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Für eine Übersicht über die verschiedenen Varianten des Superhammers in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Superhammer.
Superhammer
SUPERSLEDGE
Super sledge icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Stärke ben.8
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
70 (97.3)
SPS
110.5 (215.1)
krit. Sch.
35
krit. % Mult.
x1
Angriffe/Sek.
1.6 (2.2)AP38
Sonstiges
Gewicht20Wert5800
HP100
ReparaturSuperhammer
Zweihändige Nahkampfwaffen NotreparaturJuryRigging
base id00004352
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Superhammer ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

BeschreibungBearbeiten

Es handelt sich um einen schweren zweihändig zu bedienenden Hammer, der ein Energiespeichersystem nutzt, um den gegener bei einem Treffer zusätzlich zurückzustoßen. Die Waffe ist ziemlich umständlich und langsam, aber sehr mächtig.

SpezialangriffBearbeiten

Der Superhammer hat einen Spezialangriff, namens Mauler, der im V.A.T.S. zwar nur 50% Schaden, bei Mehrkosten von 10 Aktionspunkten, macht, dafür aber den Gegner ausknocken kann. Für den Angriff wird ein Nahkampfwaffen Skill von 50 benötigt.

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapZusätzlicher EffektIcon effect
Normal0140383.68keiner
Mauler5070481.46Chance auf KO
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Mauler Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Superhammer in Top-Zustand kann man insgesamt 495 mal zuschalgen, bevor er unbrauchbar wird.

VariantenBearbeiten

  • Oh, Baby!
  • Fieser Superhammer (nicht spielbare NPC Variante der Waffe)

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Superhammer 70
1051.5x135383.74952058002901008
Oh, Baby! 80
138.91.74x140354.64952062003101008
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

FundorteBearbeiten

GalerieBearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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