampfschaden AudibleIcon nein
Corrosive glove Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 21 22.9 28 1.5 4 Waffenlos AudibleIcon nein
Detonator C-4 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Dr. Klein's glove Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 34 46.4 -5 EW/30s
-2 STÄ/30s
18 3.8 4 Waffenlos AudibleIcon nein
Dr. Mobius' glove Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 28 38.2 -5 EW/30s
-2 STÄ/30s
15 3.7 3 Waffenlos AudibleIcon nein
Dynamite 1 30.8 75 24 3.2 0.3 Sprengstoff AudibleIcon nein
Fat mine Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 5 148.4 450 +10 radiationIcon radiation/12s 3.25 Sprengstoff SilentIcon check
Fire bomb Honest HeartsGametitle-FNV HH 1 12.5 20 +4 fireIcon fire/8s 24 1.0 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Flare gun fnvlrGametitle-FNV LR Brennstoff 10 18.5 +1 fireIcon fire/10s 30 0.4 2 EW AudibleIcon nein
Flash bang fnvlrGametitle-FNV LR 1 0.7 24 0.04 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Frag grenade 1 82.2 125 24 5.3 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Greased Lightning Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 32 96 28 2.3 6 Waffenlos AudibleIcon nein
Hatchet 16 40.6 22 1.4 2 Nahkampfwaffen SilentIcon check
Industrial hand fnvlrGametitle-FNV LR 50 160 65 1.5 10 Waffenlos AudibleIcon nein
Laser pistol E-Zelle 12 45 15 0.8 3 EW AudibleIcon nein
Laser pistol (GRA) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA E-Zelle 12 45 15 0.8 3 EW AudibleIcon nein
Lead pipe [2] 22 55.8 24 1.8 3 Nahkampfwaffen SilentIcon check
Long-fuse dynamite 1 30.8 75 24 3.2 0.5 Sprengstoff AudibleIcon nein
Love and Hate 30 75.8 19 3.2 1 Waffenlos SilentIcon check
Loyal's detonator 0 0 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Lucky .357 mag 30 82.5 17 1.8 2.5 Schusswaffen AudibleIcon nein
Maria 9 mm] 20 75 15 1.3 1.5 Schusswaffen AudibleIcon nein
MF Hyperbreeder Alpha Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA MF-Zelle 25 175 20 3.8 7 Energiewaffen AudibleIcon nein
MFC cluster Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 6 297.4 450 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Mysterious Magnum .44 mag 42 102.4 22 1.9 4 Schusswaffen AudibleIcon nein
Pew Pew E-Zelle 75 150 35 2.1 3 Energiewaffen AudibleIcon nein
Plasma grenade 1 147.4 225 24 9.4 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Plasma pistol E-Zelle 33 57.8 30 1.1 3 Energiewaffen AudibleIcon nein
Plasma pistol (GRA) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA E-Zelle 33 57.8 30 1.1 3 Energiewaffen AudibleIcon nein
Police baton 10 27.7 23 0.8 2 Nahkampfschaden SilentIcon check
Power fist [2] 40 43.6 28 2.9 6 Waffenlos AudibleIcon nein
Power fist (GRA) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 40 43.6 28 2.9 6 Waffenlos AudibleIcon nein
Pulse grenade 1 7.2 10 +200 empIcon EMP 24 0.5 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Ripper [2] 50 50 65 1.5 6 Nahkampfschaden AudibleIcon nein
Ripper (GRA) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 30 28 65 1.5 6 Nahkampfschaden AudibleIcon nein
Salt-Upon-Wounds' power fist Honest HeartsGametitle-FNV HH 45 64.4 +3 poisonIcon poison/10s 25 4.8 6 Waffenlos AudibleIcon nein
Saturnite fist Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 35 63 25 2.8 4 Waffenlos AudibleIcon nein
Saturnite fist super-heated Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 55 90.8 25 4.4 4 Waffenlos AudibleIcon nein
Sawed-off shotgun Kal-12 100 234.4 37 2.7 4 Schusswaffen AudibleIcon nein
Scientist glove Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 21 28.6 28 1.5 2 Waffenlos AudibleIcon nein
She's Embrace Honest HeartsGametitle-FNV HH 25 44 20 2.5 10 Waffenlos SilentIcon check
Sleepytyme Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 10 mm 22 220 22 4.0 5 Schusswaffen SilentIcon check
Sonic emitter - Gabriel's bark Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB E-Zelle 55 56.9 +20 empIcon EMP 30 1.8 2 Energiewaffen AudibleIcon nein
Sonic emitter - opera singer Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB E-Zelle 55 56.9 +20 empIcon EMP 30 1.8 2 Energiewaffen AudibleIcon nein
Sonic emitter - revelation Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB E-Zelle 31 32.1 +20 empIcon EMP 30 1.0 2 Energiewaffen AudibleIcon nein
Sonic emitter - robo-scorpion Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB E-Zelle 65 67.2 +20 empIcon EMP 30 2.2 2 Energiewaffen AudibleIcon nein
Sonic emitter - tarantula Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB E-Zelle 60 62.1 +20 empIcon EMP 30 2.0 2 Energiewaffen AudibleIcon nein
Sterilizer glove Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB 21 28.6 28 1.5 3 Waffenlos AudibleIcon nein
The Humble Cudgel 26 72 21 2.5 3 Nahkampfschaden SilentIcon check
Time bomb, high yield Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 1 130.8 400 0.5 Sprengstoff SilentIcon check
Tire iron 15 34.6 27 1.1 3 Nahkampfschaden SilentIcon check
Two-Step Goodbye Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gametitle-FNV GRA 70 76.4 28 5.0 6 Waffenlos AudibleIcon nein
War club [2] Honest HeartsGametitle-FNV HH 19 57 21 1.8 3 Nahkampfschaden SilentIcon check
Yao guai gauntlet Honest HeartsGametitle-FNV HH 20 32.6 22 1.8 10 Waffenlos SilentIcon check
Hinweis: Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
Hinweis: Der Schaden bei Nahkampfwaffen und Waffenlos verdoppelt sich in V.A.T.S.

