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Dies ist ein Übersichtsartikel, welcher Hintergrundinformationen und unabhängige Spielvergleiche enthält. Für Spiel-spezifische Informationen und Statistiken, siehe die verlinkten Artikel auf der rechten Seite.
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HintergrundBearbeiten

Psycho ist eine Droge, die mittels Injektion verabreicht wird. Die unbekannte chemische Zusammensetzung ist militärischen Ursprungs. Psycho wurde im Auftrag von General Constantine Chase entwickelt und sollte die Kampfkraft der Soldaten erhöhen, indem sie ihre höheren Gehirnfunktionen unterdrückte und die Kämpfer somit furchtlos, aber auch unkontrollierbar machte.


VariantenBearbeiten

PsychoBearbeiten

Chem psycho

Der Spieler kann Psycho entweder als Zutat für Schlitzer verwenden oder es als einzelne Dosis konsumieren. Es verbessert je nach Spiel die Schadensresistenz, die Beweglichkeit und den zusätzlichen Schaden.

SchlitzerBearbeiten

FO3 psycho
Gameplay Artikel: Fallout: New Vegas

Schlitzer kombiniert die Effekte von Med-X und Psycho in einer Droge. Es ist möglich eine zusätzliche Dosis Med-X nach dem Konsum von Schlitzer einzunehmen um so eine Schadensresistenz von 50% zu erreichen. Eine zusätzliche Dosis Psycho ist jedoch wirkungslos.

Siehe auchBearbeiten

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