FANDOM


Mbox default
Reinigung (Problem: Braucht noch Übersetzung und Überarbeitung allgemein.)
Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern.
Icon disambig
Für eine Übersicht der Modelle des Scharfschützengewehr in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Heckenschützengewehr.
Heckenschützengewehr
Sniper rifle
Sniper rifle icon
Voraussetzungen
FertigkeitKleine Waffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
40 (47)
SPS
42.9 (50.4)
SPS (nachl.)
26.1 (30.7)
Krit. Schd.
40
Krit.
%-Mult.
x5
Angr./Sek.
1.1AP38
Projektile1Streuung0
crit effect
Knockdown für 2s
Munition & Nachl.
Munitionstyp.308 Kaliber-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
5
Kapazität5
Nachladen
3
Sonstiges
Gewicht10Wert
300
TP100
ReparaturHeckenschützengewehr
Base ID00004353
xx003f48(sim version)
 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Das Heckenschützengewehr ist eine Waffe aus Fallout 3.

Hintergrund Bearbeiten


Zielt man mit dem Heckenschützengewehr, dürfte einem sofort auffallen, dass die Waffe ziemlich wackelt. Das kann man reduzieren, indem man Kleine Waffen skillt oder sich duckt. Mit Kleine Waffen 100 wackelt die Waffe gar nicht mehr. Mit einem verkrüppelten Arm wackelt die Waffe aber, egal wie viele Punkte man in Kleine Waffen hat.

In der unzensierten Version sorgt die Waffe auch ohne das "Blutiger Tod"-Perk für ziemlich gewalttätige Tode, bei denen meistens der Kopf des Gegners zerplatzt. Bei schwächeren Gegnern fliegen oft mehrere Körperteile weg oder sie werden mit einem Schuss in Matsch verwandelt.

Ein voll repariertes Heckenschützengewehr kann 83 Schüsse oder 17 Magazine abfeuern, bevor es zerbricht.

Charakteristiken Bearbeiten

Das Heckenschützengewehr ist von allen Fernkampfwaffen die beste. Es besitzt ein Zielfernrohr und verursacht viel mehr Schaden als die Jagdflinte, jedoch ist die Munition viel seltener und die Waffe geht schneller kaputt.

The sniper rifle has very noticeable sway to it when manually aimed. The sway can be reduced with either a higher skill level in Small Guns, or by entering sneak mode. At 100 points in Small Guns, the scope has no sway at all. However, a crippled arm will result in severe sway while using the scope, regardless of Small Guns skill level.

Even without Blutiger Tod, sniper rifles can result in some fantastically gory kills, usually with the enemy's skull exploding. Weaker enemies frequently have several limbs blown off or are even reduced to mulch by a single shot.

A sound strategy to use with the sniper rifle is to be very stealthy and to have good knowledge of the area you are in. You will want to find a vantage point in which enemies either cannot reach or will take them a long time to reach you, usually some place high.

Manual aim is usually more accurate (especially at greater distances), but V.A.T.S. should not be overlooked. A head shot in V.A.T.S. that would normally take about a quarter of a high level enemy's health will, if unnoticed, instantly kill them, and for low level enemies, they will usually be very easily killed in just one head shot in any state. Be aware that your Small Guns skill should be max, and your rifle should be in good condition.

Haltbarkeit Bearbeiten

The sniper rifle can fire a total of about 83 rounds, the equivalent of 17 reloads, from full condition before breaking.

Verwandte Extras Bearbeiten

Varianten Bearbeiten

  • Siegesgewehr - Während es in der Stärke mit dem Heckenschützengewehr gleichauf ist, hat es 200 zusätzliche Item-TP und schlägt Gegner mit einem kritischen Treffer zu Boden. Dadurch bestehen die Chancen, einen kritischen Treffer zu erlangen, nur noch bei 3.
  • Reservistengewehr - Auch diese Variante hat die selbe Stärke, jedoch verbraucht es weniger AP-Punkte und hat nur noch 3 Schuss im Magazin. Es feuert schneller und der Rückstoß wurde reduziert, wenn man das Zielfernrohr benutzt.
  • Sim version Operation: Anchorage (Add-On)Gametitle-FO3 OA - A sniper rifle with very high durability which can be obtained through a glitch with the Operation: Anchorage add-on. See Operation: Anchorage glitches for details.

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageKritischer Effektschaden und DauerIcon crit effectAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio
Heckenschützengewehr 40
42.91.07x540381.10.05831030030
Reservistengewehr 40
64.31.61x540321.30.031251050050
Siegesgewehr 40
42.91.07x340Knockdown/2s381.10.052501045045

Fundorte Bearbeiten

Bugs Bearbeiten

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Outside V.A.T.S., with 100 Small Guns, the weapon can shoot as far as the game will draw non-player characters (playing at high resolutions will greatly improve non-player character visibility). However, the point of impact is higher than where the center of the scope is aimed. After the fire button is pressed, the scope aim will very rapidly jump up and shift slightly to the right almost at the same time the shot is actually fired. See the images below to determine how to compensate for this. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 Sometimes after fast traveling, only the lower sections of the rifle and the first lens of the scope will be visible. The top half and the rest of the scope will be invisible. To fix this, un-equip then re-equip the weapon. [überprüft]

Sounds Bearbeiten

SingleShotVB
ReloadVB
JamVB

Galerie Bearbeiten

Klammern () kennzeichnen Varianten Einzigartiger Waffen, kursiv kennzeichnet Waffen, welche durch Add-Ons verfügbar sind.