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Gametitle-FNV
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Diese Seite listet alle Waffen in Fallout: New Vegas.
  • Der Inhalt wird auf dieser Seite nicht ausführlich beschrieben. Für Details siehe die jeweiligen Artikel.
  • Für Waffen in anderen Fallout-Spielen, siehe Waffe.
  • Hier gehts zur Inhaltsübersicht von Fallout: New Vegas.
Legende
Schaden pro SchussSchaden pro Schuss - Schaden: Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde: Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
FeuerrateFeuerrate - Feuerrate: Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen pro Sekunde, ohne nachzuladen.
StreuungStreuung - Streuung: Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator - Kritische Chance Multiplikator: Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
Kritischer SchadenKritischer Schaden - Kritischer Schaden: Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleich-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten - Aktionspunkte Kosten: Anzahl der Aktionspunkte, die pro Schuss/Salve im V.A.T.S. verbraucht werden.
WirkungsbereichWirkungsbereich - Wirkungsbereich: Der Wirkungsradius von Explosionen wie im G.E.E.K. angezeigt.
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss - Haltbarkeit: Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen einer Waffe, bevor die komplett unbrauchbar wird.
Verwendete MunitionVerwendete Munition - Verwendete Munition: Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
Magazin KapazitätMagazin Kapazität - Magazin Kapazität: Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
GewichtGewicht - Gewicht: Das Gewicht der Waffe.
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken - Wert in Kronkorken: Der Wert der Waffe in Kronkorken. Der Wert, den man beim Verkaufen erzielt ist abhängig Level in der Feilschen Fertigkeit.
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis - Wert zu Gewicht Verhältnis: Wert im Verhältnis zum Gewicht.
Benötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit - Benötigte Fertigkeit: Die Waffen-Fertigkeit, und das entsprechende Level dieser Fähigkeit, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
Benötigte StärkeBenötigte Stärke - Benötigte Stärke: Die Stärke, die benötigt wird, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.

Schusswaffen[]

Pistolen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
.357 magnum revolver .357 Magnum Revolver² 26 45.5 1.75 x1 26 26 1.0 0.5 .357
Magnum
6 995 2 110 55 0 3 0008f216
Lucky357Magnum Glücksgriff² 30 82.5 2.75 x2.5 30 17 1.76 0.3 .357
Magnum
6 1120 2.5 1500 600 0 3 000e2c86
.44 magnum revolver (Fallout New Vegas) .44-Magnum-Revolver² 36 67.5 1.88 x1 36 25 1.44 0.7 .44
Magnum
6 1245 3.5 2500 714.3 50 5 0008f215
MysteriousMagnum Mysteriöse Magnum² 42 102.4 2.44 x1 42 22 1.91 0.5 .44
Magnum
6 745 4 3200 800 50 6 00127c6c
.45 Auto pistol with the improved sights modification Automatische .45-Pistole ² Honest HeartsHonest Hearts 29 79.8 2.75 x1 29 17 1.7 0.8 .45
Auto
7 745 1.5 1750 1166.7 25 3 xx008e1a
A Light Shining in Darkness Ein Licht im Dunkeln² Honest HeartsHonest Hearts 33 144.4 4.38 x2 33 15 2.2 0.55 .45
Auto
6 1245 1.2 4500 3750 75 3 xx009dbe
FNV556mmPistol 5,56-mm-Pistole² Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber 28 77 2.75 x2 28 21 1.33 0.6 5,56 mm 5 870 5 1200 240 50 6 xx000813
FNVThatGun Die Knarre 30 90 3.0 x2.5 30 19 1.58 0.5 5,56 mm 5 1120 5 1750 350 50 6 00133058
9mm Pistol 9-mm-Pistole² 16 50 3.13 x1 16 17 0.94 0.7 9 mm 13 745 1.5 100 66.7 0 2 000e3778
Maria Maria² 20 75 3.75 x2 20 15 1.3 0.2 9 mm 13 995 1.5 1000 666.7 0 2 000e7655
10mm pistol (Gamebryo) 10-mm-Pistole² 22 60.5 2.75 x1 22 17 1.29 0.8 10 mm 12 395 3 750 250 25 4 0000434f
Weathered10mmFNV2 Verwitterte 10 mm Pistole Courier's Stash (Add-On)Courier's Stash (Add-On) 24 66 2.75 x1 24 17 1.41 0.8 10 mm 12 545 3 1200 400 0 4 001735d4
FNV 12,7mm Pistol 12,7-mm-Pistole 40 110 2.75 x1 40 17 2.35 1.1 12,7 mm 7 395 3.5 4000 1142.9 75 7 0008f213
Lil' Devil Kleiner Teufel¹ Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 45 146.3 3.25 x2 45 15 3.0 0.9 12,7 mm 7 595 3.2 16000 5000 75 8 xx000805
HuntingRevolver Jagdrevolver
ADW Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber
58 87 1.5 x1 58 31 1.87 0.35 .45-70
Gov't
5 545 4 3500 875 75 6 0008f214
xx000852
RangerSequoia Ranger Sequoia 62 104.6 1.69 x1.5 62 30 2.07 0.1 .45-70
Gov't
5 395 4 1200 300 75 6 00129a44
PolicePistol Polizeipistole¹ Dead MoneyDead Money 30 60 2.0 x1 45 19 1.58 0.5 .357
Magnum
6 1120 3 1000 333.3 0 4 xx00bbc2
Silenced22Pistol Schallged. .22-Pistole¹ 9 31.5 3.5 x3 18 17 0.53 0.5 .22 LR 16 495 3 80 26.6 0 1 000e377a
Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

