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Scharfschützenkarabiner
Marksman carbine
Marksman carbine icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 100
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
24 (34.6)
SPS
136.8 (275.8)
SPS (nachl.)
87.1 (172.5)
Krit. Schd.
24
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
5.7 (8)AP14
Projektile1Streuung0.04
Munition & Nachl.
Munitionstyp5,56-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
20
Kapazität20
Nachladen
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht6Wert
5200
TP400
ReparaturScharfschützenkarabiner
Zweihändige Automatische Gewehre NotreparaturJuryRigging
Base ID00106fea
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Scharfschützenkarabiner ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Charakteristiken Bearbeiten

Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelschweres Gewehr mit einem 20 Patronen fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Zielfernrohr mit erweiterten Zoom montiert, das sich dass selbe Fadenkreuz teilt, wie die Panzerbüchse und das Präzisionsgewehr, es ist sehr genau und tödlich auf großer Entfernung mit einer Schusswaffen Fertigkeit von 100. Mit seinem guten Schaden, einer extrem hohen Feuerrate und einem ziemlich großen Magazin, kann es jede Menge Schaden pro Sekunde anrichten, was es vielseitig und nützlich gegen die meisten Feinde macht.

Haltbarkeit Bearbeiten

Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der 5,56-mm Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS, PB & Match1995100
Überschuss66234
.223 Remington2495125

Modifikation Bearbeiten

Icon cut contentFolgendes basiert auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt.
  • Erweitertes Magazin - wurde aus dem Spiel entfernt.[1]
Icon cut contentEnde der Informationen basierend auf Fallout: New Vegas Geschnittener Inhalt.

Variante Bearbeiten

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Scharfschützenkarabiner 24
136.85.7x124141.70.0420199565200866.71004
Der Gute Amerikaner 26
1566x1261320.03524199565900983.31004

Fundorte Bearbeiten

Infos Bearbeiten

  • Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86.
  • Despite having the same ammo type and capacity as the service rifle, the marksman carbine has a noticeably larger magazine (based on the 30-round STANAG magazine).

Hinter den Kulissen Bearbeiten

According to J.E. Sawyer, the marksman carbine is loosely based around "paratrooper-oriented marksman rifles" and are present due to New Vegas' proximity to Nellis AFB.[2]

Sounds Bearbeiten

SingleShotVB
ReloadVB
JamVB

Galerie Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. ^ Erscheint im GECK unter static\weapons\2handautomatic\1stpersonmarksmanext
  2. ^ J.E. Sawyer auf Formspring
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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