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Für eine Übersicht über die verschiedenen Panzerhandschuhe in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Panzerhandschuh.
Klingenhandschuh
Bladed gauntlet
Bladed gauntlet icon
Voraussetzungen
FertigkeitUnbewaffnet
Stärke ben.5
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
25 (34.8)
SPS
39.1 (70.7)
krit. Sch.
40
krit. % Mult.
x2
Angriffe/Sek.
1.6 (2)AP26
EffektBonus Kritischer Schaden
Bonus Kritische Chance
Sonstiges
Gewicht10Wert200
HP60
ReparaturKlingenhandschuh
Unbewaffnet NotreparaturJuryRigging
base id001519e0
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Klingenhandschuh ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

BeschreibungBearbeiten

Diese Waffe aus der Rubrik "Unbewaffnet" ist ein Panzerhandschuh, der mit drei Klingen, rund um die Hand des Trägers, versehen ist. Er kann nur mit Kopien von sich selbst repariert werden.

V.A.T.S. SpezialangriffeBearbeiten

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapZusätzliche EffekteIcon effect
Normal050261.92
Stomp50100205Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
Uppercut5057.5202.88
Cross7555202.752.5x Schaden an Körperteilen
Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Klingenhandschuh in Top-Zustand kann man insgesamt 295 mal zuschlagen, bevor er unbrauchbar wird.

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Klingenhandschuh 25
39.11.57x240261.92951020020255
Klingenhandschuh, unikat 28
47.51.7x244262.23701080080255
Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

FundorteBearbeiten

HinweiseBearbeiten

  • Der Klingenhandschuh verschleißt sehr schnell.
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.