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LUEG
LAER
L.A.E.R. icon
Voraussetzungen
FertigkeitEnergiewaffen 75
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
65 (87.1)
SPS
162.5 (304.9)
SPS (nachl.)
118.2 (218.7)
Krit. Schd.
15
Krit.
%-Mult.
x1.5
Angr./Sek.
2.5 (3.5)AP32
Projektile1Streuung0.08
Munition & Nachl.
MunitionstypMikrofusionszelle
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
20
Kapazität20
Nachladen
3 (2.3)
Sonstiges
Gewicht4Wert
8000
TP75
ReparaturLUEG
Energiewaffen (Sonstige) NotreparaturJuryRigging
Base IDxx00b9cf
 
Gametitle-FNV OWB
Gametitle-FNV OWB

Die LUEG ist eine Waffe im Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues.

Charakteristiken Bearbeiten

The LAER resembles a mix of many existing energy weapons; the barrel looks like the pulse gun, the microfusion cell is held in a basket on the bottom like a plasma rifle, the stock is similar to a laser rifle, and it displays vacuum tubes similar to a recharger rifle. It also offers very high damage (on par with the plasma caster) for low ammunition consumption making it a great all-round weapon.

Drawbacks of this weapon include its low critical hit damage and low item HP, so the player may have to rely on the Jury Rigging perk or weapon repair kits, especially if using over or max charged ammunition. It's worth noting that it has a very high spread for an energy rifle, equivalent to the laser RCW, limiting its usefulness at longer ranges.

When compared to its variant, Elijah's erweitertes LUEG, the standard model could be viewed as the more practical version as it has 50% more HP, although it does shoot slower.

Haltbarkeit Bearbeiten

The LAER can fire a total of about 370 times using standard cells, the equivalent of 19 reloads, or 14 reloads when modified with the auxiliary recharger chip, from full condition before breaking.

MunitionstypUnmodifiziertMit Auxiliary recharger chip
SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
Standard3701937014
Bulk4372243717
Optimiert3361733613
Überladung2451324510
Maximalladung14581456

Modifikationen Bearbeiten

Varianten Bearbeiten

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
LUEG fnvowbGametitle-FNV OWB65
162.52.5x1.5153220.0820370480002000754
LUEG Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus fnvowbGametitle-FNV OWB84.5
(28.2x3)
211.32.5x1.515322.60.0820(26.7)3704135003375754
Elijah's erweitertes LUEG fnvowbGametitle-FNV OWB65
178.82.75x1.5153220.0815245485002125754
Elijah's erweitertes LUEG Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus fnvowbGametitle-FNV OWB84.5
232.42.75x1.515322.60.0815(20)2454140003500754

Fundorte Bearbeiten

Seven LAERs can be found in total:

  • One can be found in the Big MT north tunnel, toward the northernmost side of the lower level below the force field.
  • Another one can be found at the X-8 research center on Gabe's corpse.
  • One can be found at X-7a "Left Field" artillery launch on the corpse of the unique sentry bot, RY-589 Ultimo bot.
  • Another one is in the Forbidden Zone dome, in the second floor room, just left of the brain tank.
  • One can be found on top of the X-13 research facility. In order to reach it, the player character must jump down from the cliff to the north. The cliff can be climbed by jumping up a pile of rocks just to the west of the Big MT west tunnel.
  • Another one is in the X-42 robo-warfare facility on the corpse of the giant robo-scorpion.
  • The last one, along with various energy weapon ammunition, is in the same room as above in a chamber connected to the exit platform. It is on a table in the middle of the room, and it is in good condition. This one requires a force field to be disabled in order to gain access to it.

Hinter den Kulissen Bearbeiten

  • The LAER use the same electric beam weapons technology also developed in the Secret Vault.
  • It was at first a cut energy weapon of Fallout: New Vegas, appearing in the concept art section of the Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's edition complete with its own icon in the game file.
  • The name implies a function like modern attempts at making electrolasers which use lasers to create a conductive plasma conduit in the air and then discharge an electrical differential across the conduit. While practical devices do not yet exist, the concept has been proven and the effect on the target is dependent upon the amount of energy delivered. At lower powers the effect would be much like a stun gun and higher energies being more like a bolt of lightning.

Galerie Bearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

Vorlage:Navbox Old World Blues

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