FANDOM


Mbox default
Reinigung (Problem: Dem Artikel fehlen bezüglich seiner hier beschriebenen Charakteristik einige Infos und Übersetzung allgemein, bitte hilf Fallout Wiki, diese Informationen beizutragen, entferne abschließend diese Vorlage.)
Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern.
Glücksgriff
Lucky357Magnum
.357 magnum revolver icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 0
Stärke ben.3
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
30 (43.2)
SPS
82.5 (166.3)
SPS (nachl.)
28.3 (55.2)
Krit. Schd.
30
Krit.
%-Mult.
x2.5
Angr./Sek.
2.8 (3.9)AP17
Projektile1Streuung0.3
Munition & Nachl.
Munitionstyp.357-Magnum-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
6
Kapazität6
Nachladen
0.7 (0.5)
Sonstiges
Gewicht2.5Wert
1500
TP225
Reparatur.357 Magnum Revolver
Polizeipistole
Einhändige Schusswaffen NotreparaturJuryRigging
Base ID000e2c86
 
Gametitle-FNV GRA
Gametitle-FNV GRA

Glücksgriff ist ein einzigartiger .357 Magnum-Revolver aus Fallout: New Vegas.

Charakteristik Bearbeiten

Glücksgriff ist eine einzigartige Waffe und basiert auf einem .357-Magnum-Revolver und benötigt .357-Magnum-Patronen. Dennoch kann Glücksgriff nicht mit Mods für herkömmliche .357-Magnum-Revolver erweitert werden.

Optisch ist Glücksgriff eleganter. Der Griff ist aus Elfenbein und hat ein "Lucky Ace" oder auch ein "Glücksass" am Griff.

Haltbarkeit Bearbeiten

Mit dem Glücksgriff in Top-Zustand kann man insgesamt 1120 Schuss Standard Munition abgeben, bevor er unbrauchbar wird. Dies entspricht 187 mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS & JFP1120187
.38 Spezial1495250

Varianten Bearbeiten

  • .357-Magnum-Revolver - Die Standardvariante der Waffe.
  • Polizeipistole Dead Money (Add-On)Gametitle-FNV DM white - Ein kleinerer Revolver, der mit dem .357-Magnum-Revolver repariert werden kann.

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
.357 Magnum Revolver 26
45.51.75x1262610.5699521105503
.357 Magnum Revolver Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus 29
50.81.75x126261.10.561495281040503
Glücksgriff 30
82.52.75x2.530171.80.3611202.5150060003
Polizeipistole fnvdmGametitle-FNV DM white30
602x145191.60.56112031000333.304

Fundort Bearbeiten

Glücksgriff befindet sich in einem Boden-Safe im Hotel Bison Steve in Primm. Der Safe kann erst ab einem Dietrich-Skill von 75 geöffnet werden. Der Safe ist im ersten Zimmer links, nachdem du den Haupteingang betrittst und rechts in den Flur einbiegst.

Infos Bearbeiten

Hinter den Kulissen Bearbeiten

Lucky, as with the .357 magnum revolver, is based on the Colt Single Action Army, with a few other guns used as a reference.[1]

Bugs Bearbeiten

  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white When player is reloading while running, the character may be stuck in glitchy animation after reloading completed for a few seconds or until aiming or firing to return back to normal animation. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 pcIcon pc ps3Icon ps3 white Giving Lucky to Cass or Raul causes a regular .357 model to be displayed on their persons, but giving Lucky to Veronica shows the correct texture of the revolver. [überprüft]
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 If loading a saved game from the main menu in which you have Lucky equipped and drawn, the reload animation takes twice as long as normal. This can be solved by simply switching weapons and then back again. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 ps3Icon ps3 white Using Lucky in V.A.T.S. may result in your character doing nothing for ~10–20 seconds, leaving you exposed to enemy attacks and unable to do anything during that time. It may be due to reloading and going into V.A.T.S. at the same time. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 ps3Icon ps3 white When reloading in 3rd person view,the loading gate (the little piece you flip open to load the rounds) can become stuck open. This is simply fixed by firing or holstering and redrawing the gun. [überprüft]

Video Bearbeiten

Waffe Glücksgriff - Fallout New Vegas Waffen Guide

Waffe Glücksgriff - Fallout New Vegas Waffen Guide

Glücksgriff Waffen Guide

Video-Quelle: Glücksgriff Waffen-Guide

Galerie Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.