Schrotflinten sind in erster Linie dazu gemacht, mehrere Projektile auf einmal abzufeuern. Das macht eine Schrotflinte zu einer effektiven Jagdwaffe, da sie auf kurze Distanz extrem treffsicher ist. Allerdings sind Schrotflinten auf längere Distanzen, aufgrund ihrer Streuung, sehr ungenau und nicht sehr durchschlagskräftig. Schrotflinten die vom Millitär genutzt werden nennt man auch "Kampf Schrotflinten".
Charakteristiken[]
Die Jagdschrotflinte wurde für die Jagd über größere Distanzen entwickelt. Sie nutzt die zwar weniger weit verbreitete, aber durchschlagskräftigere Kaliber-12 Munition. Es handelt sich um eine Pump-Gun, was dazu führt, dass die Pausen zwischen den Schüssen relativ lang sind. Ebenfalls lang dauert das Nachladen, was über die Hinterseite der Waffe und manuell und einzeln, Patronen für Patrone, erfolgt. Man kann den Nachladevorgang im Spiel unterbrechen, sollte dies notwendig werden. Es handelt sich bei der Jagdschrotflinte, gerade mit der Choke Modifikation, um eine der genauesten Schrotflinten im Spiel. Die Waffe teilt aber ein grundsätzliches Problem der meisten Schrotflinten und automatischen Waffen in Fallout: New Vegas. Viel des theoretisch möglichen Schadens wird durch die Schadensschwelle des Ziels negiert. Diese Schwäche kann, zumindest in Teilen, ausgeglichen werden, wenn man das Extra Flintenchirurg hat und Panzerbrechende Munition einsetzt.
Haltbarkeit[]
Mit der Jagdschrotflinte, in perfektem Zustand, kann man 995 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen.