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Machetengladius
Machete Gladius
Machete gladius icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen 25
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
28 (38.9)
SPS
84 (186.8)
Krit. Schd.
28
Krit.
%-Mult.
x1.5
Angr./Sek.
3 (4.8)AP20
EffektBonus Körperteileschaden x1.5
Sonstiges
Gewicht2Wert
1,000
TP75
ReparaturMachetengladius
Machete
Einhändige NahkampfwaffenNotreparaturJuryRigging
Base ID0015430b
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Machetengladius ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

BeschreibungBearbeiten

Diese Machete mit breiter Klinge ist so konzipiert, dass mehr Gewicht auf dem vorderen Teil des Blattes liegt, um mehr Schaden bei Schwingenden Angriffen zu machen. Wie die normale Machete hat diese Waffe einen Bonus auf Körperteile Schaden. Die Waffe ist recht schnell und macht dadurch einen relativ hohen Schaden pro Sekunde. Dies, in Kombination mit den 28 Punkten Basisschaden, macht die Waffe sehr effektiv gegen leicht gepanzerte Ziele. Der Machetengladius kann mit Kopien von sich selbst und mit normalen Macheten repariert werden.

SpezialangriffBearbeiten

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für 4 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dap
Normal056202.8
Back Slash5039.2162.45
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Machetengladius, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsBonuseffekteIcon bonus effectSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Machete 11
33x2 Körperteile damageIcon damage3x1.511201.124525025253
Weite Machete fnvcsGametitle-FNV CS15
48.53.23x215171.83701757503
Befreier 18
62.3x2.5 Körperteile damageIcon damage3.46x31818237021000500253
Machetengladius 28
84x1.5 Körperteile damageIcon damage3x1.528202.837021000500254
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

FundorteBearbeiten

Hinter den KulissenBearbeiten

Es gab im alten Rom eine Waffe namens "Gladius". Obwohl der Name darauf hindeutet, hat diese Waffe nichts mit dem historischen römischen Kurzschwert zu tun.

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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