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Für eine Übersicht der Flammenwerfer-Modelle in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Flammenwerfer.
Flammenwerfer
FLAMER
Flamer icon
Voraussetzungen
FertigkeitEnergiewaffen 50
Stärke ben.7
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
16 (27) + 2 (3.6) für 5s effectIcon effect
SPS
128 (259.6) + 2 (3.6) effectIcon effect
Krit. Schd.
1
Krit.
%-Mult.
x4
Angr./Sek.
8 (9.6)AP50
Sonstiges
Gewicht15Wert
2350
TP200
ReparaturFlammenwerfer
Schwere Energiewaffen NotreparaturJuryRigging
Base ID0000432d
 
Gametitle-FNVGametitle-AR
Gametitle-FNVGametitle-AR

Der Flammenwerfer ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Charakteristiken Bearbeiten

Der Flammenwerfer ist identisch mit seinem Vorgänger aus Fallout 3, allerdings kann er diesmal modifiziert werden. Außerdem zählt er nun nicht mehr zu den Großen Waffen, sondern zu den Energiewaffen. Mit einem hohen Skill kann er die meisten leichtgepanzerten bzw. panzerlosen Feinde (Riesenameisen, fast alle Menschen, Cazadore, Mantis und Riesensporen) in Sekundenschnelle töten. An der Spritzdüse wird ein Flammenstrahl ausgeworfen, der mehrere Feinde aufeinmal treffen kann. Er kann außerdem viele Körperteile auf einmal beschädigen und verteilt dadurch Spritzschaden.

Haltbarkeit Bearbeiten

In voll repariertem Zustand kann der Flammenwerfer 996 Tanks abfeuern, gleichwertig von 17 Nachladungen oder 9 Nachladungen falls dieser mit erweiterten Tanks modifiziert wurde, aus vollem Zustand bevor er kaputt geht. Interessanterweise ist die Anzahl bei der Flammenpatronenwaffe und dem Flammenpatronenwerfer genauso groß.

MunitionstypUnmodifiziertMit Erw. Tanks
SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
Standard995179959
Eigenbau32963293
Optimiert905169058

Modifikationen Bearbeiten

Varianten Bearbeiten

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsEffektschaden und DauerIcon effectSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageKritischer Effektschaden und DauerIcon crit effectAngriffe in V.A.T.S.Icon sequenceAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Flammenwerfer 16
130+2fireIcon fire/5s8x0.421+2fireIcon fire/5s3501.60.560995152350156.7507
Flammenwerfer Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus 16
130+2fireIcon fire/5s8x0.421+2fireIcon fire/5s3501.60.5120995153650243.3507
Reinigende Flamme fnvgraGametitle-FNV GRA15
115+10fireIcon fire/6s7x0.11+2fireIcon fire/5s3554.11.51001495229500431.8507

Fundorte Bearbeiten

Infos Bearbeiten

  • Der Flammenwerfer erscheint in dem Comic All Roads; er ist der Grund für all die verbrannten Leichen im Stammesdorf.

Fehler Bearbeiten

  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 pcIcon pc There are many bugs associated with this weapon. One such bug causes the handheld part of the weapon to not disappear when put away; waving around as if an extension of the hand. [überprüft]
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 pcIcon pc Another glitch (possibly caused by modding the weapon) is when the tank part of the weapon appears to fall off and bounce, much like when you drop a weapon, in third-person. When the player returns to first-person the tank disappears from the ground. [überprüft]
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 pcIcon pc Also when upgraded, the flamer tanks may permanently appear on your back, even if you drop the weapon. Exiting and restarting the game will fix this. It appears that this bug is triggered by traveling between areas while wielding the weapon. Also switching to another weapon with a pack will fix the bug. Getting your weapons taken at a casino or similar place will also fix this. An easy fix is to equip another weapon *without* a pack, then equip the flamer, then finally unequip the flamer, and the pack should be off. [überprüft]
  • ps3Icon ps3 white Sometimes if you equip the flamer, the flamer tanks will not appear, to resolve this problem simply re-equip it. [überprüft]
  • xbox360Icon xbox360 When hot keyed this weapon is incorrectly labeled with the explosive weapon icon. [überprüft]
  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 The flamer can shoot through walls, windows, and force-fields. [überprüft]
  • pcIcon pc xbox360Icon xbox360 The flamer can sometimes appear to still be firing when the player has exhausted all fuel and just makes the sound but no fire actually comes out of the nozzle. Note; this doesn't affect the condition and can easily be fixed by releasing the fire button. [überprüft]

Sounds Bearbeiten

Flamer icon
ReloadVB
JamVB

Galerie Bearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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