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Vergeltung der Gefallenen
Dog tag fist
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Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet 0
Stärke ben.1
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
25 (37.3)
SPS
47.4 (91.8)
Krit. Schd.
25
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.9 (2.5)AP35
Sonstiges
Gewicht?Wert
250
TP150
ReparaturErkennungsmarken-Faust
Unbewaffnet NotreparaturNotreparatur
Base ID0012adb8
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Vergeltung der Gefallenen ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas. Es ist eine einzigartige Version der Erkennungsmarken-Faust.

Charakteristik[]

Die Vergeltung der Gefallenen ist eine einzigartige Waffe, die aus Erkennungsmarken der RNK besteht. Es macht ein bisschen mehr Schaden als die normale Version und man kann auch schneller zuschlagen.

V.A.T.S. Spezialangriffe[]

Legende
AngriffstypAngriffstyp- AngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
AngriffstypAngriffstypBenötigte FertigkeitBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtAktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteZusätzliche Effekte
Normal050351.43
Stomp50100205Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5057.5202.88
Cross7555202.752.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Haltbarkeit[]

Mit der Vergeltung der Gefallenen in Top-Zustand kann man insgesamt 745 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Erkennungsmarken-Faust 20
31.61.58x120351.149535016.701
Vergeltung der Gefallenen 25
47.41.89x125351.4745325083.301
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundort[]

Man findet sie innerhalb des Büros von Aurelius von Phönix in Cottonwood Cove. Die Waffe liegt in seinem Schreibtisch.

Infos[]

  • Sowohl die Vergeltung der Gefallenen als auch die normale Version sind bekannt für ihre niedrigen Anforderungen, man benötigt Stärke 1 und keine Fähigkeiten in Waffenlos, um die Waffe zu benutzen.

Bugs[]

  • xbox360xbox360 ps3ps3 pcpc The item cannot be grabbed and moved around. [überprüft]
  • xbox360xbox360 ps3ps3 When wearing the Recompense of the Fallen and then going in to interrogate Silus during the quest Silus Treatment they are removed, but on exit and transfer of the Recompense of the Fallen to a companion your character still appears to be wearing Recompense of the Fallen, both when nothing is equipped and when you have other weapons equipped (e.g. Machete gladius or 12.7mm pistol). This glitch may occur with other hand-to-hand weapons such as the Golden Gloves. [überprüft]
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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