Wikia

Die Vault

Pip-Boy 3000

Diskussion0
5.202Seiten in
diesem Wiki
Mbox default
Reinigung (Problem: Müsste erweitert werden)
Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern.
Icon disambig
Für eine Übersicht alle Pip-Boy Modelle, siehe Pip-Boy.
Pip-Boy 3000
Pip-Boy 3000
Gewicht0
Wert100000
base id00015038 (Spielerversion)
000236d8 (Nichtspieler-Version)
00025b83 (glove)
 
Gametitle-FO3Gametitle-FNV
Gametitle-FO3Gametitle-FNV
Das Ding an Ihrem Handgelenk - ist eine Bequemlichkeit. Es sagt Ihnen wo Sie hingehen und was Sie tun müssen und stumpft Ihr Gehirn. Es hat Ihnen vielleicht dabei geholfen, das Signal des Sierra Madre zu finden, aber es ist heutzutage genauso eine Krücke wie es schon in der alten Welt war.

Der Pip-Boy 3000 ist ein am Arm befestigter Computer, welcher von RobCo Industries, Mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.

GeschichteBearbeiten

Der Pip-Boy 3000 wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Inventar und ein Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt er über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirmes beliebig ändern. Es sind vier Farben verfügbar: Bernstein, Blau, Grün und Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst muss man die Farbe im Pausen-Menü einstellen.

FunktionenBearbeiten

Fallout 3Bearbeiten

Statistik MenüBearbeiten

  • Status
    • Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte die zur Zeit aktiv sind.
      • ZST- Zeigt des Status der Gliedmaßen und ermöglicht die Anwendung von Stimpacks auf verkrüppelte Gliedmaßen oder den ganzen Körper.
      • RAD- Zeigt eventuell vorhandene Verstrahlung und ermöglicht die Einnahme von RadAway oder Rad-X.
      • EFF- Zeigt die derzeitigen aktiven Effekte an d.h. Boni von getragener Kleidung, eingenommene Drogen, ob man gut Ausgeruht ist usw.
  • S.P.E.C.I.A.L.
    • Zeigt die 7 wichtigen Attribute an, sowie negative oder positive Beeinträchtigungen.
  • Fertigkeiten
    • Zeigt die Fertigkeiten an, sowie positive oder negative Beeinträchtigungen.
  • Extras
    • Zeigt alle erworbenen Extras an, über die der Spieler verfügt.
  • Allgemein
    • Gibt die Leistungen im Spiel, sowie den aktuellen Karma-Status und den Rang innerhalb dieses Status an.


Name Increasing Notizen
Quests Completed 1 point per Main or Side Quest successfully completed.
Locations Discovered 1 point per World Map location discovered.
People Killed 1 point per human or non-feral ghul killed.
Creatures Killed 1 point per animal, insect, or Wilde Ghule killed.
Locks Picked 1 point per lock successfully picked.
Computers Hacked 1 point per computer successfully hacked.
Stimpaks Taken 1 point per stimpak used on yourself.
Rad-X Taken 1 point per Rad-X used on yourself.
RadAway Taken 1 point per RadAway used on yourself.
Chems Taken 1 point per drug used on yourself. Drugs counting towards this statistic are: jet (ultrajet), Buffout, Mentats (Berry Mentats, Grape Mentats, Orange Mentats), Med-X, psycho, beer, wine, whiskey, Scotch, vodka, moonshine and Nuka-Cola Quantum.
Times Addicted 1 point per addiction.
Mines Disarmed 1 point per disarmed mine (excluding your own).
Speech Successes 1 point per successful Speech Challenge.
Pockets Picked 1 point per successful attempt.
Pants Exploded 1 point per successful planting of a mine or grenade during pickpocketing.
Books Read 1 point per Skill Book used.
Bobbleheads Collected 1 point per Bobblehead acquired.
Weapons Forged 1 point per custom-built weapon you have created.
People Mezzed 1 point per person or non-feral ghoul successfully mezzed with the Mesmetron.
Captives Rescued 1 point per Vault 87 supermutant captive freed.
Sandman Kills 1 point per person killed using the Mister Sandman perk.
Paralyzing Punches 1 point per punch landed using the Paralyzing Palm perk.
Robots Disabled 1 point per robot deactivated using the Robotics Expert perk.
Contracts Completed 1 point per ear turned in with the Contract Killer perk. (points are not given for ears not sold to Daniel Littlehorn)
Corpses Eaten 1 point per corpse eaten using the Cannibal perk.
Mysterious Stranger Visits 1 point per visit of the Glücksritter (Charakter).

Fallout: New VegasBearbeiten

Der Pip-Boy 3000, den man in Fallout: New Vegas von Doc Mitchell erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus Fallout 3. Einige Erneuerungen gibt es aber, dazu gehören: der Ruf wird auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Wenn man im Hardcore Modus spielt, kommen im Status Menü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Die Notizen befinden sich jetzt unter dem Punkt Sonstiges im Daten Menü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.

Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen Pimp-Boy 3 Milliarden zu erhalten.