Gewehre[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro Sekunde (gerundet)Schaden pro Sekunde (gerundet)
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Anti-materiel rifle Panzerbüchse¹
(ADW) Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber
110 49 49.3 .45 x1 110 55/
65
2/
1.69
.015 .50 MG 8 470 20 5600 280 100 8 0008f21c
xx00084f
FNV assault carbine Sturmkarabiner
(AWD) Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber
13 156 156 12 x.06 13 20 3.25 1.2 5 mm 24 3745 6 3950 658 75 3 0008f21e
xx000850
Automatic rifle Automatisches Gewehr Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 40 240 240 6 x.18 40 35 2.28 2.5 .308 20 995 16 4500 281 100 8 xx00a7a9
Battle rifle Kampfgewehr Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber 48 93 92.6 1.93 x1 48 25 1.92 .55 .308 8 1495 9.5 1500 158 75 6 xx000812
ThisMachineFNV Diese Maschine 55 118 117.9 2.14 x1 55 22 2.5 .5 .308 8 2995 9.5 2800 295 75 6 000f062b
BBGUN Luftgewehr 4 6 6.2 1.54 x1 4 28 .14 .5 LGM 100 245 2 36 18 0 1 00004323
FNVLEBBGun Abilene-Kid-Spez.-Luftgew. 4 6 6.2 1.54 x1.5 70 28 .14 .5 LGM 100 495 2 500 250 0 1 0015ff5d
BrushGun Buschbüchse 75 92 92.3 1.23 x1 75 33 2.27 .06 .45-70 6 745 5 4900 980 100 6 00121148
Medicine Stick Medizinstick Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber 78 108 108 1.38 x1 78 31 2.52 .06 .45-70 8 995 5.5 20000 3636 100 6 xx00080e
Cowboy repeater Cowboy-Repetierer 32 54 54.2 1.69 x1.25 32 27 1.19 .06 .357
Magnum
7 595 5 800 160 25 4 0008f21a
La Longue Carabine La Longue Carabine¹ 35 75 75.4 2.15 x1.5 35 24 1.46 .05 .357
Magnum
11 745 5 1500 300 25 5 000f56f5
HuntingRifleFoNV Jagdgewehr 52 49 49.3 .95 x2 52 40 1.3 .01 .308 5 1495 6 2200 366 50 6 00004333
Paciencia Paciencia Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber 55 65 65.1 1.18 x2 110 35 1.57 .01 .308 3 1745 6.2 12000 1936 50 6 xx00080c
LMGRend Leichtes MG 21 252 252 12 x.06 21 18 5.83 1.5 5,56 mm 90 3995 15 5200 347 100 8 000906df
BozarFNV Bozar¹ Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber 19 285 285 15.01 x.05 19 18 4.22 .75 5,56 mm 30 3995 15 20000 1333 100 8 xx000806
Marksman carbine Scharfschützenkarabiner¹ 24 137 136.8 5.7 x1 24 14 1.71 .04 5,56 mm 20 1995 6 5200 867 100 4 00106fea
All-American Der Gute Amerikaner¹ 26 156 156 6 x1 26 13 2.0 .035 5,56 mm 24 1995 6 5900 983 100 4 00106feb
ServiceRifle Dienstgewehr 18 76 75.6 4.2 x1 18 15 1.2 .55 5,56 mm 20 1995 8.5 540 64 25 2 000e9c3b
Survivalist's rifle Gewehr des Überlebenskünstlers Honest HeartsHonest Hearts 48 187 187.2 3.9 x1 48 20 2.4 .08 12,7 mm 10 2495 8.5 5400 635 75 4 xx00dd79
Sniper rifle Präzisionsgewehr¹ 45 87 86.8 1.93 x2 45 27 1.66 .02 .308 5 395 8 4100 513 75 6 00004353
FNV sniper rifle Suppressor Christines COS-Schalldämpfergewehr¹ Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 62 100 99.6 1.61 x2.5 62 38 1.63 .02 .308 5 420 5.5 6100 1109 75 6 xx0112ba
FNV Gobi Campaign Scout Rifle Gobi-Kampagne-Spähergewehr¹ 48 103 102.9 2.14 x2 80 24 2.0 .018 .308 6 795 4.5 6200 1378 75 6 001429e1
TrailCarbine Trapperbüchse 48 74 73.8 1.5 x1 48 29 1.65 .06 .44
Magnum
8 2495 5.5 3900 709 75 5 000cd539
Varmintrifle Kleinkalibergewehr 18 22 21.9 1.22 x1 18 35 .51 .024 5,56 mm 5 595 5.5 75 14 0 3 0007ea24
Ratslayercropped Rattentöter¹ 23 30 30 1.3 x5 23 33 .7 .0225 5,56 mm 8 995 4.5 2000 444 0 3 000e5b17

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt..

Maschinenpistolen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
.45 Auto submachine gun Automatische .45-Maschinenpistole Honest HeartsHonest Hearts 26 286 11 x0.06 26 19 5.47 2.3 .45 Auto 30 2995 11 3750 341 75 6 xx00996c
9mm SMG (Fallout New Vegas) 9-mm-Maschinenpistole 14 154 11 x0.06 14 20 2.8 1.5 9 mm 30 2745 4 850 213 25 3 0008f217
Vance's 9mm submachine gun Vances 9-mm-Maschinenpistole 17 221 13 x0.05 17 20 4.25 1.5 9 mm 60 3745 4 1500 375 25 3 000e32f4
10mm SMG 10-mm-Maschinenpistole 19 171 9 x0.08 19 22 2.59 2.2 10 mm 30 2495 5 2370 474 50 5 00004321
Sleepytyme Zeit-fürs-Schläfchen¹ Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber 22 220 10 x0.1 22 22 4.0 1.7 10 mm 40 2495 5 8250 1650 50 5 xx00080d
12.7mm SMG 12,7-mm-Maschinenpistole
(ADW) Arsenal der WaffenschieberArsenal der Waffenschieber
36 324 9 x0.08 36 24 4.5 2.0 12,7 mm 21 2495 5 5100 1020 100 6 001429d1
xx00084e
H&H Tools nail gun H&H Tools Nagelgewehr Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 9 126 14 x0.12 9 20 2.7 1.4 Nägel 90 2745 4 5000 1250 75 2 xx00925e
Silenced22SMG Schallgedämpfte .22-MP 10 110 11 x0.23 20 19 2.1 2.0 .22 LR 180 4995 8 1850 231 50 2 0008f218


Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einem Schleichlevel von ≥ 50

Schrotflinten[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Caravan shotgun Karawanenschrotflinte 045
(6.4 x7)
144.6 3.21 x1 6 20 2.25 2.2 Kal. 20 2 695 3 675 225 25 3 000cd53a
SturdyCaravanShotgun Robuste Karawanenschrotflinte Courier's Stash (Add-On)Courier's Stash (Add-On) 050
(7.1 x7)
160.7 3.21 x1 7 27 1.85 4 Kal. 20 2 1495 3 875 292 0 3 001735e3
HuntingShotgun Jagdschrotflinte 070
(10 x7)
116.7 1.67 x1 10 28 2.5 1.5 Kal. 12 5 995 7.5 3800 507 75 5 0008ed0b
DinnerBell Essensglocke 075
(10.7 x7)
125 1.67 x1 11 28 2.67 1.2 Kal. 12 5 745 7.5 4800 640 75 5 000f0b12
Lever-action shotgun Repetierschrotflinte 048
(6.9 x7)
84.9 1.8 x1 7 25 1.92 1.9 Kal. 20 5 495 3 2000 667 50 4 0008ed0c
RiotShotgun Polizeischrotflinte 067
(9.5 x7)
268 4.0 x1 10 17 3.94 2.5 Kal. 12 12 870 5 5500 1100 100 7 0008ed0a
Sawed off Abgesägte Schrotflinte¹ 100
(7.1 x14)
28.2 2.34 x1 7 37 2.7 4.0 Kal. 12 2(1) 395 4 1950 488 50 4 0000434c
BigBoomer Riesen-Rumser 120
(8.6 x14)
34.2 2.58 x1 9 35 3.43 3.5 Kal. 12 2(1) 395 4 2500 625 50 4 001673cd
Single shotgun Ein-Schuss-Flinte 050
(7.1 x7)
20.9 2.6 x1 7 50 1.0 1.4 Kal. 20 1 995 7 175 25 0 5 000e393b

