Für eine Übersicht über die verschiedenen Varianten des Superhammers in den Spielen der Fallout-Serie , siehe Superhammer .
Superhammer
Sch./Angriff 70 (97.3 ) SPS 110.5 (215.1 ) krit. Sch. 35 krit. % Mult. x1 Angriffe/Sek. 1.6 (2.2 ) AP 38
Extras (Sch.) Extras (Angr.)
Der Superhammer ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas .
Beschreibung [ ]
Es handelt sich um einen schweren zweihändig zu bedienenden Hammer, der ein Energiespeichersystem nutzt, um den gegener bei einem Treffer zusätzlich zurückzustoßen. Die Waffe ist ziemlich umständlich und langsam, aber sehr mächtig.
Spezialangriff [ ]
Der Superhammer hat einen Spezialangriff , namens Mauler , der im V.A.T.S. zwar nur 50% Schaden , bei Mehrkosten von 10 Aktionspunkten , macht, dafür aber den Gegner ausknocken kann. Für den Angriff wird ein Nahkampfwaffen Skill von 50 benötigt.
Legende Angriffstyp - Angriffstyp Benötigte Fertigkeit - Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. - Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt - Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Zusätzliche Effekte - Zusätzliche Effekte
Angriffstyp Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt Zusätzlicher Effekt Normal 0 140 38 3.68 keiner Mauler 50 70 48 1.46 Chance auf KO
Hinweis : Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Es ist möglich den Mauler Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit [ ]
Mit dem Superhammer in Top-Zustand kann man insgesamt 495 mal zuschalgen, bevor er unbrauchbar wird.
Varianten [ ]
Oh, Baby!
Fieser Superhammer (nicht spielbare NPC Variante der Waffe)
Vergleich [ ]
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke Superhammer 70 105 1.5 x1 35 38 3.7 495 20 5800 290 100 8 Oh, Baby! 80 138.9 1.74 x1 40 35 4.6 495 20 6200 310 100 8
Hinweis : Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte [ ]
Die Waffe wird von den Supermutanten in höheren Levels genutzt.
Hidden Valley Bunker
RNK Sturmsoldaten tragen die Waffe manchmal.
188-Handelsposten - wird von den Waffenhändlern dort verkauft.
Old World Blues (Add-On) Big MT - wird von den Lobotomisierten getragen, wenn der Spieler über Level 30 ist.
Lonesome Road (Add-On) Die Kluft - wird von den Gezeichneten getragen, wenn der Spieler über Level 30 ist.
Galerie [ ]
Geschnittener Inhalt In-game Deathclaw gauntlet · Stun grenade · Oliver anti-materiel rifle Developmental Debug megapistol · The Disintegrator · Plasma rifle weak · Plasma Rifle Always Crit · The Faderator · Scorpion rifle · Spider rifle
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .