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Fallout: New Vegas Waffen

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Gametitle-FNV
Gametitle-FNV
Diese Seite listet alle Waffen in Fallout: New Vegas.
  • Der Inhalt ist nicht in allen Einzelheiten auf dieser Seite beschrieben. Für Details siehe die jeweiligen Artikel.
  • Für Waffen in anderen Fallout-Spielen, siehe bitte "Waffe".
  • Für eine Übersicht vom Fallout: New Vegas Inhalt, beziehe dich bitte auf "Portal:Fallout: New Vegas".

LegendeBearbeiten

  • DMG:SHOT Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
  • DPS: Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
  • AOE RADIUS: Der Bereich, in dem ein Effekt wirkt.
  • SPRD: Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
  • CRIT%MULT: Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
  • CRIT DMG: Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleichen-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
  • AMMO: Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
  • MAG: Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
  • WG: Das Gewicht der Waffe.
  • Value: Der Wert der Waffe.
  • V:WG: Wert im Verhältnis zum Gewicht.
  • AP: Anzahl der Aktionspunkte, die pro Schuss/Salve verbraucht werden.
  • DMG:AP: Schaden pro Aktionspunkt.
  • HP: "Gesundheitswert", bzw. Zustand der Waffe. Je schlechter der Zustand der Waffe, desto weniger Schaden verursacht sie und desto höher die Chance, dass die Waffe verklemmt.
  • ATT REQ: Vorrausgsetzte Attributswerte, um eine Waffe optimal nutzen zu können. Um volle Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen oder exakte Zielgenauigkeit mit Fernwaffen zu erreichen, müssen diese Werte erreicht oder überschritten werden. Zu beachten ist, dass vorherige Erhöhung der Waffenfertigkeit weiter den Angriffsschaden der Waffe erhöht und dadurch auch den SPS.

Notiz: Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.

SchusswaffenBearbeiten


PistolenBearbeiten

Tabelle aller Pistolen in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.

