Die Seitenwaffe des Captains ist eine Energiewaffe. Als Munition werden Energiemodule der Aliens verwendet, im Gegensatz zu den Alien-Energiezellen beim Alien-Blaster. Die Oberfläche der Seitenwaffe schimmert silbern, während der Alien-Blaster verrostet aussieht. Bei jedem Schuss werden 3 Energiemodule verbraucht. Die abgefeuerten 6 Energie-Projektile verbreiten sich kegelförmig, ähnlich dem Streuwinkel einer Schrotflinte. Dies ist deutlich zu erkennen, wenn man mit der Seitenwaffe in die Luft schießt.
Wie der Metallsprenger verursacht die Seitenwaffe aufgrund der kritischen Treffer mehr Schaden, wenn sie nicht im V.A.T.S. verwendet wird. Obwohl die Seitenwaffe wie ein neuer Alien-Blaster aussieht, kann man sie nur mit Alien-Atomisatoren und
Epoxidharz der Aliens oder durch Händler repariert werden.
Haltbarkeit[]
Die Seitenwaffe kann man 714 mal abfeuern, bevor die sie kaputtgeht. Dies entspricht 24 mal nachladen.
AtomzerstäuberMothership Zeta (Add-On) - Obwohl leicht stärker als der Atomisator, benötigt der Zerstäuber nur 12 AP pro Schuss.
Alien-Blaster - Die normale Variante des Blasters in Fallout 3.
Feuerlanze - Schwerer zu bekommen aber etwas schwächer als der Blaster, verursacht die Feuerlanze Brandschaden, wenn das Ziel die anfängliche Explosion überlebt hat und wird vom Pyromane Extra beeinflusst.
Vergleich[]
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
Angriffe in V.A.T.S.
- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
Aktionspunkte-Kosten
- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde
- Schaden pro Sekunde
Waffenstreuung
- Waffenstreuung
Flächenschaden
- Flächenschaden
Magazinkapazität
- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer
- Effekt Schaden & Dauer
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte
- Bonus Effekte
Gewicht
- Gewicht
Angriffe pro Sekunde
- Angriffe pro Sekunde
Wert in Kronkorken
- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator
- Kritische Chancen % Multiplikator
Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden
- Kritischer Schaden
Benötigte Fertigkeitsstufe
- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer
- Kritischer Effektschaden & Dauer
Benötigte Stärke
- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname
Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Sekunde
Effektschaden und Dauer
Schuss pro Sekunde
Kritische Chance % Multiplikator
Kritischer Schaden
Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Aktionspunkt
Waffenstreuung
Magazinkapazität
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)
Die Seitenwaffe bekommt man im Zuge der Hauptquest von Mothership Zeta. Man findet sie beim Captain, nachdem man ihn getötet hat.
Geräusche[]
Fehler[]
pcps3xbox360 Diese Waffe profitiert nicht vom Xenotech-Experte Extra. Dies kann wegen der einzigartigen Wirkungen der Waffe beabsichtigt gewesen sein. [überprüft]