Reinigung (Problem: Viele Infos sind unrichtig und einige fehlen, hilf bitte Fallout Wiki, diese einzutragen.)
Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern.
|
Infobox unvollständig
Dem Artikel, der Infobox oder einem Abschnitt fehlen einige Daten. Sie können Fallout Wiki helfen, indem Sie die Inhalte einfügen.
|
Ringo ist Mitglied der Karminrote Karawanen-Kompanie und lebt zu Spielbeginn von Fallout: New Vegas in Goodsprings.
Leben[]
Ringo legte sich mit den Pulverbanditen an und flüchtete daraufhin verletzt nach Goodsprings. Er wurde von Doktor Mitchell gesund gepflegt und hat sich daraufhin in der alten Tankstelle niedergelassen.
Beim ersten Treffen mit Trudy erfährt man, das die Pulverbanditen seine Auslieferung von den Einwohnern Goodsprings fordern. Man hat hier die Wahl den Pulverbanditen zu helfen die Stadt zu übernehmen oder mit Ringo und den Einwohnern einen Widerstand zu organisieren.
Nach erfolgreicher Verteidigung gibt er einen 100 Kronkorken, und sagt das er in ein paar Tagen zum Lager der Karminrote Karawane gehen wird. Kommt man dort an, gibt er einem weitere 150 Kronkorken die er einen noch für seine Rettung in Goodsprings schuldet. Er sagt, das er für eine Karawane nach Neu Kanaan eingeteilt ist, die bald aufbrechen wird.
Interaktion mit dem Spieler[]
Übersicht[]
Dieser Charakter startet Quests. | ||
Dieser Charakter ist an Quests beteiligt. |
Quests[]
- Schiesserei in der Geisterstadt: Der Kurier kann sich entscheiden, Ringo gegen die Pulverbanditen zu unterstützen.
- Lauf Goodsprings Lauf: Der Kurier kann sich entscheiden, die Pulverbanditen bei ihrem Überfall auf Goodsprings zu unterstützen.
- Ringo's Karawaneregeln: Ringo gibt dem Kurier ein Karawane Starterset und erklärt die Regeln des Spiels Karawane.
Effekte nach erfolgreichem Widerstand[]
Von Ringo erhält man sein erstes Karawane-Deck. Außerdem eine erste kurze Erklärung seinerseits und eine "ausführlichere" Anleitung für das Kartenspiel "Karawane"
Inventar[]
Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | im Todesfall |
---|---|---|---|
Karawanistenoutfit | 9-mm-Pistole + Munition | Karawane-Deck, Kronkorken |
|