Pistolen NameIcon gun Schaden pro SchussIcon damage
Schaden pro SekundeIcon dps
FeuerrateIcon attack
Krit. Chance MultiplikatorIcon chance
Kritischer SchadenIcon critical damage
Aktionspunkt KostenIcon action
Schaden pro AktionspunktIcon dap
StreuungIcon spread
Verwendete MunitionIcon ammo
Magazin KapazitätAssault carbine extended magazines
Haltbarkeit in SchussIcon repair
GewichtIcon weight
Wert in KronkorkenIcon merchant
Wert je KilogrammIcon ratio
Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)Icon ability
Benötigte StärkeIcon fist
Base ID
.357 magnum revolver .357-Magnum-Revolver² 26 45.5 1.75 x1 26 26 1.0 0.5 .357 Magnum 6 995 2 110 55 0 3 0008f216
Lucky357Magnum Glücksgriff² 30 82.5 1.75 x2.5 30 17 1.76 0.3 .357 Magnum 6 1120 2.5 1500 600 0 3 000e2c86
.44 magnum revolver (Fallout New Vegas) .44-Magnum-Revolver² 36 67.5 1.88 x1 36 25 1.44 0.7 .44 Magnum 6 1245 3.5 2500 714.3 50 5 0008f215
MysteriousMagnum Mysteriöse Magnum² 42 102.4 2.44 x1 42 22 1.91 0.5 .44 Magnum 6 745 4 3200 800 50 6 00127c6c
.45 Auto pistol with the improved sights modification Auto. .45-Pistole² Honest HeartsGametitle-FNV HH 29 79.8 2.75 x1 29 17 1.7 0.8 .45 Auto 7 745 1.5 1750 1166.7 25 3 xx008e1a
A Light Shining in Darkness Ein Licht im Dunkeln² Honest HeartsGametitle-FNV HH 33 144.4 4.38 x2 33 15 2.2 0.55 .45 Auto 6 1245 1.2 4500 3750 75 3 xx009dbe
FNV556mmPistol 5,56-mm-Pistole² Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 28 77 2.75 x2 28 21 1.33 0.6 5.56mm 5 870 5 1200 240 50 6 xx000813
FNVThatGun Die Knarre 30 90 3.0 x2.5 30 19 1.58 0.5 5.56mm 5 1120 5 1750 350 50 6 00133058
9mm Pistol 9-mm-Pistole² 16 50 3.13 x1 16 17 0.94 0.7 9mm 13 745 1.5 100 66.7 0 2 000e3778
Maria Maria² 20 75 3.75 x2 20 15 1.3 0.2 9mm 13 995 1.5 1000 666.7 0 2 000e7655
10mm pistol (Gamebryo) 10-mm-Pistole² 22 60.5 2.75 x1 22 17 1.29 0.8 10mm 12 395 3 750 250 25 4 0000434f
Weathered10mmFNV2 verwitterte 10mm Pistole Courier's StashGametitle-FNV CS 24 66 2.75 x1 24 17 1.41 0.8 10mm 12 545 3 1200 400 0 4 001735d4
FNV 12,7mm Pistol 12.7-mm-Pistole 40 110 2.75 x1 40 17 2.35 1.1 12.7mm 7 395 3.5 4000 1142.9 75 7 0008f213
Lil' Devil Kleiner Teufel¹ Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 45 146.3 3.25 x2 45 15 3.0 0.9 12.7mm 7 595 3.2 16000 5000 75 8 xx000805
HuntingRevolver Jagdrevolver 58 87 1.5 x1 58 31 1.87 0.35 .45-70
Gov't
5 545 4 3500 875 75 6 0008f214
HuntingRevolver Jagdrevolver Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 58 87 1.5 x1 58 31 1.87 0.35 .45-70
Gov't
5 545 4 3500 875 75 6 xx000852
RangerSequoia Ranger Sequoia 62 104.6 1.69 x1.5 62 30 2.07 0.1 .45-70
Gov't
5 395 4 1200 300 75 6 00129a44
PolicePistol Polizeipistole¹ Dead MoneyGametitle-FNV DM 30 60 2.0 x1 45 19 1.58 0.5 .357 Magnum 6 1120 3 1000 333.3 0 4 xx00bbc2
Silenced22Pistol Schallgedämfte .22er Pistole¹ 9 31.5 3.5 x3 18 17 0.53 0.5 .22 LR 16 495 3 80 26.6 0 1 000e377a
Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
² Erweiterte versteckte Waffe: Verstecktbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

GewehreBearbeiten

Tabelle aller Gewehre in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.

