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Für eine Übersicht über die verschiedenen Varianten des Superhammers in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Superhammer.
Oho, Baby!
SuperSledgeFNVUnique
Super sledge icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen 100
Stärke ben.8
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
80 (111.2)
SPS
138.9 (309)
Krit. Schd.
40
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.7 (2.8)AP35
Sonstiges
Gewicht20Wert
6200
TP100
ReparaturSuperhammer
Zweihändige Nahkampfwaffen NotreparaturJuryRigging
Base ID00156968
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Oho, Baby! ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas. Es ist eine einzigartige Version des Superhammers.

Charakteristiken Bearbeiten

Oho, Baby! ist eine einzigartige Variante des Superhammer. Sie ist viel stärker als die normale Version und hat den selben Spezialangriff im V.A.T.S.-Modus. Oho, Baby! ist außerdem größer als ein Superhammer, sowohl in Länge als auch in Breite, und die Beläge an der Schlagfläche sind größer. Die Waffe ist eine der besten Nahkampfwaffen im Spiel und mit voller Stärke und den richtigen Perks kann man selbst Todeskrallen leicht ausschalten.

Spezialangriff Bearbeiten

Er hat einen speziellen Mauler Angriff that does 50% damage in V.A.T.S. at the cost of 8 more action points, but has a chance to knock down enemies (requires a Melee skill of 50).

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapZusätzlicher EffektIcon effect
Normal0160354.57keiner
Mauler5080431.86Knockdown chance
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

It is possible to execute Mauler outside of V.A.T.S. (without the required Melee skill of 50 to perform the move) by initiating a power attack (hold attack button) while moving forward.

Haltbarkeit Bearbeiten

Mit Oh, Baby! kann man insgesamt 495 mal erfolgreich aus vollen Zustand zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

Varianten Bearbeiten

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Superhammer 70
1051.5x135383.74952058002901008
Oho, Baby! 80
138.91.74x140354.64952062003101008
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundort Bearbeiten

Oh baby nightkin

Oh, Baby!, lying next to a dead nightkin

Man findet Oho, Baby! in der Charleston-Höhle, direkt nördlich von Jacobstown. Man erkundet die Höhle in der Quest Nachtpirscher ick hör dir trapsen, wo man sowieso an Oho, Baby! vorbeikommt, weil die Waffe neben dem Nachtpirscher mit dem zerkauten Stealth Boy liegt, den man für die Quest finden muss.

Infos Bearbeiten

  • Die Waffe ist auch ohne die oben genannte Quest verfügbar, doch der tote Nachtvolk Supermutant spawnt nur, wenn die Quest aktiv ist.
  • Wenn die Waffe voll repariert ist, verringert jeder Schlag (selbst auf Leichen) den Wert um 12 Kronkorken.

Bugs Bearbeiten

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 When given to a companion, they will tend to use Oh, Baby! even when their companion wheel is set to use ranged attacks. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360The Oh, Baby! may not spawn. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 When Mauler is used in V.A.T.S., it can make the enemy fly upwards of 40 feet in the air. Any attacks that you stacked up in the V.A.T.S. sequence will still hit. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 If given to Lily Bowen, she will hold both this and her vertibird blade at the same time. This will also remove it from her inventory. [überprüft]
  • ps3Icon ps3 white pcIcon pc If Oh Baby! is used by a companion, the weapon's condition will gradually go down and eventually break as opposed to other weapons given to companions. [Überprüfung überfällig]
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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