GegenstandsmenüBearbeiten

  • Waffen
    • Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
  • Bekleidung
    • Zeigt alle Bekleidungsgegenstände einschließlich Rüstungen, Kleidungsstücken und Zubehör wie Hüten an.
  • Hilfe
    • Zeigt alle Gegenstände an, die man benutzen kann, um die Statistiken des Spielers zu beeinflussen. Dazu gehören Stimpacks, Medikamente oder Bücher und Zeitschriften.
  • Sonstiges
    • Zeigt alle sonstigen Gegenstände an, wie z.Bsp. Schlüssel oder Haarklammern usw.
  • Munition
    • Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment bei sich hat.

DatenmenüBearbeiten

  • Lokale Karte
    • Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
  • Weltkarte
    • Zeigt eine Draufsicht der gesamten Spiel-Welt an und zeigt alle bereits entdeckten Orte an.
  • Aufgaben
    • Zeigt alle aktiven oder bereits abgeschlossenen Aufgaben, sowie den Fortschritt an
  • Notizen
    • Zeigt alle Aufgaben bezogenen und sonstige Notizen an, sowohl in schriftlicher Form und als Audiodateien.
  • Radio
    • Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.

Extra-InformationenBearbeiten

  • Gewicht - Gw
    • Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler bei sich hat an.
  • Trefferpunkte - TP
    • Zeigt die Gesamtanzahl der Trefferpunkte, sowie die verbleibenen Trefferpunkte an.
  • Aktionspunkte - AP
    • Zeigt die Gesamtanzahl, sowie die verbleibenen Aktionspunkte an.
  • Erfahrungspunkte - EP
    • Zeigt an, wieviel Erfahrungspunkte der Spieler noch benötigt, um einen Level aufzusteigen.
  • Kronkorken
    • Zeigt an, wieviel Kronkorken man momentan bei sich trägt.

Pip-Boy LichtBearbeiten

Der Pip-Boy 3000 verfügt über eine Lampe, die die nähere Umgebung des Spielers ausleuchtet. Obwohl sich das Display am Arm befindet und der Pip-Boy meist vom Spieler abgewandt ist, leuchtet die Lampe 360 Grad um den Spieler herum. Für einen erfolgreichen Schleichangriff muss das Licht ausgeschaltet werden.

Zum An- bzw. Ausschalten des Lichtes, muss die Aktivierungstaste des Pip-Boy's (standardmäßig <TAB>) für ca. 1 Sek. gedrückt gehalten werden.

InfosBearbeiten

  • PIP steht für Personal Information Processor.
  • Solange man den Pip-Boy benutzt kann man nicht speichern, dis gilt für alle Platformen.
  • Von einigen Terminals kann man für den Pip-Boy Informationen herunterladen, was darauf schließen lässt, das eine Wireless-Funktion vorhanden sein könnte.
  • Da man den Pip-Boy an dem linken Arm trägt und die Knöpfe ebenfalls auf der linken Seite angebracht sind, müsste die rechte Hand eigentlich den Bildschirm verdecken.
  • Wenn man über eine Million Kronkorken besitzt, wird dies nicht im Pip-Boy angezeigt. Geht man zu einem Händler wird es aber angezeigt.
  • Wenn man ein Stealth Boy benutzt, ist außer dem Bildschirm nichts weiter zu sehen vom Pip-Boy.
  • Stanley Armstrong meint, wenn man eine Bombe auf den Pip-Boy werfen würde, würde er noch immer funktionieren.
  • This message is broadcast through the Vault radio: "Remember - your Pip-Boy is not a toy. Proper cleaning and maintenance will ensure its operation for this and future generations."
  • Non-player characters' Pip-Boys all show the Status page in the stats tab but never change when they are wounded.
  • Der Pip-Boy kann als "Pause Bilschirm verwendet werden. Wenn der Spieler nicht will dass die Spielzeit vergeht ist der Pip-Boy ein guter alternative zum Start-Menü.
  • The fact that the buttons and knobs of the device are positioned on the left side while it is also worn on the left arm is dubious, as the user might have to cover the screen with their hand in order to reach them. It was revealed in The Art of Fallout 3 included with the Fallout 3 Collectors Edition: "It's only years later that I realized we should have put the knobs and control on the right side of the screen as opposed to the left, this would have been considerably more ergonomic. Oh well, ergonomics were never a priority in design for this era."
  • According to Stanley Armstrong, biometric seals prevent the device from being removed, and Gary 23 in the Outcast outpost had his arm cut off because the Outcasts needed his Pip-Boy to unlock a weapons vault in the add-on Operation: Anchorage. However, this portrayal is notoriously inconsistent (not to mention illogical), as clothing in Fallout 3 is depicted as fitting under the Pip-Boy, with sleeves coming out on the other sides, while in New Vegas this issue is not mentioned at all. Der Kurier receives Doc Mitchell's old Pip-Boy and can freely switch between the regular and the Pimp-Boy 3 Billion version; the 3 Billion also appears loose on the player's arm. Ricky in Honest Hearts wears a Pip-Boy he claims to have found, though he doesn't mention the biometric lock. This could indicate that the Pip-Boy can only be taken off by its wearer and no one else.
  • In Fallout: New Vegas, the Pip-Boy reserves the up-directional/number key 2 space for changing ammunition types, leaving only 7 hotkeys available instead of the 8 available in Fallout 3.
  • In Fallout 3 and New Vegas, the Pip-Boy will not display bottle cap amounts over one million (1,000,000+), however the buy/sell screen at a trader will display amounts higher than this.
  • When you are using a Stealth Boy and you look at the Pip-Boy, the screen will be visible but the rest of the Pip-Boy will not be. This is due to the Stealth Boy's effect on your character.
  • Even if you change the color of your Pip-Boy screen, in third person mode it always stays green.
  • Father Elijah refers to the Pip-Boy as a "piece of Rob-Co trash", even though he wears one himself.
  • When swimming or diving your Pip-Boy does not short-circuit or malfunction in water, which points to the device being waterproof.
  • It seems some, if not all, vaults were supplied with quite a large number of Pip-Boys, since they are worn by not only the original dwellers but also worn by their children, grand-children and so on.
  • It is unknown how the map is moved by the wearer, but it is likely that there is touchscreen tech involved.
  • It seems that depending on which vault the pip-boy comes from the vault boy will change its number accordingly.
  • While wearing the spacesuit in the Mothership Zeta add-on, the player is still wearing the Pip-Boy 3000's fingerless glove. While one would imagine this extremely dangerous during EVA, and is poor practice during such, this is actually only liable to give a person frostbite, and perhaps decompression exploding the hand off at worst, as the the sleeve on the suit goes into the pip-boy, which is airtight.