Gewehr NameIcon rifle Schaden pro SchussIcon damage
Schaden pro SekundeIcon dps
FeuerrateIcon attack
Krit. Chance MultiplikatorIcon chance
Kritischer SchadenIcon critical damage
Aktionspunkt KostenIcon action
Schaden pro AktionspunktIcon dap
StreuungIcon spread
Verwendete MunitionIcon ammo
Magazin KapazitätAssault carbine extended magazines
Haltbarkeit in SchussIcon repair
GewichtIcon weight
Wert in KronkorkenIcon merchant
Wert je KilogrammIcon ratio
Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)Icon ability
Benötigte StärkeIcon fist
Base ID
Anti-materiel rifle Panzerbüchse¹ 110 49.3 .45 x1 110 55/
65
2/
1.69
.015 .50MG 8 470 20 5600 280 100 8 0008f21c
Anti-materiel rifle Panzerbüchse (ADW)¹ Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 110 49.3 .45 x1 110 55/
65
2/
1.69
.015 .50MG 8 470 20 5600 280 100 8 xx00084f
FNV assault carbine Sturmkarabiner 13 156 12 x.06 13 20 3.25 1.2 5mm 24 3745 6 3950 658 75 3 0008f21e
FNV assault carbine Sturmkarabiner (ADW) Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 13 156 12 x.06 13 20 3.25 1.2 5mm 24 3745 6 3950 658 75 3 xx000850
Automatic rifle Automatisches Gewehr Dead MoneyGametitle-FNV DM 40 240 6 x.18 40 35 2.28 2.5 .308 20 995 16 4500 281 100 8 xx00a7a9
Battle rifle Kampfgewehr (ADW) Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 48 92.6 1.93 x1 48 25 1.92 .55 .308 8 1495 9.5 1500 158 75 6 xx000812
ThisMachineFNV Diese Maschine 55 117.9 2.14 x1 55 22 2.5 .5 .308 8 2995 9.5 2800 295 75 6 000f062b
BBGUN Luftgewehr 4 6.2 1.54 x1 4 28 .14 .5 LGM 100 245 2 36 18 0 1 00004323
FNVLEBBGun Abilene-Kid-Spez.-Luftgew. 4 6.2 1.54 x1.5 70 28 .14 .5 LGM 100 495 2 500 250 0 1 0015ff5d
BrushGun Buschbüchse 75 92.3 1.23 x1 75 33 2.27 .06 .45-70 6 745 5 4900 980 100 6 00121148
Medicine Stick Medizinstick (ADW) Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 78 108 1.38 x1 78 31 2.52 .06 .45-70 8 995 5.5 20000 3636 100 6 xx00080e
Cowboy repeater Cowboy-Repetierer 32 54.2 1.69 x1.25 32 27 1.19 .06 .357
Mag
7 595 5 800 160 25 4 0008f21a
La Longue Carabine cropped La Longue Carabine¹ 35 75.4 2.15 x1.5 35 24 1.46 .05 .357
Mag
11 745 5 1500 300 25 5 000f56f5
HuntingRifleFoNV Jagdgewehr 52 49.3 .95 x2 52 40 1.3 .01 .308 5 1495 6 2200 366 50 6 00004333
Paciencia Paciencia (ADW) Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 55 65.1 1.18 x2 110 35 1.57 .01 .308 3 1745 6.2 12000 1936 50 6 xx00080c
LMGRend Leichtes MG 21 252 12 x.06 21 18 5.83 1.5 5.56
mm
90 3995 15 5200 347 100 8 000906df
BozarFNV Bozar (ADW)¹ Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 19 285 15.01 x.05 19 18 4.22 .75 5.56
mm
30 3995 15 20000 1333 100 8 xx000806
Marksman carbine Scharfschützen-karabiner¹ 24 136.8 5.7 x1 24 14 1.71 .04 5.56
mm
20 1995 6 5200 867 100 4 00106fea
All-American Der Gute Amerikaner¹ 26 156 6 x1 26 13 2.0 .035 5.56
mm
24 1995 6 5900 983 100 4 00106feb
ServiceRifle Dienstgewehr 18 75.6 4.2 x1 18 15 1.2 .55 5.56
mm
20 1995 8.5 540 64 25 2 000e9c3b
Survivalist's rifle Gewehr des Überlebens-künstlers Honest HeartsGametitle-FNV HH 48 187.2 3.9 x1 48 20 2.4 .08 12.7
mm
10 2495 8.5 5400 635 75 4 xx00dd79
Sniper rifle Präzisionsgewehr¹ 45 86.8 1.93 x2 45 27 1.66 .02 .308 5 395 8 4100 513 75 6 00004353
FNV sniper rifle Suppressor Christines COS-Schalldämpfer-gewehr¹ Old World Blues (add-on)Gametitle-FNV OWB 62 99.6 1.61 x2.5 62 38 1.63 .02 .308 5 420 5.5 6100 1109 75 6 xx0112ba
FNV Gobi Campaign Scout Rifle Gobi-Kampagne-Spähergewehr¹ 48 102.9 2.14 x2 80 24 2.0 .018 .308 6 795 4.5 6200 1378 75 6 001429e1
TrailCarbine Trapperbüchse 48 73.8 1.5 x1 48 29 1.65 .06 .44
Mag
8 2495 5.5 3900 709 75 5 000cd539
Varmintrifle Kleinkaliber-gewehr 18 21.9 1.22 x1 18 35 .51 .024 5.56
mm
5 595 5.5 75 14 0 3 0007ea24
Ratslayercropped Rattentöter¹ 23 30 1.3 x5 23 33 .7 .0225 5.56
mm
8 995 4.5 2000 444 0 3 000e5b17

Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.


