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Diese Seite listet alle Sekundäre Statistiken in Fallout 3.

ListeBearbeiten

Sekundäre Statistik Beschreibung Abgeleitet von Anfangswert
Aktionspunkte Bestimmt die Anzahl an Aktionen, die der Spieler im V.A.T.S. machen kann (auch abhängig von der benutzten Waffe). Beweglichkeit (BEW * 2) + 65
Gewichtslimit Bestimmt die Menge an Gegenständen, die man tragen kann, bevor man überladen ist. Stärke (ST * 10) + 150
Kritische Chance Wahrscheinlichkeit, dass ein Treffer kritischen Schaden verursacht. Glück (GLÜ) %
Schadensresistenz Jeglicher Schaden wird um diesen Prozentsatz verringert. Rüstung 0
Feuerresistenz Jeglicher Feuerschaden wird um diesen Prozentsatz verringert. Rüstung 0
Trefferpunkte Wie viel Schaden ein Charakter einstecken kann, bevor er stirbt. Ausdauer (AUS * 20) + 100
Nahkampfschaden Schadensbonus mit Nahkampfwaffen. Stärke ST * 0.5
Giftresistenz Jeglicher Giftschaden wird um diesen Prozentsatz verringert. Ausdauer (AUS - 1) * 5 %
Strahlungsresistenz Die aufgenommen Strahlung wird um diesen Prozentsatz verringert. Ausdauer (AUS - 1) * 2 %
Fertigkeitsrate Die Anzahl an Fertigkeitspunkten, die man pro Stufe erhält. Intelligenz IN + 10
Waffenloser Schaden Der Schaden, den man mit den Fäusten verursacht (Schaden der Waffenklasse Unbewaffnet wird zu diesem Wert hinzugerechnet). Waffenlos (Unbewaffnet / 20) + 0.5

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