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Für eine Übersicht über Granatenwerfer in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Granatenwerfer.
Granaten-MG
GrenadeMachinegun
Grenade machinegun icon
Voraussetzungen
FertigkeitSprengstoff
Stärke ben.8
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
0 (0) + 50 (89.5) explosionIcon explosion
SPS
150 (322.2)
SPS (nachl.)
107.1 (236.9)
krit. Sch.
0
krit. % Mult.
x0.28
Angriffe/Sek.
3 (3.6)AP50
Projektile1Streuung1
Munition & Nachladen
Mun. Type25-mm-Granate
Mun./Schuss
1
Schuss/Mag.
30
Mun. Kapazität30
Nachladezeit
4 (3)
Sonstiges
Gewicht15Wert5200
HP200
ReparaturGranaten-MG
base id00090a6a
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

das Granaten-Maschinengewehr ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

BeschreibungBearbeiten

Das Granaten-MG ist eine machtvolle, schnell schießende Waffe, die 25-mm-Granaten verschießt. Der nagebrachte Computer Monitor scheint Informationen über den Zustand der Waffe zu geben, ist aber tatsächlich reine Makulatur und spiegelt nicht den aktuellen Zustand oder den Gebrauch der Waffe wieder.

Außerhalb des V.A.T.S. kann die Waffe genutzt werden, um indirekt Ziele anzugreifen, indem man eine "Bogenlampe" schießt.

Diese Waffe gilt im Spiel als einzigartige Waffenklasse und kann daher nicht von den Vorteilen des Notreparatur Extras profitieren.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Granaten-MG, in perfektem Zustand, kann man insgesamt 1995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 67 mal nachladen.

ModifikationenBearbeiten

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsFlächenschadenIcon explosionSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Granaten-MG 0
150503x0.2805011.030995155200346.71008
Granaten-MG Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus 0
225504.5x0.2805011.0309951587005801008
Gnade 5
325.51003.1x13.440502.11.0182495155200346.71008

FundorteBearbeiten

Wird verkauft von:

HinweiseBearbeiten

Wird der Abzug gehalten, während die Munition ausgeht, wird weiterhin die Feuer-Animation abgespielt. Nur das Geräusch des Feuerns hört auf.

Hinter de KulissenBearbeiten

Der Text auf dem Monitor ist ein Teil eines BASH Scripts. Der Code würde die ANzahl von übergebenen Parametern überprüfen und einen Fehler ausgeben, wäre die Anzahl falsch. Allerdings ist der Code nicht komplett. Es fehlt das abschließende "fi" (end if).

SoundsBearbeiten

Grenade machinegun icon
ReloadVB
JamVB

GalerieBearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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