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einem Schleichlevel von ≥ 50

Schwere Waffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
K9000CyberdogGun K9000-Cyberhund-Pistole¹ Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 26 182 7 x0.5 13 27 2.9 1.35 .357
Magnum
50 2495 27 7500 278 75 8 xx00e39e
FIDO FIDO¹ Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 36 252 7 x0.5 18 28 3.9 1.5 .44
Magnum
50 2495 27 9500 352 85 9 xx00fd3c
5MMMINIGUN Minigun 12 240 20 x0.5 12 30 3.2 1.0 5 mm 240 5995 25 5500 220 100 10 0000433f
CZ57Avenger CZ57 Avenger 13 390 30 x0.5 13 25 6.24 0.55 5 mm 120 7995 18 8500 340 100 10 001629b6
Shoulder mounted machine gun Maschinengewehr für Schultermontage Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 30 210 7 x0 20 30 3.0 0.9 10 mm 60 3995 17 7500 442 75 7 xx008858

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.

Energiewaffen[]

Energiepistolen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
F3Firelance Alien-Blaster¹ wwww 75 131.3 1.8 x100 50 20 3.75 0 Alien
Energie
Zelle
10 2495 2 4000 2000 75 1 00004322
Euclid's C-Findercropped1 Euclids C-Detektor 0
+150 explosionexplosion
20.6 0.2 x50 0 50 3 0.5 ARCHII
Charge
1 3995 15 1 0.07 0 1 0014eb3c
Flare gun Signalpistole² ³ Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 10
+1firefire/10s
3.4 1.8 x1.5 10 30 0.67 0.5 Flamm-
brennst.
10 245 2 500 250 0 3 xx004c4e
Laser pistol (Gamebryo) Laserpistole²
(ADW)² Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
12 45 3.75 x1.5 12 15 0.8 0.1 EZ 30 995 3 175 58.3 0 1 00004335
xx00084d
Compliance Regulator Gefügigkeits-Regulator² Honest HeartsHonest Hearts 8 30 3.75 x1.5 12 15 0.53 0.1 EZ 30 995 3 175 58.3 0 1 xx00c626
Laser pistol (Gamebryo) Fehlende Laserpistole³ 11 41.3 3.8 x1.5 11 15 0.73 0.1 EZ 30 995 3 175 58.3 0 1 0010a6fc
Pew Pew Piu Piu² 75 150 2.0 x2.5 50 35 2.14 0.1 EZ 10(2) 395 3 2498 832.6 0 1 00103b1d
PlasmaDefenderFNV Plasma-Defender
(ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
38 95 2.5 x 1 38 20 1.9 0.3 EZ 32(16) 495 2 3000 1500 50 2 00090727
xx000853
PlasmaPistol Plasmapistole²
(ADW)² Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
33 57.8 1.75 x1.5 33 30 1.1 0.5 EZ 32(16) 745 3 200 66.6 0 2 00004343
xx000855
Pulse gun Impulswaffe 5
+250empemp/
+110empemp
5.17 1 x1 5 20 0.25 0.1 EZ 25(5) 495 2 1800 900 25 2 00090a6b
RechargePistol Akkupistole 18 90 5 x1.2 18 13 1.38 0.1 MFB 20 1495 7 2700 385.7 50 2 0009071f
MF Hyperbreeder Alpha MF-Hyperzüchter Alpha² Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 25 175 7 x2 25 20 1.25 1.0 MFB 10 3995 7 8900 1271.4 50 2 xx000802
Sonic emitter Schallemitter - Gabriels Bellen² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 55
+20empemp
56.9 1.03 x1 25 30 1.83 0.1 EZ 24(12) 495 2 3500 1750 50 2 xx00e37e
Sonic emitter Schallemitter - Opernsänger² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 55
+20empemp
56.9 1.03 x1 25 30 1.83 0.1 EZ 24 495 2 3500 1750 50 2 xx00e1b8
Sonic emitter Schallemitter - Offenbarung² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 31
+20empemp
32.1 1.03 x1 18 30 1.03 0.1 EZ 24 495 2 3500 1750 50 2 xx00e381
Sonic emitter Schallemitter - Robo-Skorpion² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 65
+20empemp
67.2 1.03 x1 30 30 2.16 0.1 EZ 24(8) 495 2 3500 1750 75 2 xx00e386
Sonic emitter Schallemitter - Tarantel² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 60
+20empemp
62.1 1.03 x1 30 30 2.0 0.1 EZ 24(8) 495 2 3500 1750 75 2 xx00e389

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einem Schleichlevel von ≥ 50.
³ Verängstigt Abscheulichkeiten.
⁴ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.

Energiegewehre[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Gauss rifle Gaußgewehr² 120 45 3 x2 60 40 3 0.03 MFZ 5
(1)
395 7 3000 429 75 5 0015837b
Gauss rifle FNVUnique YCS/186¹ ² 140 52.5 3 x2 70 40 3.5 0.0275 MFZ 4
(1)
495 8 3000 375 75 5 0015b38d
Holorifle Holo-Gewehr² Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 80 88.9 1.11 x1 80 30 2.67 0.4 MFZ 4 495 8 3000 375 50 4 xx0092ef
LAER LUEG Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 65 162.5 2.5 x1.5 15 32 2 0.08 MFZ 20 370 4 8000 2000 75 4 xx00b9cf
LAER Elijahs erweitertes LUEG Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 65 178.8 2.75 x1.5 15 32 2 0.08 MFZ 15 245 4 8500 2125 75 4 xx015dd3
RCW RCW-Laser 15 135 9 x0.5 15 20 2.25 0.08 E-Akku 60 1995 4 2150 537 50 4 0009073b
AER9 laser rifle Lasergewehr 22 67.8 3.08 x1.5 23 18 1.22 0.025 MFZ 24 620 8 800 100 25 3 00004336
AER14 prototype AER14-Prototyp 35 105 3 x2 35 20 1.75 0.0225 MFZ 24
(12)
495 8.5 2200 259 25 3 001479b3
AER9 laser rifle Lasergewehr (Van Graff) 15 46.2 3.08 x1.5 15 18 0.83 0.025 MFZ 24 270 8 800 100 0 3 001251cd
MultiplasRifle Multi-Plasmagewehr 105
(35x3)
105 1 x1 34 35 3 1.5 MFZ 30
(10)
245 7 2500 357 50 4 00121168
PlasmaRifle Plasmagewehr 47 65.8 1.4 x2 47 30 1.57 0.2 MFZ 24
(12)
370 8 1300 163 25 3 00004344
PlasmaRifle Plasmagewehr (Van Graff) 32 44.8 1.4 x2 32 30 1.06 0.2 MFZ 24
(12)
370 8 1300 163 0 3 001251cc
Q35mattermod Q-35 Materiemodulator 40 96 2.4 x2 62 28 1.43 0.2 MFZ 12 1245 7 3000 429 25 2 000e6064
FNVRechargerRifle Akkugewehr 12 51.1 4.3 x1.5 12 19 0.63 0.02 MFB 7 370 15 250 17 0 5 00121154
Tri-beam laser rifle Dreistrahliges Lasergewehr
(ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
66
(22x3)
180 2.73 x1.5 22 23 2.87 0.5 MFZ 24
(8)
245 9 4800 533 75 4 000e2bf4
xx000854

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Nur erhältlich, wenn der Spieler das Extra Wildes Ödland nicht gewählt hat.
² Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.

Schwere Energiewaffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
FNV arc welder Bogenschweißgerät Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 9
+8/+4empemp¹
72 8 x4 1 30 0.9 0.5 E-Akku 30 1245 15 3700 247 75 7 xx00766b
Flamer Flammenwerfer 16
+2firefire/5s
130 8 x4 1 50 1.6 0.5 Flamm-
brennst.
60 995 15 2350 157 50 7 0000432d
Cleansing Flame Reinigende Flamme Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 15
+10firefire/6s
115 7 x1 1 55 4.1 1.5 Flamm-
brennst.
100 1495 22 9500 432 50 7 xx00080b
GatlingLaser Gatling-Laser 10 300 30 x1 10 30 4 0.6 E-Akku 240 7495 18 6800 378 100 8 0000432e
SprtelWood9700 Sprtel-Holz 9700 Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 16 320 20 x1 16 30 4.3 0.5 E-Akku 90 4995 15 20000 1333 100 6 xx000803
Heavy incinerator Flammenpatronenwerfer 15
+20explosionexplosion
+8firefire/5s
148 4 x0.83 5 50 1.5 0.5 Flamm-
brennst.
24 995 15 7200 480 100 8 000e2bfc
Incinerator Flammenpatronenwaffe 1
+20explosionexplosion
+4firefire/8s
46 2 x1.67 1 50 1.1 0.1 Flamm-
brennst.
30 995 12 1300 108 25 6 000906da
PlasmaCaster Plasmawerfer 65 195 3 x1 65 25 2.6 0.7 MFZ 10 395 20 7000 350 100 8 000906cf
SmittySpecial Der Spezialschmied Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 35 245 7 x0.1 35 30 3.5 1.3 MFZ 20 1095 20 20000 1000 100 8 xx00080a
Tesla cannon Teslakanone 80
+20electricalelectrical/2s
127.4 1.34 x2 40 37 3.2 0.1 E-Akku 20
(4)
395 8 8700 1088 100 8 000e2bec
FNVTeslaBeatonPrototype Elijahs zusammengeflickte Teslakanone Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 85
+20electricalelectrical/2s
154.2 1.58 x2 45 37 3.4 0 E-Akku 30
(6)
245 8 13500 1688 100 8 xx01199e
FNVTeslaBeatonPrototype Tesla-Beaton-Prototyp 90
+25electricalelectrical/2s
145.8 1.34 x2 45 37 3.8 0.08 E-Akku 24
(4)
195 8 12525 1566 100 8 0015a47f

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.

Sprengstoffe[]

Projektilwaffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
WirkungsbereichWirkungsbereich
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
>
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
25mm grenade APW 25-mm-Granaten-APWGun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 2
+50explosionexplosion
550 130 2.5 25 2.1 0.7 25 mm 6 745 8 4200 525 75 5 xx00081b
Fat Man Fatman
(ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
400
+600explosionexplosion
1700 275.2 1.58 65 15.4 0.5 Mini
Atombombe
1 495 30 6000 200 100 8 0000432c
xx000ac3
Esther Esther Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 475
+600explosionexplosion
1700 304.7 1.89 55 19.5 0.5 Mini
Atombombe
1 620 40 18000 450 100 8 xx000804
GrenadeMachinegun Granaten-MG 0
+50explosionexplosion
550 150 3 50 1.0 1 25 mm 30 995 15 5200 347 100 8 00090a6a
FNV Mercy Gnade 5
+100explosionexplosion
750 325.5 3.1 50 2.1 1 40 mm 18 2495 15 5200 347 100 8 0015fff4
Grenade launcher Granatenwerfer 30
+100explosionexplosion
750 57.4 0.6 35 3.71 0.7 40 mm 4 495 12 4200 350 75 5 0007ea25
GrenadeRifleFNV Granatengewehr 2
+100explosionexplosion
750 41.4 2.14 35 2.9 1 40 mm 1 495 6 300 50 25 3 000ff576
Scorpion rifle Großer-Bär-Granatengewehr Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 15
+100explosionexplosion
750 46.6 2.14 32 3.6 0.5 40 mm 1 1245 5 950 190 25 3 xx0046c4
GrenadeRifleFNV Söldner Granatengewehr Courier's Stash (Add-On)Courier's Stash (Add-On) 2
+100explosionexplosion
750 41.4 2.14 35 2.9 1 40 mm 1 495 5.5 300 55 0 3 001735e4
Spider rifle Roter Sieg - Granatengewehr Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 2
+100explosionexplosion
750 44.1 3.21 29 3.5 0.5 40 mm 1 620 4 950 238 25 3 xx0046c3
GrenadeRifleUniqueFNV Rums-Bums 2
+100explosionexplosion
750 43.2 2.79 35 2.9 0.8 40 mm 1 620 5.5 800 145 25 3 001429e2
MISSILELAUNCHER Raketenwerfer 125
+200explosionexplosion
1000 70.1 1.58 55 5.9 0.3 Rakete 1 245 20 3900 195 75 6 00004340
Annabelle Annabelle 150
+200explosionexplosion
1000 77.3 1.89 47 7.4 0.02 Rakete 1 495 15 5200 347 75 5 00162019
RedGlare Roter Schein ¹ Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 20
+40explosionexplosion
500 240 4 25 2.4 0.5 Rakete 13 2245 20 15000 750 100 6 xx004c3c

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.

