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Für die selbe Fertigkeit, die in Van Buren erscheint, dem abgebrochenem Fallout 3 von Black Isle Studios, siehe Feuerwaffen.
Schusswaffen
Guns
Fallout: New Vegas
ModifiziertSchaden und Genauigkeit für Schusswaffen
Abhängig vonBeweglichkeit
Verbundene ExtrasSchnelles Nachladen, Run 'n Gun, Gunslinger, Hand Loader, Flintenchirurg, The Professional, Commando, Cowboy, Quick Draw, Weapon Handling, Concentrated Fire
Verbundene Merkmalepositiv: Schnellschuss, Trigger Discipline
negativ: Schnellschuss, Trigger Discipline, Good Natured
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV
Guns determines your effectiveness with any weapon that uses conventional ammunition (.22 LR, .357 Magnum, 5mm, 10mm, 5.56mm, .308, .45-70 Gov't, etc.).
—In-game description, Fallout: New Vegas

Schusswaffen ist eine Fallout: New Vegas Fertigkeit. Es ist die Nachfolgerfertigkeit von Kleine Waffen der vorigen Fallout-Spiele, obwohl es manche Waffen von Große Waffen (beispielsweise die Minigun, aber nicht den Raketenwerfer oder den Gatling-Laser) übernommen hat.

Die Fähigkeit bestimmt die Genauigkeit und den Schaden des Spielers mit allen Arten der konventionellen Feuerwaffen, von Pistolen und Gewehren bis hin zu den Miniguns. Mit höheren Waffenfertigkeiten des Spielers erhöht sich die Genauigkeit (reduziert die Schwankungen mit den großen Gewehren) und erhöht den Schaden (mit dem Fertigkeitslevel 100 ist der Schaden verdoppelt gegenüber dem Fertigkeitslevel 0).

Anfangsstufe Bearbeiten

\text{Initial level}=2+(2\times\text{Agility})+\left\lceil\frac{\text{Glück}}{2}\right\rceil

Beispiel: Eine anfängliche Beweglichkeit von 5 und Glück von 5.

2+(2\times5)+\left\lceil\frac{5}{2}\right\rceil=15

Wege, die Schusswaffenfertigkeit zu steigern Bearbeiten

Permanent
Permanent/temporär
  • Alles was die Beweglichkeit um 1 erhöht, erhöht die Schusswaffenfertigkeit um 2.
Temporär

Betroffene Waffen Bearbeiten

Extra welche die Fertigkeit Schusswaffen benötigen Bearbeiten

Extra Anforderung Stufe Zusätzliche Anforderungen
Schnelles Nachladen 30 2 Beweglichkeit 5
Run 'n Gun 45 4
Flintenchirurg 45 6
Cowboy 45 8 Nahkampfwaffen 45
Scherge fnvhhGametitle-FNV HH 45 8 Sprengstoff 20
Und zurückbleiben fnvdmGametitle-FNV DM 70 10
Schwerpunktkenner 70 14
Massiertes Feuer 60 18 Energiewaffen 60

Interaktionen welche die Fertikeit Schusswaffen benötigen Bearbeiten

Namhafte Schusswaffenexperten Bearbeiten

  • Benny, head of the Chairmen.
  • Craig Boone, ex-1st Recon Scharfschütze und möglicher Begleiter des Kuriers.
  • Dean Domino, pre-War King of Swing and a companion of the Courier.
  • Joshua Graham, co-founder of the Caesar's Legion and ex-legate.
  • Lee Oliver, NCR Army general and commanding officer in the Mojave Wasteland.
  • Raul Tejada, ein alter vaquero und möglicher Begleiter des Kuriers.
  • Rose of Sharon Cassidy, besitzer der Cassady-Karawane und möglicher Begleiter des Kuriers.

Infos Bearbeiten

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