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Für eine Übersicht über Plasmapistolen in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Plasmapistole.
Für die Laserpistole aus dem Arsenal der Waffenschieber, siehe Plasmapistole (ADW).
Plasmapistole
PlasmaPistol
Plasma pistol icon
Voraussetzungen
FertigkeitEnergiewaffen
Stärke ben.2
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
33 (39.3)
SPS
57.8 (82.5)
SPS (nachl.)
47.4 (68.9)
krit. Sch.
33
krit. % Mult.
x1.5
Angriffe/Sek.
1.8 (2.1)AP30
Projektile1Streuung0.5
Munition & Nachladen
Mun. TypeEnergiezelle
Mun./Schuss
2
Schuss/Mag.
16
Mun. Kapazität32
Nachladezeit
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht3Wert200
HP150
ReparaturPlasmapistole
Energiepistolen NotreparaturJuryRigging
base id00004343
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Die Plasmapistole ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

HintergrundBearbeiten

Die Plasmapistole besteht aus fünf Energieleitungen, die in der Zentralkathode zusammengeführt werden, welche als Fokusierungspunkt (und somit als Pistolenlauf) dient. Die Energie wird durch einen um die Kathode angeordneten elektromagnetischen Extraktor nach vorne projiziert. Die Extraktorenergie bildet eine Plasmakugel; obwohl sie relativ langsam ist, hat diese Kugel einen sehr hohen Grad sowohl thermischer als auch kinetischer Energie.

BeschreibungBearbeiten

Diese Waffe ist eine kraftvolle Energiewaffe. Sie verschießt einen Ball grünen Plasmas. Mit ihr ist es problemlos möglich, schwächere Kreaturen und Low-Level Gegner des Ödlands auszuschalten. Dabei ist diese Waffe deutlich effektiver, als die billigere und häufiger vorkommende Laserpistole.

Die Plasmapistole ist eine bedeutende Weiterentwicklung der Laserpistole. Sie verursacht doppelt soviel Schaden pro Schuss bei einer geringeren Streuung. Dabei hat sie nur verhältnismäßig geringen Aktionspunkt-Kosten im V.A.T.S.. Außerdem gilt sie als verbesserte versteckte Waffe, kann also ab einem Level von 50 in Schleichen mit in Kasinos usw. genommen werden.

Der Nachteil dieser Pistole ist, dass sie zwei Energiezellen pro Schuss verbraucht. Beim Nachladen bildet sich manchmal grüner Rauch, der die Sicht leicht behindert. Außerdem sind die Geschosse recht langsam unterwegs.

HaltbarkeitBearbeiten

Die Plasmapistole in Top-Zustand kann insgesamt 745 Schuss mit Standardmunition abgeben, bevor sie unbrauchbar wird. Das entspricht 47 Mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard74547
Bulk87855
Optimiert67743
Überladung49531
Maximalladung29519

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Plasmapistole 33
57.81.75x1.533301.10.532(16)745320066.702
Plasmapistole fnvgraGametitle-FNV GRA33
57.81.75x1.533301.10.532(16)745320066.702
Plasmapistole Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus fnvgraGametitle-FNV GRA40
701.75x1.533301.30.532(21.3)74531075358.302

FundorteBearbeiten

SoundsBearbeiten

SingleShotVB
ReloadVB
JamVB

GalerieBearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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