Infos Bearbeiten

  • Wenn man den "Waffen verstecken"-Dialog wählt, wird auch bei der Einbehaltung der Waffen der Begleiter immer die Schleichen-Fertigkeit des Spielers zugrunde gelegt, nicht die Fertigkeit der Begleiter selbst.
  • Nach der Entwaffnung beim Betreten "waffenfreier" Bereiche sind alle Schnelltasten-Belegungen gelöscht. Sie müssen beim Zurückerhalten der Waffen jedesmal neu zugeordnet werden.
  • Es gibt lediglich zwei versteckte Waffen für die Begleiterin Lily Bowen: die Splittergranate und die Plasmagranate. Dies hängt damit zusammen, dass Lily normalerweise nur schwere Waffen wie die Minigun benutzen kann.
  • Versucht der Spieler, einen "waffenfreien" Bereich zu betreten, ohne seine regulären Waffen abzugeben, werden die Leute der dort vorherrschenden Gruppierung feindselig und greifen an. Durch das Lösen spezifischer Quests kann das Waffenverbot bestimmter Bereiche aufgehoben werden:
  • Bei der Begegnung mit Silus oder im Fort der Caesar's Legion sind alle Waffen zulässig, ohne dass Silus oder die Legion feindselig werden
  • Waffen, die als Questgegenstände vorgesehen sind (so wie die verschwundene Laserpistole aus der Quest Die Pistole packen), werden unabhängig von der Schleichen-Fertigkeit nicht konfisziert

Bugs Bearbeiten

  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 pcIcon pc The companion-specific versions of some improved holdout weapons are not included in these lists, and will be confiscated when these companions enter casinos. This includes Nahkampfwaffen such as Cass's combat knife and Raul's lead pipe, which differ from the normal versions only in that they cannot be taken by the player.
  • ps3Icon ps3 white pcIcon pc ED-E's integrated weapons can be brought into weapons-free areas as holdout weapons, but only if the player's Sneak skill is below 50. This is caused by ED-E's weapons being included on the holdout weapons list but not the improved holdout weapons list.
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 pcIcon pc Rex's Bite "weapon" is not classified as a holdout weapon and will be confiscated.

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Gun Runners' Arsenal (Add-On) "normal" holdout weapons are not included on the "improved" holdout weapon list and will be confiscated when using the "improved" holdout option.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Companion-specific variants of these weapons are not included and will be confiscated from the player's companion(s) (see Bugs).
  3. ^ The unique weathered 10mm pistol is not included.

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