Sprengstoff Wurfwaffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss

WirkungsbereichWirkungsbereich
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Dynamite (Fallout New Vegas) Dynamit² 1 +75explosionexplosion 750 30 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1 000ba0f3
Fire bomb Feuerbombe² Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 1 +20explosionexplosion
+4firefire/8s
212 12.5 0.4 24 2.2 0.5 200 400 50 2 xx00bcb4
Flash bang Blendgranate² Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 1 +0explosionexplosion 768 0.65 0.65 24 0.04 0.5 50 100 50 4 xx004c35
FRAGGRENADE Splittergranate² 1 +125explosionexplosion 900 82.2 0.65 24 5.3 0.5 150 300 25 2 00004330
HolyGrenadeFNV Heilige Splittergranate³ wwww 1 +800explosionexplosion 1500 522.4 0.65 24 33.4 0.5 500 1000 0 2 0014ea5a
IncendiaryGrenadeFNV Brandgranate 1 +50explosionexplosion
+6firefire/15s
450 39.3 0.65 24 5.87 0.5 200 400 50 2 0014ddde
Long-fuse dynamite Dynamit mit langer Lunte² 1 +75explosionexplosion 750 30.8 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1 00109a0c
MFC grenade MFZ-Granate¹
Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
1 +75explosionexplosion 600 49.6 .65 35 2.17 0.5 15 30 25 2 xx0008c8
Nuka-grenade Nuka-Granate¹
Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
1 +350explosionexplosion
+2firefire/5s
450 230.9 0.65 24 15.04 0.5 50 100 100 2 xx000818
PlasmaGrenade Plasmagranate² 1 +225explosionexplosion 450 147.4 0.65 24 9.4 0.5 300 600 75 2 00004332
PulseGrenade Impulsgranate² 1 +10explosionexplosion
+200/+80empemp
750 7.2 0.65 24 .45 0.5 40 80 50 2 00004331
Tin grenade Blechgranate¹
Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
1 +100explosionexplosion 768 65.8 0.65 35 2.89 0.5 25 50 0 2 xx000814

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
³ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

Aufstellbar und Minen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
WirkungsbereichWirkungsbereich
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Bottlecap mine Kronkorkenmine² 1 +200explosionexplosion 256 35 5.74 0.5 150 300 0 1 0000433a
C-4plasticexplosive C-4-Plastiksprengstoff¹ 1 +250explosionexplosion 512 24 10.45 0.5 1000 2000 50 1 001221c1
Demolition charge Abbruchladung Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 2 +100explosionexplosion 192 38 2.68 1.5 75 50 0 1 xx01140b
Detonatortrans Zünder¹ N/A N/A - - 0.5 25 50 0 0 00130041
Fat mine Fatmine Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 5 +450explosionexplosion 1400 35 13 3.25 275 84.62 50 3 xx000815
FragMine Splittermine 1 +100explosionexplosion 192 35 2.88 0.5 75 150 25 1 0000433c
Gas bomb Gasbombe Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 1 +80explosionexplosion 600 24 5.2 5 100 20 50 1 xx00c45d
MFC cluster MFZ-Cluster¹ ²
Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
1 +(75x6)explosionexplosion 600 35 12.9 0.5 110 220 50 2 xx0008c9
Plasma mine Plasmamine 1 +150explosionexplosion 192 35 4.31 0.5 300 600 75 2 0000433d
PowderChargeFNV Pulverladung² 1 +75explosionexplosion 192 35 2.17 0.5 25 50 0 1 00109a0b
PulseMine Impulsmine 1 +10explosionexplosion
+200/+80empemp³
450 35 0.31 0.5 40 80 50 2 0000433e
Satchel charge Tornisterladung Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 1 +250explosionexplosion 384 35 7.17 0.75 125 166.66 50 4 xx0076e3
TimeBombFNV Zeitbombe² 1 +150explosionexplosion 1024 24 6.29 0.5 750 1500 50 1 0013d534
TimeBombFNV Zeitbombe, hoher Ertrag² Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 1 +400explosionexplosion 1536 24 16.71 0.5 750 1500 50 1 xx000811

¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
² selbst-erstellte Waffe
³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

Nahkampfwaffen[]

mit Schneide[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Bowie knife Bowiemesser² Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 23 79.6 3.46 x1.5 35 20 2.3 495 1 1000 1000 75 3 xx0046c7
Bowie knife Blutige Ruhe² Lonesome Road (add-on)Lonesome Road (add-on) 30 110.8 3.69 x1.5 45 17 3.5 495 1 2000 2000 50 4 xx00a606
BumperSword Stoßstangenschwert 32 45.5 1.42 x1 32 38 1.68 1495 12 2500 208 50 8 000cd50d
Blade of the East Klinge des Ostens 65
+2firefire/10s
104.6 1.58 x1 30 35 4.3 3995 12 45 3.8 100 9 00143fba
Blade of the West Klinge des Westens Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 60 127.9 2.13 x1.5 30 29 4.1 745 12 5700 475 100 9 xx008b05
FNV Chainsaw Kettensäge³
ADW Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
80 80 1 x1 8 65 2.5 7995 20 2800 140 75 7 0015fe44
xx000851
CleaverFNV Hackebeil² 7 17.8 2.54 x1 7 22 0.6 1245 2 20 10 0 2 00109a0a
CleaverUniqueFNV Metzger² 14 54.9 3.92 x2 14 22 1.3 1245 2 800 400 0 2 0014d2aa
Combat knife Kampfmesser² 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 445 1 500 500 50 3 00004326
CombatKnifeUniqueFNV Messers Schneide² 22 91.4 4.15 x2 22 17 2.6 445 1 900 900 50 3 00162c92
CosmicKnife Kosmisches Messer¹ Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 12 36 3 x1 12 20 1.2 745 1 35 35 0 1 xx00bd09
Cosmic knife clean Kosmisches Messer Sauber¹ Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 15 45 3 x1.2 15 20 1.5 995 1 50 50 0 1 xx012209
Cosmic knife super-heated Supererhitztes Kosmisches Messer¹ Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 14 42 3 x5 14 20 1.4 745 1 50 50 0 1 xx010589
FireAxe Feuerwehraxt 55 86.8 1.58 x1 27 22 5.0 995 8 2500 313 75 5 0011a8b9
Knock-Knock Klopf Klopf 66 118.8 1.8 x1 33 21 6.3 545 8 3200 400 75 5 00156f7c
FNVMeleeHatchet Beil² 16 40.6 2.54 x1 16 22 1.5 1495 2 75 37.5 25 2 0011a8e4
Katana Katana Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 22 71.1 3.23 x2 22 21 2.1 995 3 2500 833 75 4 xx000817
Knife FO3 Messer¹ 8 24 3 x1 8 20 0.8 745 1 20 20 0 1 00004334
KnifeSpear Messerspeer Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 20 37.9 1.89 x1 20 35 1.1 1995 3 55 18.3 25 2 xx000fbe
KnifeSpear Messerspeer Sauber Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 25 47.4 1.89 x1.2 25 35 1.4 1995 3 55 18.3 25 2 xx012208
MacheteGeck Machete 11 33 3 x1.5 11 20 1.1 245 2 50 25 25 3 000ce569
BroadMachete Weite Machete Courier's Stash (Add-On)Courier's Stash (Add-On) 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 370 1 75 75 0 3 001735e5
MacheteGeck Befreier 18 62.3 3.46 x3 18 18 2.0 370 2 1000 500 25 3 00127e45
Machete Gladius Machetengladius 28 84 3 x1.5 28 20 2.8 370 2 1000 500 25 4 0015430b
ProtonAxe Protonen Axt Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 50
+50/+20empemp
90.8 1.82 x1 25 22 4.5 995 8 3500 437.5 50 5 xx016a4b
ProtonicInversalAxe Protonische Inversal-Axt Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 58
+50/+20empemp
105.3 1.82 x1 45 25 4.6 1245 8 4000 500 55 5 xx009701
Ripper FO3 Trennmesser²³
(ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
50 50 1 x1 5 65 1.5 5995 6 1200 200 50 3 00004349
xx000857
Shishkebab Rösti 40
+2firefire/5s
94.3 2.31 x2 20 28 3.2 2495 3 2500 833.3 75 6 0000434e
Gehenna Gehenna Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 42
+5firefire/5s
121.3 2.77 x2 21 25 4.4 1995 3 12000 4000 75 6 xx00080f
StraightRazorFNV Rasiermesser¹ 5 18.5 3.69 x2 10 18 0.6 370 1 35 35 0 1 000f0f04
StraightRazorUniqueFNV Figaro¹ 8 33.2 4.15 x4 16 17 0.9 445 1 400 400 0 1 0014d2a7
Switchblade Springmesser¹ 7 14 2 x2 11 18 0.8 495 1 35 35 25 1 000289c3
ThermicLance Thermische Lanze³ 100 100 1 x1 10 65 3.1 9995 20 5500 275 100 7 0015c881

