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MF-Hyperzüchter Alpha
MF Hyperbreeder Alpha
MF Hyperbreeder Alpha icon
Voraussetzungen
FertigkeitEnergiewaffen
Stärke ben.2
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
25 (33.5)
SPS
175 (281.4)
SPS (nachl.)
56.5 (79.9)
krit. Sch.
25
krit. % Mult.
x0.24
Angriffe/Sek.
7 (8.4)AP20
Projektile1Streuung1
Munition & Nachladen
Mun. TypeMikrofusionsbrüter
Mun./Schuss
1
Schuss/Mag.
10
Mun. Kapazität10
Nachladezeit
3
Sonstiges
Gewicht7Wert8900
HP800
ReparaturAkkupistole
EnergiepistolenNotreparaturJuryRigging
base idxx000802
 
Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

Der MF-Hyperzüchter Alpha ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

HintergrundBearbeiten

Der MF-Hyperzüchter Alpha ist die einzigartige Version der Akkupistole aus dem Arsenal der Waffenschieber. Diese spezielle Akkupistole ist die zweite Version der selbstladenden Waffe mit nahezu unlimitierter Munition. Diese von den Waffenschiebern entwickelte Waffe wird mit Mikrofusionsbrütern betrieben. Im Prinzip handelt es sich um eine auf Pistolengröße reduzierte Variante des Akkugewehrs. Nach einer Salve von 10 Schüssen benötigt die Waffe eine Pause vn gerade einmal 0,5 Sekunden um einen weiteren Schuss aufzuladen und 5 Sekunden um wieder komplett aufgeladen zu werden. Da die Waffe nicht automatisch auflädt, wenn sie ausgerüstet ist, dauert es immer einen Moment bis zum ersten Schuss.

BeschreibungBearbeiten

Der Hyperzüchter lädt schneller auf, als die Standardwaffe und ermöglicht so eine höhere Feuerrate genauso wie mehr Schaden pro Schuss. Das schnellere Laden wird auf Kosten der Schusskapazität erkauft, die nur halb so groß ist, wie die der normalen Version dieser Waffe. Wie die meisten einzigartigen Waffen kann man auch diese nicht modifizieren.

Die Farbe des Hyperzüchters ist etwas dunkler als die der Akkupistole. Sie hat nur den linken Brüter und hat vier Leitungen vom Receiver zum Lauf. Bei dieser Waffe handelt es sich um eine verbesserte versteckte Waffe. Das heißt, dass man diese Waffe, ab einem Level von 50 in Schleichen, mit in die Kasinos am Strip nehmen kann.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem MF-Hyperzüchter Alpha, in perfektem Zustand, kann man 3995 mal schießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

VariantenBearbeiten

Akkupistole - die Standardvariante dieser Waffe

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAngriffe in V.A.T.S.Icon sequenceAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Akkupistole 18
905x1.2181131.40.120149572700385.7502
Akkupistole Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus 18
905x1.2181131.40.120(26.7)149574600657.1502
MF-Hyperzüchter Alpha fnvgraGametitle-FNV GRA25
1757x0.24253203.81.0103995789001271.4502

FundorteBearbeiten

HinweiseBearbeiten

  • Nimmt man Turbo oder nutzt man das Implantat GRX, verlangsamt sich das Aufladen der Waffe derart, dass sie quasi unbrauchbar wird.
  • Im Gegensatz zu Akkupistole, wirkt bei dieser Waffe das Extra Laser Commander.

SoundsBearbeiten

SingleShotVB
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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