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Kampfflinte
COMBATSHOTGUN
Combat shotgun icon
Voraussetzungen
FertigkeitKleine Waffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
55 (62.8)
Schd./Proj.
6.1 (7)
SPS
82.5 (94.1)
SPS (nachl.)
58.2 (66.4)
Krit. Schd.
27
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.5AP27
Projektile9Streuung3
Munition & Nachl.
MunitionstypSchrotpatrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
12
Kapazität12
Nachladen
3.3
Sonstiges
Gewicht7Wert
200
TP?
ReparaturTrommelmagazin-Kampfflinte
Base ID00004327
xx00c7c2 (sim version)
 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Die Kampfflinte ist eine halbautomatische Waffe aus Fallout 3, die im Ödland der Hauptstadt gefunden werden kann.

Hintergrund[]

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Schrotflinten sind in erster Linie dazu gemacht, mehrere Projektile auf einmal abzufeuern. Das macht eine Schrotflinte zu einer effektiven Jagdwaffe, da sie auf kurze Distanz extrem treffsicher ist. Allerdings sind Schrotflinten auf längere Distanzen, aufgrund ihrer Streuung, sehr ungenau und nicht sehr durchschlagskräftig. Schrotflinten die vom Millitär genutzt werden nennt man auch "Kampf Schrotflinten".

Diese Kampfflinte war Teil der Grundausstattung einer Nahkampftruppe (zusammen mit etwas Sprengstoff, einer N99 Pistole, und einer Powerfaust) während des Kampfes um Anchorage. Sie wird außerdem von Raidern, Sklavenhändlern und Söldner der Talon Company verwendet.

Beschreibung[]

Die Kampfflinte ist der Abgesägte Schrotflinte weit überlegen, denn es Kombiniert die Durchschlagskraft einer Schrotflinte mit der hohen Munitionskapazität eines Trommelmagazins. Der einzige Nachteil ist das die Waffe bei Benutzung schnell kaputt geht. Allerdings wird die Waffe oft von menschlichen Gegnern und in Fallen verwendet was die Suche nach Ersatzteilen leicht macht. Eine vollständig instandgesetzte Kampfflinte kann 145 Schüsse (13 Magazine) abfeuern bevor sie kaputt geht.

Anders als die anderen Kampfflinten in den älteren Fallout Spielen ist die Kampfflinte nicht vollautomatisch.

Varianten[]

  • Die Furcht erregende Flinte - Eine einzigartige Version der Kampfflinte, sie wird von Smiling Jack benutzt und macht bei höherer Streuung mehr Schaden als das Original, sie ist auch schwerer.
  • Sim Version (Operation: Anchorage) - Eine Version die nur in der Simulation vorkommt. Sie hat eine höhere Haltbarkeit und ist auch sauberer und weniger ramponiert als die Standardversion in Fallout 3.

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Kampfflinte 55
(6.1x9)
82.51.5x1272723.012145720028.6
Die Furcht erregende Flinte 80
(8.9x9)
1201.5x1402736.0121461025025

Fundorte[]

Sonstiges[]

  • Die Kampfflinte wird oft für Fallen verwendet, die durch Drähte oder Druckplatten ausgelöst werden.
Klammern () kennzeichnen Varianten Einzigartiger Waffen, kursiv kennzeichnet Waffen, welche durch Add-Ons verfügbar sind.
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