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
³ Ignoriert Schadensresistenz/Schadensschwelle.
⁴ Verursacht doppelten Schaden im V.A.T.S.
⁵ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

Stumpfe Waffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
9 iron 9er-Eisen 17 40.3 2.37 x1 17 22 1.5 295 3 55 18 25 2 000fc335
Nephi's golf driver Nephi's Golf Driver 30 71.1 2.37 x1.2 30 21 2.9 245 1 500 500 25 2 000f56f6
BASEBALLBAT Baseballschläger
(ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
22 36.3 1.65 x1 22 25 1.8 1995 3 250 83.3 25 4 0000421c
xx00084c
CattleProd Viehtreibestab 5 11.5 2.3 x2 5 28 0.36 2495 3 450 150 75 4 0013316d
Dress Cane Gehstock 22 50.8 2.3 x1 35 27 1.63 245 3 40 13.3 50 2 0011a8a0
Lead pipe Bleirohr¹ 22 55.8 2.54 x1 22 24 1.8 245 3 75 25 50 5 00004337
The Humble Cudgel Der gemeine Totschläger¹ 26 72 2.77 x1 26 21 2.5 370 3 350 116.7 50 5 00157bca
Nail board Nagelbrett 25 35.5 1.4 x0 25 27 1.85 295 4 250 62.5 25 7 000a01dd
FONVEagleFlagPole Alter Ruhm Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 45 85.3 1.89 x1.5 80 22 4.1 1245 8 2500 312.5 50 7 xx0076e0
Pool cue Billardqueue 15 22.5 1.5 x0 15 27 1.1 245 1 15 15 0 2 00004346
Police baton Polizeiknüppel¹ 10 27.7 2.8 x1 10 23 0.87 1245 2 70 25 0 1 00004345
RebarClub Betonstahlkeule 42 50.4 1.2 x0.5 24 40 2.1 1245 9 500 56 50 9 000cd50e
Nuka Breaker Nuka Brecher Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 50 75.8 1.52 x2 50 35 2.86 995 8 7800 975 50 9 xx000807
Rolling pin Nudelholz 3 5.2 1.7 x0 8 24 0.25 495 1 10 10 0 2 000b2943
Shovel Schaufel 12 20.8 1.7 x3 20 28 0.86 1495 3 55 18 0 3 0011e46f
Sledgehammer Vorschlaghammer 24 45.5 1.9 x1 24 38 1.26 745 12 130 11 50 7 00004351
SUPERSLEDGE Superhammer 70 105 1.5 x1 35 38 3.68 495 20 5800 290 100 8 00004352
SuperSledgeFNVUnique Oh, Baby! 80 138.9 1.74 x1 40 35 4.57 495 20 6200 310 100 8 00156968
TIREIRON Kreuzschlüssel¹ 15 34.6 2.3 x1 15 27 1.11 995 3 40 13 0 3 00004328
War club Kriegskeule¹ Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 19 57 3 x1 19 21 1.81 995 3 75 25 25 2 xx00bcb5
X-2 Antenna X-2-Antenne Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 65
+50/+20empemp³
70.4 1.1 x1 23 22 5.91 620 15 6000 400 75 7 xx00c297

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
² Verursacht doppelten Schaden im V.A.T.S.
³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

Wurfwaffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Proton throwing axe Protonen-Wurfaxt Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 40
+50/+20empemp²
32.2 0.8 x1 29 20 5.5 0 1 100 100 25 1 xx00bb5e
Protonic inversal throwing axe Protonische Inversal-Wurfaxt Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 60
+50/+20empemp²
52.7 .88 x1 29 22 5.5 0 1 200 200 25 1 xx00bb5f
FNVThrowingHatchet Wurfaxt 20 17.6 0.88 x1 20 22 1.8 0 2 20 10 25 1 0014de1d
ThrowingKnifeFNV Wurfmesser¹ 15 48.2 3.2 x2 15 20 1.5 0 0.5 20 40 0 1 00161246
Throwing knife spear Wurfmesserspeer Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 42 20.2 0.48 x1 42 28 3.0 0 0.65 25 38.5 25 1 xx00119e
SpearFNV Wurfspeer 50 30 0.6 x1 50 24 4.2 0 0.5 25 50 25 1 0014d2ac
Tomahawk Tomahawk Honest HeartsHonest Hearts 30 19.8 0.66 x1 30 23 2.6 0 0.5 75 37.5 50 3 xx00bcb6

¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
² Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

Unbewaffnet[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss

Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
BallisticFist Ballistische Faust 80 87.3 1.09 x1 80 28 5.7 395 6 7800 1300 100 9 0015ba03
Two-Step Goodbye Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen²
Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
70 76.4 1.09 x4 10
+175explosionexplosion
28 5.0 395 6 20000 3333 100 9 xx000809
BearTrapFist Bärenfallenfaust Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 27 29.5 1.09 x1 27 28 1.9 395 6 800 150 50 5 xx00119d
Bladed gauntlet Klingenhandschuh 25 39.1 1.57 x2 40 26 1.9 295 10 200 20 25 5 001519e0
Cramopener Klingenhandschuh, unikat 28 47.5 1.7 x2 44 26 2.2 370 10 800 80 25 5 00151d0c
FNVBoxingGloves Boxhandschuhe 1 1.3 1.26 x1 1 28 0.1 995 6 100 16.7 0 1 000e5391
Golden Gloves Goldene Boxhandschuhe 1 1.3 1.26 x2 1 28 0.1 1245 6 100 16.7 0 1 000e58bb
Boxing tape Boxbandage 4 5.1 1.26 x1 4 28 0.3 2495 0.25 100 400 0 1 0012d852
Brass knuckles Schlagring¹ 18 36.9 2.05 x1 18 18 2.0 995 1 120 120 25 2 00004324
Displacer glove Verdrängerfaust 50 68.2 1.36 x1 50 28 3.6 495 6 3500 583.3 100 4 00155e66
Pushy Drängler 60 88.4 1.47 x1 60 28 4.3 595 6 4200 700 100 2 00155e6d
Dog tag fist Erkennungsmarken-Faust³ 20 31.6 1.58 x1 20 35 1.1 495 3 50 16.7 0 1 00146c79
Dog tag fist Vergeltung der Gefallenen 25 47.4 1.89 x1 25 35 1.4 745 3 250 83.3 0 1 0012adb8
Deathclaw gauntlet Faust des Rawr Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On)
Faust des Nord-Rawr Wildes ÖdlandWildes Ödland
50 97.8 1.96 x2 75 24 4.17 445 10 6200 620 100 6 xx00ca89
xx00ca88
Industrial hand Industriehelfer² Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) 50 160 3.2 x1 40 65 1.5 7995 10 2500 250 75 7 xx008cb9
Mantis gauntlet Schreckenhandschuh 30 60.7 2.02 x3 30 22 2.7 245 10 750 75 75 4 001524b3
Embrace of the Mantis King! Umarmung des Schreckenkönigs! Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 42 65.7 1.57 x3 64 25 3.4 395 12 8500 708.3 75 4 xx000808
POWERFIST Powerfaust²
ADW Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On)
40 43.6 1.09 x1 40 28 2.9 395 6 800 133.3 50 5 00004347
xx000856
Saturnite fist Saturnit-Faust² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 35 63 1.8 x1 35 25 2.8 795 4 1600 400 45 4 xx00f806
Saturnite fist super-heated Supererhitzte Saturnit-Faust² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 55 90.8 1.65 x1 55
+2firefire/5s
25 4.4 595 4 2400 600 55 5 xx00f83c
GreasedLightning Geölter Blitz (ADW)² Gun Runners' Arsenal (Add-On)Gun Runners' Arsenal (Add-On) 32 96 3 x1 32 28 2.3 995 6 15000 2500 50 5 xx000810
Salt-Upon-Wounds' power fist Salz-in-der-Wundes Powerfaust² Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 45
+3poisonpoison/10s
64.4 1.36 x1 45 25 4.8 495 6 2500 416.6 50 6 xx00a38d
Scientistglove Wissenschaftler-Handschuh² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 21 28.6 1.36 x1.5 5 28 1.5 245 2 500 250 25 2 xx009ffd
Corrosive glove Ätzhandschuh² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 21 22.9 1.09 x1 5
+2acidacid/10s
28 1.5 745 4 1500 375 55 2 xx00a130
RedSterilizerGlove Sterilisierhandschuh² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 21 28.6 1.36 x1 5
+2firefire/5s
28 1.5 995 3 1500 500 55 2 xx00a135
SterilizerGlove Dr. Kleins Handschuh² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 34
-5 EW/30s
-2 STÄ/30s
46.4 1.36 x1 5
-1 STÄ/30s
-1 SW/60s
18 3.8 495 4 2500 625 45 3 xx00a13e
Dr. Mobius' glove Dr. Möbius' Handschuh² Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) 28
-5 EW]/30s
-2 STÄ/30s
38.2 1.36 x2 5
Knockback
Frenzy
15 3.7 495 3 3500 1166 35 2 xx00a138
Spiked knuckles Stachelschlagring¹ 25 59.2 2.37 x1 25 19 2.6 1495 1 500 500 50 3 00004354
Love and Hate Love and Hate¹ 30 75.8 2.53 x1 30 19 3.2 1495 1 750 750 50 3 001568e6
Yao guai gauntlet Yao Guai-Handschuh² Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 20 32.6 1.63 x2.5 30 22 1.8 2995 10 150 15 50 4 xx00bcb7
Yao guai gauntlet Sies Umarmung² Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 25 44 1.76 x3 37 20 2.5 4495 10 420 42 50 4 xx00bcb8
Zap glove Schockhandschuh 35
+50/+20empemp
57.3 1.64 x1 35 28 2.5 495 6 5200 866.7 75 4 0015ba78
Paladin Toaster Paladin-Grill 41
+50/+20empemp
67.1 1.64 x1 41 28 2.9 395 6 6800 1133.3 75 4 0015ba72

Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
³ Verursacht doppelten Schaden im V.A.T.S.
⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

Sonstige[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
BigMountainTransportalponder! Big Mountain-Transportalponder! Old World Blues (Add-On)Old World Blues (Add-On) - - - x1 - 24 - - - - 995 - - - 0 0 xx00e1b0
Binoculars Fernglas - - - - - - - - - - - 1.5 50 33.3 0 0 000e6346
Camera Codac R9000 - - 2.5 x0 65 1000 - 0.3 Kamerafilm 24 - 0 150 0 0 0011a208
Laser detonator Laserzünder Lonesome Road (Add-On)Lonesome Road (Add-On) - - 0.1 - - - - - MFB 1 49995 - - - 0 0 xx007670

Quest Gegenstände sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben

Ungenutzte Waffen[]

Geschnittener Inhalt[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte FertigkeitBenötigte Fertigkeit
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Deathclaw gauntlet Todeskrallen-Handschuh 20 32.6 1.6 x 5 30 26 1.5 - - - 2995 10 150 15 100 6 0000432b
9mm Pistol Debug-MegaPistole 9999 31247 3.1 x1 9 17 588.2 0.7 9 mm 13 1120 1.5 100 66.7 0 2 001465a6
DoubleBarrelShotgun Double-barrel shotgun ? ? ? x? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 00??????
FRAGGRENADE Gasgranate 1 - 0.7 x1 0 24 0.04 - - - - 0.5 25 50 0 2 0012701f
Anti-materiel rifle Panzerbüchse (Oliver) 150 67.2 0.4 x1 80 25 6 0 .50 MG 8 870 20 5600 280 100 6 001724f2
PlasmaRifle Plasmagewehr (immer Krit) 45
(9x5)
180 1 x100 44 25 1.8 0.2 MFZ 12 4495 8 1800 225 0 0 000f7eae
PlasmaRifle Plasma Rifle 3 12 4 x2 44 25 0.12 0.2 MFZ 12 4495 8 1800 225 0 0 000cda5c
FNVMeleeHatchet Vergiftetes Beil Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 30 19.8 0.7 x1 30 23 2.6 - - - 4995 0.5 75 150 50 3 xx00f91a
Mantis gauntlet Vergifteter Schreckenhandschuh Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 30 60.6 2 x3 30 22 2.7 - - - 245 10 150 15 75 4 xx010e5d
Slaves Burden Slave's Burden 16 25.3 1.6 x4 1 0 - - - - - 400 2350 5.875 1 7 00171b48
Boxing tape Sternchens Handbandage Dead Money (Add-On)Dead Money (Add-On) 15 18.9 1.3 X1 30 28 1.1 - - - 24995 6 100 16.66 0 1 xx00e8a4
No icon Elektrischer Schlag 12 27 2.3 x1 8 5 4.8 - - - 495 1 110 110 0 0 00166b95
FNV Stun grenade Schockgranate 1
+15explosionexplosion
11.2 0.7 x1 0 24 0.67 - - - - 0.5 50 100 25 2 0014dddf
AER9 laser rifle Der Desintegrator 1000 3818 3.8 x100 22 17 58.8 0 MFZ 255 4995 8 1000 125 0 0 000f82aa
Gauss rifle Der Ausblender¹ 120 20160 168 x0.01 60 4 360 0.3 MFZ/MFB 255 3995 7 3000 429 25 3 xx000800

¹ Verfügbar in allen Add-Ons außer Courier's Stash (Add-On).

NPC Waffen[]

NameName Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kritische Chance MultiplikatorKritische Chance Multiplikator
Kritischer SchadenKritischer Schaden
Aktionspunkte KostenAktionspunkte Kosten
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
Verwendete MunitionVerwendete Munition
Magazin KapazitätMagazin Kapazität
Haltbarkeit in SchussHaltbarkeit in Schuss
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Wert zu Gewicht VerhältnisWert zu Gewicht Verhältnis
Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
Benötigte StärkeBenötigte Stärke
Base ID
Ripper FO3 Trennmesser (Arcade Gannon) 50 50 1 x1 5 45 2.2 - - - 5995 6 100 16.7 75 3 00176e5d
HuntingRifle Scope Boones Jagdgewehr+Visier 52 41.1 0.8 x0.25 15 40 13 0.015 MBM 5 1495 6 2600 433.3 50 6 000ce549
.45 Auto pistol Folgt-Kreides automatische .45-Pistole Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 29 79.8 2.8 x1 29 17 1.7 0.8 MBM 7 745 1.5 100 66.6 25 3 xx00e8ef
Follows-Chalk's war club Folgt-Kreides Kriegskeule Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 24 83 3.5 x1 24 21 2.3 - - - 995 3 75 25 25 2 xx00e8ee
Weap joshua pistol whippin 45 Joshuas pistolenschwingende 45er Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 20 46.2 2.3 x2 20 24 1.6 - - - 495 1 10 10 0 2 xx000e1f
LilysAC Lilys Sturmkarabiner 18 216 12 x0.08 18 20 0.9 4.8 MBM 24 3745 6 3950 658.3 75 3 00174093
Lily's gauntlet Lilys Handschuh 20 21.8 1.1 x1 20 28 1.4 - - - 2495 6 100 16.7 0 8 00105cf6
LilyVertibirdSword Lilys Vertibirdklinge 24 43.2 1.8 x1 24 38 1.3 - - - 4995 12 130 10.83 0 9 00105cf5
MysteriousMagnum .44 Magnum (Mysteriöser Fremder) 9000 16875 1.9 x100 9000 0 - 0 .44
Magnum
6 4995 3 0 0 0 0 00050f92
MysteriousMagnum Pechbringer der Unglücksfee 10 18.8 1.9 x1 10 0 - 0 .44
Magnum
6 4995 3 0 0 0 0 0013568b
SUPERSLEDGE Fieser Superhammer 85 127.5 1.5 x1 40 38 4.5 - - - 3745 20 180 9 100 8 0013e540
Bladed gauntlet Vergifteter Klingenhandschuh Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 25 39 1.6 x2 40 26 1.9 - - - 295 10 200 20 25 5 xx010e5e
CleaverFNV Vergiftetes Hackebeil Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 7 17.8 2.5 x1 7 22 0.6 - - - 1245 2 2 1 0 2 xx00f91c
FireAxe Vergiftete Feuerwehraxt Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 55 82.5 1.5 x1 27 22 5 - - - 995 8 2500 312.5 75 5 xx00f919
MacheteGeck Vergiftete Machete Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 11 33 3 x1.5 11 20 1.1 - - - 245 2 50 25 25 3 xx00f91b
SpearFNV Vergifteter Wurfspeer Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 35 21 0.6 x1 7 24 2.9 - - - 4995 0.5 25 50 25 1 xx00f91e
Yao guai gauntlet Erwachende Wolkes Yao Guai-Handschuh Honest Hearts (Add-On)Honest Hearts (Add-On) 20 40 2 x2.5 30 22 1.8 - - - 2995 10 150 15 50 4 xx00e8f0

Bugs[]

  • xbox360xbox360 ps3ps3 pcpc Mit Zielfernrohr ausgerüstete Waffen zeigen unter Umständen einen leeren "Computer Terminal" statt des Zielfernrohrs an. Dieser Bug blockiert die Sicht komplett, wenn das Zielfernrohr benutzt wird. Für die Xbox360 löst das Löschen des System Caches und ein Neustart des Spiels das Problem. Unter Umständen verliert sich der Fehler auch von selbst nach einem Neustart der Konsole.
  • ps3ps3 Das gleichzeige Tragen einer Waffe mit Zielfernrohr und dem Regulatoren-Staubmantel oder dem Sheriff-Ledermantel kann eine violette Linie zur Folge haben, wenn die Waffe umgeschnallt ist. Die Linie geht von links nach rechts und bleibt auf dem Bildschirm. Es gibt keine andere bekannte Lösung, außer entweder die Waffe, oder den Mantel zu wechseln.
  • xbox360xbox360 pcpc Fallengelassene Waffen können als fremdes Eigentum markiert werden und müssen "gestohlen" werden, um sie wieder aufzunehmen, egal, ob die Waffe vorher einem NPC gehörte oder nicht. Diese Problem kann mittels Konsole Befehlen gelöst werden.
  • xbox360xbox360 Bei schweren Energiewaffen, bei denen die Munition auf dem Rücken mit sich geführt wird, kann es dazu kommen, dass wenn die Waffe weg gesteckt wird, der Packen auf dem Rücken bestehen bleibt. Zur Korrektur muss die entsprechende Waffe nochmal ausgerüstet und weggesteckt werden.
  • xbox360xbox360 Manachmal, wenn Nahkampfwaffen benutzt werden und Blutspritzer auf die Waffe kommen, gehen diese nicht mehr weg. Man kann das Problem beheben, indem man das Spiel neu startet.
  • xbox360xbox360 In seltenen Fällen kann es passieren, dass die Waffen Modelle plötzlich deutlich kleiner erscheinen.
Waffen in Fallout: New Vegas
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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