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Jagdrevolver
HuntingRevolver
Hunting revolver icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 75
Stärke ben.6
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
58 (82.9)
SPS
87 (174.2)
SPS (nachl.)
45.8 (89.5)
Krit. Schd.
58
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
1.5 (2.1)AP31
Projektile1Streuung0.35
Munition & Nachl.
Munitionstyp.45-70 Gov't
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
5
Kapazität5
Nachladen
3 (2.3)
Sonstiges
Gewicht4Wert
3500
TP?
ReparaturJagdrevolver
Einhandwaffen NotreparaturJuryRigging
Base ID0008f214
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Jagdrevolver ist eine Schusswaffe in Fallout: New Vegas.

CharakteristikenBearbeiten

Der Jagdrevolver ist ein großer, Double-Action-Revolver und verschießt Munition des Typ`s.45-70 Gov't. Er hat eine wesentlich höhere Durchschlagskraft im Vergleich zum .44 Magnum-Revolver und hat zudem ein fest montiertes Zielfernrohr, während die .44 Magnum ein solches nur mittels Modifikation erhalten kann. Das besagte Zielfernrohr hat im Vergleich zur .44 Magnum mit Zielvorrichtung einen besseren Vergrößerungsmaßstab (2.46x im Vergleich zu 1.86x der Magnum). Der Basisschaden ist nach dem des Ranger-Sequoia der höchste aller einhändigen Schusswaffen.

Auch wenn es sich beim Jagdrevolver um eine einhändige Schusswaffe handelt ist es auch bei einer Fertigkeit im Schleichen von 100 Punkten nicht möglich, ihn zu verstecken, um so in Waffen-Freie-Zonen wie den Casinos am Strip zu kommen.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Jagdrevolver, in perfektem Zustand, kann man insgesamt 545 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 109 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard & HS545109
SWC17936

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Name Schd./Schuss SPS ATT/sek Proj # Streuung Krit % Mult Krit. Schd. Schüsse in V.A.T.S. Mag. Gew. AP Kost Schd/AP Haltbarkeit Wert Fertigkeit
Jagd-revolver 58 87 1.5 1 0.35 x 1 58 1 5 4 31 1.87 545 shots 3243 Sch. Waffen:75 Stärke:6
Ranger Sequoia 63 104.6 1.69 1 0.1 x 1.5 63 1 5 4 30 2.07 395 shots 1199 Sch. Waffen:75 Stärke:6

FundorteBearbeiten

  • Black Mountain - Auf der Hälfte des Weges zum Gipfel neben einem Sack mit Körperteilen, in der Nähe des Klippenrandes.
  • Bloodborne-Höhle - In der Nähe des Lagerfeuers mit 20 .45-70 Gov`t Patronen.
  • Camp Golf - Viele Vetranen-Ranger tragen ihn.
  • Freeside - Orris trägt während der Quest G.I. Blues einen bei sich.
  • Gun Runners - Kann dort erworben werden. (Abhängig vom Level des Spielers).
  • Red Rock Canyon - Kann manchmal bei Mitgliedern der Great Khans gefunden werden.
  • REPCON-Testgelände - Eingeklemmt zwischen einer Leiche und der Wand, in der Nähe eines Safes in einem Versorgnungsraum (Schlossschwierigkeit: leicht) im zweiten Stock.
  • Als Belohung während der Quest Blute mich aus.
  • Old World Blues (Add-On)Gametitle-FNV OWB Lobotomierte tragen manchmal einen bei sich.

InfosBearbeiten

  • Der Jagdrevolver kann 545 Mal abgefeuert werden, was 109 Magazinen entspricht, bevor seine Haltbarkeit erschöpft ist.
  • Unter dem Griff-Stück ist die Serien-Nummer 05709234 eingraviert.
  • Er ist dreimal so viel wert wie der Ranger Sequoia.

BugsBearbeiten

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360Wenn man ein Save-Game aus dem Hauptmenü lädt und den Jagdrevolver ausgerüstet hat, dauert die Nachlade-Animation doppelt so lang wie normal. Dies kann durch einen einfachen Wechsel zu einer anderen Waffe und zurück zum Jagdrevolver abgestellt werden.

SoundsBearbeiten

SingleShotVB
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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