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Für eine Übersichtsseite an Arten der Todeskralle in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Todeskralle.
Todeskralle
Deathclaw fo4.png
VariantenTodeskralle
Alpha-Todeskralle
Leuchtende Todeskralle
Todeskrallen-Matriarchin
Wilde Todeskralle
Albino-Todeskralle
Chamäleon-Todeskralle
Mythische Todeskralle
Quantum-Todeskralle fo4nwFO4NW
OrtDas Commonwealth
 
Gametitle-FO4.png
Gametitle-FO4.png

Todeskrallen sind Kreaturen, die man im Commonwealth, auf Far Harbor und in Nuka-World finden kann.

Hintergrund Bearbeiten

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Todeskrallen wurden ursprünglich vor dem Großen Krieg vom US Militär entwickelt, um Menschen in hochriskanten Missionen zu ersetzen. Als Grundlage diente das Jackson's Chamäleon, das mit der DNS anderer Arten modifiziert wurde, ein Verfahren, das vom Meister noch verfeinert wurde. Die daraus entstandene Kreatur ist beinahe unfassbar schnell und stark. Dennoch entschied sich der Meister gegen eine Verwendung in seiner Armee.

Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner im Süden von Kalifornien Kreaturen aus dem Reich der Mythen und Legenden. Man konnte sie nur im Boneyard, wo ein Muttertier in einem ehemaligen Nest lebte, und in der Nähe des Hubs finden, wo sie gelegentlich Karavanen oder Reisende angriffen. Später, nachdem sich die Todeskrallen über den ganzen Kontinent ausgebreitet hatten, war klar, dass es sich dabei nicht um sagenumwobene Wesen, sondern tatsächlich nur um eine weitere gefährliche Kreatur handelte.

Charakteristiken Bearbeiten

Todeskrallen sind im Nahkampf weiterhin sehr gefährliche Gegner. Im Vergleich zu den Vorgängern haben die Todeskrallen in Fallout 4 eine dunklere Haut, längere Hörner und kürzere Klauen. Außerdem sind sie in der Lage mehr Bewegungen auszuführen, z. B. das Laufen auf allen Vieren oder auch das Klettern über Hindernisse.

Todeskrallen haben eine sehr hohe Energieresistenz. Ratsam ist es, die Beine der Kreatur mit schweren Waffen oder ballistischen Gewehren zu verkrüppeln.

Spielmechanische Attribute Bearbeiten

Todeskrallen haben, im Vergleich zu anderen Gegnern auf ihrem Level, sehr viele Lebenspunkte, und sehr hohe Resistenzen, vor allem gegen Energiewaffen. Ihr schneller Kampfstil macht sie schon auf niedrigen Level zu gefährlichen Gegnern. Wenn sie ihre Beute entdeckt haben, leiten sie den Kampf mit Brüllen und auf den Boden stampfen ein, was sich in einer Schockwelle zeigt.

Todeskrallen haben die Fähigkeit, den Einzigen Überlebenden und andere Menschen sofort zu töten, indem sie sie greifen, und in den Boden schmettern. Dieser Angriff kann auch töten, wenn man eine Powerrüstung trägt.

Arten Bearbeiten

Die verschiedenen Arten denen man begegnen kann, hängen von der Stufe des Spielers ab. Verschiedenste Variationen werden mit höherem Level immer häufiger. Zum Beispiel, an einem Ort wo bei einem niedrigen Level eine normale Todeskralle erscheint, erscheint bei höherem Level vielleicht eine Alpha-Todeskralle. Je höher die Spielerstufe, desto höher ist die Chance, einer stärkeren Variation zu begegnen. Bei geskripteten Events zum Beispiel auf dem Dach des Haymarket Mall und in Lynn Woods ist die Chance, einer höherstufigen Variante zu begegnen, höher.