MaschinenpistolenBearbeiten

Tabelle aller Maschinenpistolen in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.

SMG NameIcon smg Schaden pro SchussIcon damage
Schaden pro SekundeIcon dps
FeuerrateIcon attack
Krit. Chance MultiplikatorIcon chance
Kritischer SchadenIcon critical damage
Aktionspunkt KostenIcon action
Schaden pro AktionspunktIcon dap
StreuungIcon spread
Verwendete MunitionIcon ammo
Magazin KapazitätAssault carbine extended magazines
Haltbarkeit in SchussIcon repair
GewichtIcon weight
Wert in KronkorkenIcon merchant
Wert je KilogrammIcon ratio
Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)Icon ability
Benötigte StärkeIcon fist
Base ID
.45 Auto submachine gun Autom. .45 MP Honest HeartsGametitle-FNV HH 26 286 11 x0.06 26 19 5.47 2.3 Autom.
.45
30 2995 11 3750 341 75 6 xx00996c
9mm SMG (Fallout New Vegas) 9mm MP 14 154 11 x0.06 14 20 2.8 1.5 9mm 30 2745 4 850 213 25 3 0008f217
Vance's 9mm submachine gun Vances 9-mm-MP 17 221 13 x0.05 17 20 4.25 1.5 9mm 60 3745 4 1500 375 25 3 000e32f4
10mm SMG 10mm MP 19 171 9 x0.08 19 22 2.59 2.2 10mm 30 2495 5 2370 474 50 5 00004321
Sleepytyme Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)¹ Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 22 220 10 x0.01 22 22 4.0 1.7 10mm 40 2495 5 8250 1650 50 5 xx00080d
12.7mm SMG 12.7mm MP 36 324 9 x0.08 36 24 4.5 2.0 12.7mm 21 2495 5 5100 1020 100 6 001429d1
12.7mm SMG 12.7mm MP (ADW) Gun Runners' ArsenalGametitle-FNV GRA 36 324 9 x0.08 36 24 4.5 2.0 12.7mm 21 2495 5 5100 1020 100 6 xx00084e
H&H Tools nail gun H&H Tools Nagelgewehr Lonesome Road (add-on)Gametitle-FNV LR 9 126 14 x0.12 9 20 2.7 1.4 Nägel 90 2745 4 5000 1250 75 2 xx00925e
Silenced22SMG Schallgedämpfte .22-MP 10 110 11 x0.23 20 19 2.1 2.0 .22LR 180 4995 8 1850 231 50 2 0008f218
Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Erweiterte versteckte Waffe: Verstecktbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

SchrotflintenBearbeiten

Tabelle aller Schrotflinten in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.

Schrotflinten NameIcon shotgun Schaden pro SchussIcon damage
Schaden pro SekundeIcon dps
FeuerrateIcon attack
Krit. Chance MultiplikatorIcon chance
Kritischer SchadenIcon critical damage
Aktionspunkt KostenIcon action
Schaden pro AktionspunktIcon dap
StreuungIcon spread
Verwendete MunitionIcon ammo
Magazin KapazitätAssault carbine extended magazines
Haltbarkeit in SchussIcon repair
GewichtIcon weight
Wert in KronkorkenIcon merchant
Wert je KilogrammIcon ratio
Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)Icon ability
Benötigte StärkeIcon fist
Base ID
Caravan shotgun Karawanenschrotflinte 45
(6.4 x7)
144.6 3.21 x1 6 20 2.25 2.2 Kal.
20
2 695 3 675 225 25 3 000cd53a
SturdyCaravanShotgun Robuste Karawanenschrotflinte Courier's StashGametitle-FNV CS 50 (7.1 x7) 160.7 3.21 x1 7 27 1.85 4 Kal.
20
2 1495 3 875 292 0 3 001735e3
HuntingShotgun Jagdschrotflinte 70
(10 x7)
116.7 1.67 x1 10 28 2.5 1.5 Kal.
12
5 995 7.5 3800 507 75 5 0008ed0b
DinnerBell Essensglocke 75
(10.7 x7)
125 1.67 x1 11 28 2.67 1.2 Kal.
12
5 745 7.5 4800 640 75 5 000f0b12
ScreenShot37png Repetierschrotflinte 48
(6.9 x7)
84.9 1.8 x1 7 25 1.92 1.9 Kal.
20
5 495 3 2000 667 50 4 0008ed0c
RiotShotgun Polizeischrotflinte 67
(9.5 x7)
268 4.0 x1 10 17 3.94 2.5 Kal.
12
12 870 5 5500 1100 100 7 0008ed0a
Sawed off Abgesägte Schrotflinte¹ 100
(7.1 x14)
28.2 2.34 x1 7 37 2.7 4.0 Kal.
12
2(1) 395 4 1950 488 50 4 0000434c
BigBoomer Riesen-Rumser 120
(8.6 x14)
34.2 2.58 x1 9 35 3.43 3.5 Kal.
12
2(1) 395 4 2500 625 50 4 001673cd
ScreenShot34png Ein-Schuss-Flinte 50
(7.1 x7)
20.9 2.6 x1 7 50 1.0 1.4 Kal.
20
1 995 7 175 25 0 5 000e393b
Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Erweiterte versteckbare Waffe: Verstecktbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