BugsBearbeiten

  • Fallout: New Vegas: Changing ammunition type through Pip-Poy does not always work.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 When viewing the player in Third Person, the Pip-Boy 3000 glows green. It has been known to stay glowing as you bring it up to your face, rendering it almost impossible to read it. Usually, you can just exit the menu and turn it off for it to work, if not restarting the game. The easiest way of removing the green light is to turn on your Pip-Boy light which usually gets rid off the green light if not enter a house and load the autosave, at which point the green light should be gone.
  • ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 There is a bug where the top of the Pip-Boy screen is cut off, it usually happens when viewing the Pip-boy while getting shot at. This may be due to using the Chinese stealth armor.
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 When viewing the maps section of the Pip-Boy and then pausing for a period of time the background will disappear. Easily fixed by lowering and raising it again.
  • ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 Occasionally, if one steps out of a building and directly views the Pip-Boy, the screen will be extremely bright causing the screen to be almost unreadable. To fix this, load a previous (auto)save or turn on the light of the Pip-Boy itself.
  • ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 pcIcon pc Usually when you zoom all the way in on a location and try to place marker it will not mark, this can be solved by zooming out a little bit and placing.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 In Fallout: New Vegas the Pip-Boy glove can sometimes disappear and not enable to take it back often due to the use of the space suit
  • ps3Icon ps3 Sometimes when set on fire the Pip-Boy will stay on fire until you restart the game, loading doesn't fix the bug and can be seen in third person.
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 In Fallout: New Vegas the Pip-Boy will sometimes randomly move up the screen and be cut off from the player's view. It will continue to slowly move up the screen (regardless of reloading or sleeping) until you unequip all items.
  • ps3Icon ps3 Sometimes the Pip-Boy glove disappears and is replaced with the right hand or just the left hand without glove.
  • xbox360Icon xbox360 Having a lot of items in your inventory can slow down load times, causing a delay when opening the Pip-Boy.
  • xbox360Icon xbox360 Rarely when opening the pip-boy, it will fly right and all you can see is a blurred vision and your fingers.
  • If you are in slow motion (Usually after you kill an enemy in V.A.T.S.) switching to the Pip-Boy will result in everything being in slow motion.
  • ps3Icon ps3 In Fallout 3, sometimes when using the auto axe then opening the Pip-Boy menu, only the screen will appear. The frame will be invisible. This can be fixed by unequipping the auto axe then equipping it again.
  • ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 Sometimes when you first receive the Pimp-boy 3 billion, your arm will turn sideways. There is no known way to fix this.
  • xbox360Icon xbox360 pcIcon pc There have been reports of some bugs which cause the Pip-Boy glove to become unequipped from the player. If this has happened to you and want the glove back, use the console command: “player.equipitem 25b83”.

Hinter den KulissenBearbeiten

  • It would appear that at one time or another, the Pip-Boy 3000 was going to have a tunable radio, (possibly for hidden radio stations in certain locations), a far more GPS-like map feature and a more digital font, judging by concept art found in the textures archive under interfaces/shared. (Shown below)
  • In Valve's game Team Fortress 2, if a player had purchased Fallout New Vegas before 8 August 2011 on Steam, they received a free Pip-Boy 3000 as a Store Promotional Item, equipabble by the Engineer class.

Siehe auchBearbeiten

GalerieBearbeiten

VideoBearbeiten

Fallout 3 - Pipboy 300001:01

Fallout 3 - Pipboy 3000

ReferenzenBearbeiten


Externe LinksBearbeiten

Aus dem Wikia-Netzwerk

Zufälliges Wiki