Todeskralle Bearbeiten

FO4 Deathclaw Default.jpg

Normale Todeskrallen, mit Level 22, sind sehr gefährlich für Spieler niedrigeren Levels und sind auch für höherstufige Charaktere eine Herausforderung. Todeskrallen stürmen ihre Opfer an, wobei sie ihren weichen Bauch mit ihrem Kopf verdecken, was es schwierig macht, einen Treffer in ihrer Schwachstelle zu landen, auch in V.A.T.S..

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Todeskralle
0001db4c
StufeStufe
22
ErfahrungErfahrung
35
TrefferpunkteTrefferpunkte
510+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
100%
EnergieresistenzEnergieresistenz
250
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
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Nahkampf (60 damagedamage)
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Powerangriff (120 damagedamage)


Alpha-Todeskralle Bearbeiten

FO4 Alpha Deathclaw.jpg

Einer Alpha-Todeskralle kann man auf dem Dach des Haymarket Mall und wenn man den Stromkreisunterbrecher auf dem Turm in Lynn Woods aktiviert begegnen. Man kann ihnen auch im Leuchtenden Meer und westlich von Natick Banks begegnen. Alpha-Todeskrallen haben Hörner, die nach vorne und nach oben wachsen, während die Hörner von normalen Todeskrallen nach vorne und unten wachsen. Alpha-Todeskrallen haben eine rostfarbene Haut.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Alpha-Todeskralle
001423a7
StufeStufe
31
ErfahrungErfahrung
48
TrefferpunkteTrefferpunkte
800+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
150%
EnergieresistenzEnergieresistenz
300
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
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Nahkampf (75 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (150 damagedamage)


Leuchtende Todeskralle Bearbeiten

FO4 Glowing Deathclaw Roar.jpg

Die Leuchtende Todeskralle ist eine hoch verstrahlte Version der normalen Todeskralle. Ein grünes Licht leuchtet zwischen ihren Schuppen und sie fügen Strahlungsschaden zusätzlich zu ihrem hohen ballistischen Schaden zu. Leuchtende Todeskrallen können schon ab Level 25 erscheinen, wobei sie einige zufällig begegnete Todeskrallen ersetzen, zum Beispiel die Todeskralle auf dem Dach des Haymarket Mall und im Robotics Pioneer Park.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Leuchtende Todeskralle
001423a8
StufeStufe
41
ErfahrungErfahrung
64
TrefferpunkteTrefferpunkte
1000+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
200%
EnergieresistenzEnergieresistenz
350
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
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Nahkampf (90 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (180 damagedamage)
angriffAngriff
RAD Feld (5 rad/sec)


Todeskrallen-Matriarchin Bearbeiten

FO4 Deathclaw Matriarch.jpg

Matriarchen haben weniger Gesundheit als eine Alpha-Todeskralle aber mehr als eine normale. Ihre Hörner sind nach vorne und unten gebogen, im Gegensatz zur Alpha-Todeskralle, deren Hörner sich nach oben biegen. Sie erscheinen ab einem Level von 35 und ersetzen manche der zufällig begegneten Todeskrallen im Ödland.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Todeskrallen-Matriarchin
001423a9
StufeStufe
51
ErfahrungErfahrung
80
TrefferpunkteTrefferpunkte
760+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
225%
EnergieresistenzEnergieresistenz
375
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
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VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
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Nahkampf (105 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (210 damagedamage)


Wilde Todeskralle Bearbeiten

FO4 Savage Deathclaw.jpg

Einer geskripteten Todeskralle begegnet man im Museum der Hexerei. Diese Begegnung passt sich dem Spielerlevel an und ist Teil einer Nebenquest. Der Spieler kann aber auch vor ihr weglaufen oder sich davonschleichen. Ist der Level des Spielers hoch genug, kann man dieser Variation zufällig begegnen, zum Beispiel im Leuchtenden Meer oder nahe Natick Banks. Eine Wilde Todeskralle ist wahrscheinlich eine Todeskrallen-Matriarchin mit einem kaputten Horn. Dies kann bewiesen werden, da beide Arten dieselbe Hautfarbe, dieselben gelben Linien auf ihren Körpern und gespreizte Hörner haben.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wilde Todeskralle
001423aa
StufeStufe
61
ErfahrungErfahrung
96
TrefferpunkteTrefferpunkte
910+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
250%
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
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Nahkampf (120 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (240 damagedamage)


