Das Leichte MG ist ein vollautomatisches 5.56mm-Maschinengewehr mit einer hohen Feuerrate und einer Munitionzkapatzität von 90 5.56mm Kugeln. 2281 wird das Gewehr von den besten Einheiten der Armee der Republik Neu Kalifornien benutzt.
Charakteristiken[]
Das Leichte MG hat eine gute Feuerarte, eine hohe Munitionzkapazität, es macht relativ viel Schaden und lässt sich schnell nachladen. Die Waffe hat eine erhebliche Streuung und ein ziemlich ungenaues Visier. Auch ist es ziemlich schwer, es wiegt etwa 15 Pfund (ca: 6,8 kg). Für die Waffe wird ein Stärke Wert von 8 Punkten und ein Schusswaffen Skill von 100 Punkten benötigt um das Gewehr vernünftig zu benutzen. Mit allen Voraussetzungen und zugehörigen Perks ist das leichte MG eine gute Waffe, um gleichzeitig mehrere Gegner zu bekämpfen.
Haltbarkeit[]
Mit dem leichten Maschinengewehr, in perfektem Zustand, kann man 3995 Schuss Standardmunition abfeuern, die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 45 mal (oder 20 mal mit dem erweiterten Magazin) nachladen.
Bozar, Das Bozar ist ein leistungsfähiges, automatisches Scharfschützengewehr, das als "Die ultimative Weiterentwicklung der Scharfschützentechnik." bekannt ist.
Vergleich[]
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
Angriffe in V.A.T.S.
- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
Aktionspunkte-Kosten
- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde
- Schaden pro Sekunde
Waffenstreuung
- Waffenstreuung
Flächenschaden
- Flächenschaden
Magazinkapazität
- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer
- Effekt Schaden & Dauer
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte
- Bonus Effekte
Gewicht
- Gewicht
Angriffe pro Sekunde
- Angriffe pro Sekunde
Wert in Kronkorken
- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator
- Kritische Chancen % Multiplikator
Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden
- Kritischer Schaden
Benötigte Fertigkeitsstufe
- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer
- Kritischer Effektschaden & Dauer
Benötigte Stärke
- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname
Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Sekunde
Schuss pro Sekunde
Kritische Chance % Multiplikator
Kritischer Schaden
Angriffe in V.A.T.S.
Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Aktionspunkt
Waffenstreuung
Magazinkapazität
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)
Gewicht
Wert in Kronkorken
Wert im Verhältnis zum Gewicht
Benötigte Fertigkeitsstufe
Benötigte Stärke
Leichtes MG
21
252
12
x0.06
21
5
18
5.8
1.5
90
3995
15
5200
346.7
100
8
Leichtes MG Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen
Das Leichte MG kann 3995 Schüsse abfeuern bevor es kaputt geht das heißt man kann mit dem Standartmagazin 45 mal Nachladen und mit dem dem modifizierten Magazin 20 mal Nachladen.