Rasiermesser
Schd./Angriff 5 (7 ) SPS 18.5 (35.9 ) Krit. Schd. 10 Krit. %-Mult. x2 Angr./Sek. 3.7 (5.2 ) AP 18 Effekt Bonus Kritischer Schaden Bonus Kritische Chance
Extras (Schd.) Extras (Angriff)
Das Rasiermesser ist eine Nahkampfwaffe aus Fallout: New Vegas .
Charakteristik [ ]
Es geht doch nichts darüber, seine Gegner mit diesem Rasiermesser zu 'behandeln'. Es handelt sich um ein altes Rasiermesser aus der Vorkriegszeit mit einer polierten Halterung. Obwohl es nur über eine kurze Klinge verfügt, ist die Waffe leicht zu handhaben und ermöglicht es, in kurzer Zeit eine Vielzahl von Treffern zu landen. Auf Kosten von 20 AP kann man eine Spezialattacke im V.A.T.S. ausführen, die Black Slash heißt. Es erhöht außerdem die Chance auf einen kritischen Treffer.
Diese Waffe zählt als "versteckte Waffe" und kann dadurch in Bereiche geschmuggelt werden, in denen Waffen aller Art verboten sind. Es ist die zweitschwächste Waffe, der Schaden wird nur noch vom Nudelholz unterboten.
Spezialangriff [ ]
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash , welcher 70% Schaden im V.A.T.S. , für 3 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
Legende Angriffstyp - Angriffstyp Benötigte Fertigkeit - Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. - Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt - Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Zusätzliche Effekte - Zusätzliche Effekte
Angriffstyp Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt Normal 0 10 18 0.56 Back Slash 50 7 15 0.47
Hinweis : Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Haltbarkeit [ ]
Mit dem Rasiermesser, in perfektem Zustand, kann man 370 mal angreifen, bevor es unbrauchbar wird.
Varianten [ ]
Vergleich [ ]
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Waffenstreuung Magazinkapazität Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke Rasiermesser 5 18.5 3.69 x2 10 18 0.3 min spread1? clip rounds1? 370 1 35 35 0 1 Figaro 8 33.2 4.15 x4 16 17 0.5 min spread2? clip rounds2? 445 1 400 400 0 1
Fundorte [ ]
Geschnittener Inhalt In-game Deathclaw gauntlet · Stun grenade · Oliver anti-materiel rifle Developmental Debug megapistol · The Disintegrator · Plasma rifle weak · Plasma Rifle Always Crit · The Faderator · Scorpion rifle · Spider rifle
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .