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Für eine Übersicht über Katanas in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Katana.
Katana
Katana
Katana GRA icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
22 (30.6)
SPS
71.1 (158.1)
krit. Sch.
22
krit. % Mult.
x2
Angriffe/Sek.
3.2 (5.2)AP21
EffektBonus Körperteile Schaden x2
Bonus Kritische Chance
Sonstiges
Gewicht3Wert2500
HP200
ReparaturKatana
Einhändige Nahkampfwaffen NotreparaturJuryRigging
base idxx000817
 
Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

Das Katana ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

HintergrundBearbeiten

Das Katana ist eine Japanisches Langschwert, das von den Samurai benutzt wurde. Die Klinge ist typischer Weise um die 60cm lang und leicht gebogen. Nur eine Seite der Klinge ist scharf. Die Waffe besitzt einen langen, für die zweihändige Nutzung ausgelegten Griff. Es gibt neben der beidhändigen Kampftechik auch einhändige Manöver. Das Katana ist berühmt für seine Schärfe und für den aufwendig hergestellten Stahl.

CharakteristikBearbeiten

Diese rasiermesserscharfe Klinge ist hocheffektiv gegen die meisten Gegner, da die Waffe eine hohe ANgriffsgeschwindigkeit von über drei Treffern pro Sekunde hat.

SpezialangriffBearbeiten

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Unlabored Flawlessness, welcher 250% Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 19 Aktionspunkten mehr, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dap
Normal044212.1
Unlabored Flawlessness50110402.75
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Unlabored Flawlessness Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Katana, in perfektem Zustand, kann man 995 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

ModifikationenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsBonuseffekteIcon bonus effectSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Katana fnvgraGametitle-FNV GRA22
71.1x2 Körperteile damageIcon damage3.23x222212.199532500833.3754
Katana Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus fnvgraGametitle-FNV GRA27
104.7x2 Körperteile damageIcon damage3.88x222212.61495353001766.7754
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

FundorteBearbeiten

Wird verkauft von:

HinweiseBearbeiten

  • Wird die Waffe abgelegt, erscheint immer die Basiswaffe, egal ob sie modifiziert wurde oder nicht.
  • Es ist die einzige Waffe im Spiel mit einer sichtbaren Scheide.
  • Mick hat immer genau eine im Angebot.
  • Wurde die Waffe mit der Schutzscheide modifiziert und legt man die Waffe ab, kann man Waffe und Scheide separat bewegen.
  • Obwohl es sich bei dem Katana eigentlich um eine Zweihandwaffe handelt, wird sie im Spiel als Einhandwaffe behandelt

SoundsBearbeiten

Katana GRA icon

Unsheathe
Katana GRA icon

Sheathe

GalerieBearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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