Albino-Todeskralle Bearbeiten

FO4 Albino Deathclaw Walk.jpg

Die Albino-Todeskralle ist eine bleiche Variante der Todeskralle mit mehr Gesundheit, welcher man ab Level 71 begegnet. Die hohe Gesundheit dieser Todeskralle macht sie zu einem ebenbürtigen Gegner und sie verliert nur ein Viertel ihrer Gesundheit durch einen Schuss des Mysteriösen Fremden.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Albino-Todeskralle
001423ab
StufeStufe
71
ErfahrungErfahrung
112
TrefferpunkteTrefferpunkte
1060+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
275%
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
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Nahkampf (135 damagedamage)
angriffAngriff
HPowerangriff (270 damagedamage)


Chamäleon-Todeskralle Bearbeiten

FO4 Chameleon Deathclaw Line-up.jpg

Die Chamäleon-Todeskralle erscheint ab Level 81. Ihre Hautfarbe ist ein bisschen sandiger als die einer normalen Todeskralle, aber wenn sie angreift, wechselt sie ihre Hautfarben je nach ihrer Bewegung im Kampf. Die Farbpalette geht davon zwischen rot und giftgrün, rot und orange sowie petrol. Wenn sie getötet wird, behält ihre Leiche die letzte Farbe zu der die Todeskralle gewechselt hat.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Chamäleon-Todeskralle
001423ac
StufeStufe
81
ErfahrungErfahrung
129
TrefferpunkteTrefferpunkte
1210+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
300%
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
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angriffAngriff
Nahkampf (150 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (300 damagedamage)


Mythische Todeskralle Bearbeiten

FO4 Mythic Deathclaw.jpg

Mythische Todeskrallen sind die hochstufige, nicht legendäre Variante der Todeskralle und erscheinen ab Level 91, obwohl sie, seltener, schon ab Level 75 gesehen werden kann. Diese Todeskrallen passen sich der Stufe des Spielers an, weswegen der Totenkopf neben ihrem Namen nicht verschwindet und somit sind sie immun gegen die Effekte des Ödlandflüsterer-Perks.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Mythische Todeskralle
001423ad
StufeStufe
91+
ErfahrungErfahrung
200
TrefferpunkteTrefferpunkte
1360+
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
300%
EnergieresistenzEnergieresistenz
400
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
250
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optional.pngIcon optional.png
angriffAngriff
Nahkampf (175 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (350damagedamage)


Quantum-Todeskralle Bearbeiten

Diese in Nuka-World erscheinenden Todeskrallen sind ebenso wie die Nukalurks mutiert. Sie ähneln den leuchtenden Todeskrallen, strahlen aber blau und lila statt grün.

Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Quantum-Todeskralle fo4nwFO4NW
xx00d325
StufeStufe
41
ErfahrungErfahrung
64
TrefferpunkteTrefferpunkte
1000
WahrnehmungWahrnehmung
10
SchadenssschwelleSchadenssschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
200%
EnergieresistenzEnergieresistenz
350
StrahlungsresistenzStrahlungsresistenz
Immun
GiftresistenzGiftresistenz
250
AggressionAggression
Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.Icon required.pngIcon required.pngIcon optional.png
VertrauenVertrauen
Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.Icon required.pngIcon required.pngIcon required.pngIcon required.png
HilfeHilfe
Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.Icon optional.pngIcon optional.png
angriffAngriff
Nahkampf (175 damagedamage)
angriffAngriff
Powerangriff (350damagedamage)

Vorkommen Bearbeiten

Todeskrallen kommen in Fallout 4 an jeden Ort im Commonwealth vor, es gibt jedoch Orte, wo Todeskrallen häufiger auftauchen. Hier eine Liste von Positionen der Todeskrallen:

Hinter den Kulissen Bearbeiten

Das Modell der Todeskralle wurde von Jonah Lobe[1] erstellt.

Galerie Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

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