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Für eine Übersicht über die Modelle der Schrotflinte in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Schrotflinte.
Jagdschrotflinte
HuntingShotgun
Hunting shotgun icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 75
Stärke ben.5
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
70 (82.6)
Schd./Proj.
10 (11.8)
SPS
116.7 (165.2)
SPS (nachl.)
65.6 (97.2)
Krit. Schd.
10
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.7 (2)AP28
Projektile7Streuung1.5
Munition & Nachl.
MunitionstypKaliber-12-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
5
Kapazität5
Nachladen
0.5 (0.4)
Sonstiges
Gewicht7.5Wert
3800
TP200
ReparaturJagdschrotflinten
Bolt/Lever/Pump-action guns NotreparaturNotreparatur
Base ID0008ed0b
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Die Jagdschrotflinte ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.

Hintergrund[]

Dieser Abschnitt ist übernommen aus Schrotflinte. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

Schrotflinten sind in erster Linie dazu gemacht, mehrere Projektile auf einmal abzufeuern. Das macht eine Schrotflinte zu einer effektiven Jagdwaffe, da sie auf kurze Distanz extrem treffsicher ist. Allerdings sind Schrotflinten auf längere Distanzen, aufgrund ihrer Streuung, sehr ungenau und nicht sehr durchschlagskräftig. Schrotflinten die vom Millitär genutzt werden nennt man auch "Kampf Schrotflinten".

Charakteristiken[]

Die Jagdschrotflinte wurde für die Jagd über größere Distanzen entwickelt. Sie nutzt die zwar weniger weit verbreitete, aber durchschlagskräftigere Kaliber-12 Munition. Es handelt sich um eine Pump-Gun, was dazu führt, dass die Pausen zwischen den Schüssen relativ lang sind. Ebenfalls lang dauert das Nachladen, was über die Hinterseite der Waffe und manuell und einzeln, Patronen für Patrone, erfolgt. Man kann den Nachladevorgang im Spiel unterbrechen, sollte dies notwendig werden. Es handelt sich bei der Jagdschrotflinte, gerade mit der Choke Modifikation, um eine der genauesten Schrotflinten im Spiel. Die Waffe teilt aber ein grundsätzliches Problem der meisten Schrotflinten und automatischen Waffen in Fallout: New Vegas. Viel des theoretisch möglichen Schadens wird durch die Schadensschwelle des Ziels negiert. Diese Schwäche kann, zumindest in Teilen, ausgeglichen werden, wenn man das Extra Flintenchirurg hat und Panzerbrechende Munition einsetzt.

Haltbarkeit[]

Mit der Jagdschrotflinte, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen.

MunitionstypUnmodifiziertMit Langlauf
SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
Standard, 4/0 Schrot, Laufg., Münzsch., Beanbag, Pfeilg., Drachen. & Impulsk.995199995125
Magnum & 4/0 Schrot865173865109

Modifikationen[]

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Jagdschrotflinte 70
(10x7)
116.71.67x110282.51.559957.53800506.7755
Jagdschrotflinte Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen 70
(10x7)
116.71.67x110282.50.989957.57050940755
Essensglocke 75
(10.7x7)
1251.67x111282.71.257457.54800640755

Fundorte[]

Galerie[]

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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