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Fallout/Fallout 2/Fallout 3/Fallout: New Vegas/Fallout Tactics/Van Buren/J.E. Sawyer's Fallout RPG/Lionheart/TORN Primäre Statistiken
Stärke
Strength2 icon
Fallout
ModifiziertTrefferpunkte, Nahkampfschaden, Gewichtslimit
Verbundene ExtrasBonus HtH Damage, Heave Ho!, Schläger, Starker Rücken
Verbundene MerkmaleBruiser, Gifted
Fallout 2
ModifiziertTrefferpunkte, Nahkampfschaden, Gewichtslimit
Vebundene ExtrasAdrenaline Rush, Bonus HtH Damage, Heave Ho!, Pack Rat, Schläger, Steinmauer, Starker Rücken
Verbundene MerkmaleBruiser, Gifted
Fallout 3
ModifiziertNahkampfwaffen, Gewichtslimit, Nahkampfschaden
Verbundene ExtrasLittle League Spieler, Eisenfaust, Starker Rücken
Verbundene Merkmale?
Fallout: New Vegas
ModifiziertSchaden der Nahkampfwaffe,
Nahkampfwaffen Fertigkeit,
Maximales Gewichtslimit
Verbundene ExtrasHeave, Ho!, Schwergewicht, Steinmauer, Starker Rücken, Super Slam!, Unstoppable Force, Weapon Handling
Fallout Tactics
ModifiziertTrefferpunkte, Nahkampfschaden, Gewichtslimit
Verbundene ExtrasBonus HtH Damage, Heave Ho!, Schläger, Starker Rücken, Adrenaline Rush, Steinmauer, Weapon Handling, Brutish Hulk, Steady Arm, Stunt Man, Talon of Fear
Verbundene MerkmaleBruiser, Gifted
Van Buren, J.E. Sawyer's Fallout RPG
Modifiziert?
Verbundene Extras?
Verbundene Merkmale?
 ... 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-VB
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-VBGametitle-JESGametitle-LHGametitle-TORN
   Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut für physisch veranlagte Charaktere. 
– –Beschreibung im Spiel

Stärke (Strength) ist eine der sieben primäre Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-System.

Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics[]

Beeinflusst: Lebenspunkte, Nahkampfschaden, und Gewichtslimit.

Stärke ist hauptsächlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: Gewichtslimit und um die minimalen Stärke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfüllen. Für jeden Punkt der in Stärke investiert wird, kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Charakter hat das Merkmal Kleiner Körperbau - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Stärkepunkt). Wird die minimale Stärke-Anforderung einer Waffe erfüllt, kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.

Die Eigenschaft Stärke kann in den Spielen Fallout und Fallout 2 permanent um 6 Punkte erhöht werden.

Fallout 3[]

Nahkampfwaffen Fertigkeit, Gewichtslimit, Nahkampfschaden-Bonus

Wert Gewichtslimit Schadensbonus* Fertikeitsmodifikator
1 160 +0.5 Nahkampfwaffen +2
2 170 +1 Nahkampfwaffen +4
3 180 +1.5 Nahkampfwaffen +6
4 190 +2 Nahkampfwaffen +8
5 200 +2.5 Nahkampfwaffen +10
6 210 +3 Nahkampfwaffen +12
7 220 +3.5 Nahkampfwaffen +14
8 230 +4 Nahkampfwaffen +16
9 240 +4.5 Nahkampfwaffen +18
10 250 +5 Nahkampfwaffen +20

Stärke-basierende Extras[]

Extra Erfordert Stufe Zusätzliche Erfordernisse
Little League Spieler 4 2
Eisenfaust 4 4
Starker Rücken 5 8 Ausdauer 5

Wege zur Erhöhung der Stärke[]

Permanent
  • Strength Implant available at the New Vegas medical clinic (+1)
  • Intense Training perk (+1)
  • Lonesome Road (add-on)Lonesome Road (add-on) Completing the quest The Apocalypse or The End will allow raising any one primary statistic by 1.
  • fnvowbFNVOWB Can switch between these two perks after completing the Old World Blues quest:
    • Spineless perk (+1)
    • Reinforced Spine perk (+2)
Temporär
  • Alcohol (effects do not stack)
    • Beer, Dixon's whiskey, Jake Juice, Rum & Nuka, scotch, vodka, whiskey, wine (+1 - +3 depending on Survival skill)
    • Irradiated beer, irradiated scotch, irradiated whiskey (+1 - +3 depending on Survival skill)
    • Moonshine (+2)
    • Dead MoneyDead Money Sierra Madre martini (+2)
    • Honest HeartsHonest Hearts Wasteland tequila (+2 - +6 depending on Survival skill)
    • Old World Blues (add-on)Old World Blues (add-on) Battle brew (+2 for 20 seconds, then +1)
    • Honest HeartsHonest Hearts Large wasteland tequila (+3 - +9 depending on Survival skill)
  • Armor and clothing
    • Brotherhood T-51b power armor, Remnants power armor, T-51b power armor (+1)
    • Old World Blues (add-on)Old World Blues (add-on) Lobotomite jumpsuit (+1)
    • Lonesome Road (add-on)Lonesome Road (add-on) Courier duster, marked tribal armor, Scorched Sierra power armor (+1)
    • Brotherhood T-45d power armor, T-45d power armor (+2)
  • Chems
  • Food
    • Bighorner steak, brahmin steak, Cook-Cook's Fiend stew, mole rat stew (+1 - +3 depending on Survival skill)
  • Perks
    • Meat of Champions (+1 for 60 seconds after eating a corpse)
    • Nerd Rage! (raised to 10 when Hit Points are below 20%)
    • Solar Powered (+2 between 6 AM and 6 PM when outdoors)
  • Traits
    • Old World Blues (add-on)Old World Blues (add-on) Claustrophobia (+1 while outdoors, but -1 indoors)
    • Old World Blues (add-on)Old World Blues (add-on) Early Bird (+2 between 6am and 12pm, but -1 between 6pm and 6am)
  • Wackelpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
  • Quest-Extra Ameisenmacht
  • Nerdwut! Perk
  • Intensives Training Perk
  • Verschiedene Rüstungen und Kleidung
  • Buffout
    • Buffout Effekte sind nicht permanent. Buffout kann mit Alkohol kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
  • Alkoholische Getränke
    • Alkohol Effekte sind nicht permanent. Alkohol kann mit Buffout kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
  • Ameisennektar
    • In Kombination mit Alkohol und Buffout 70lb Bonus für Gewichtslimit

Stufennamen und Statistiken[]

Wert Name Gewichtslimit Nahkampfschaden-Bonus Fertigkeitsmodifikatoren
1 Wet Noodle 160 0.5 Melee Weapons +2
2 Beached Jellyfish 170 1.0 Melee Weapons +4
3 Doughy Baby 180 1.5 Melee Weapons +6
4 Lightweight 190 2.0 Melee Weapons +8
5 Average Joe 200 2.5 Melee Weapons +10
6 Barrel Chested 210 3.0 Melee Weapons +12
7 Beach Bully 220 3.5 Melee Weapons +14
8 Circus Strongman 230 4.0 Melee Weapons +16
9 Doomsday Pecs 240 4.5 Melee Weapons +18
10 Hercules' Bigger Cousin 250 5.0 Melee Weapons +20
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