Schwere WaffenBearbeiten

Tabelle aller Schweren Waffen in Fallout: New Vegas, der Sektion Schusswaffen.

Schwere Waffe NameIcon heavy weapon Schaden pro SchussIcon damage
Schaden pro SekundeIcon dps
FeuerrateIcon attack
Krit. Chance MultiplikatorIcon chance
Kritischer SchadenIcon critical damage
Aktionspunkt KostenIcon action
Schaden pro AktionspunktIcon dap
StreuungIcon spread
Verwendete MunitionIcon ammo
Magazin KapazitätAssault carbine extended magazines
Haltbarkeit in SchussIcon repair
GewichtIcon weight
Wert in KronkorkenIcon merchant
Wert je KilogrammIcon ratio
Benötigter Fertigkeitslevel (Schusswaffen)Icon ability
Benötigte StärkeIcon fist
Base ID
K9000CyberdogGun K9000-Cyberhund-Pistole¹ Old World Blues (add-on)Gametitle-FNV OWB 26 182 7 x0.5 13 27 2.9 1.35 .357
Magnum
50 2495 27 7500 278 75 8 xx00e39e
FIDO FIDO¹ Old World Blues (add-on)Gametitle-FNV OWB 36 252 7 x0.5 18 28 3.9 1.5 .44
Magnum
50 2495 27 9500 352 85 9 xx00fd3c
5MMMINIGUN Minigun 12 240 20 x0.5 12 30 3.2 1.0 5mm 240 5995 25 5500 220 100 10 0000433f
CZ57Avenger CZ57-Avenger 13 390 30 x0.5 13 25 6.24 0.55 5mm 120 7995 18 8500 340 100 10 001629b6
Shoulder mounted machine gun Maschinengewehr für Schultermontage Lonesome Road (add-on)Gametitle-FNV LR 30 210 7 x0 20 30 3.0 0.9 10mm 60 3995 17 7500 442 75 7 xx008858

Einzigartige Waffen sind mit einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.


EnergiewaffenBearbeiten

PistolenBearbeiten

NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Alien-Blaster¹ 75 131.3 0 x 100 50 Alien power cell 10 2 4000 2000 20 3.75 500 00004322 Energy Weapons:75 Strength:1
Euclids C-Detektor 0 +150 AoE 20.6 0.5 x 50 0 ARCHII charge 15 1 0.07 50 24 1000 0014eb3c Energy Weapons:0 Strength:1
Laserpistole² 12 45 0.1 x 1.5 12 Energy cell 30 3 175 58.3 15 0.8 200 00004335 Energy Weapons:0 Strength:1
Compliance Regulator

fnvhhGametitle-FNV HH

8 30 0.1 x 1.5 12 Energy cell 30 3 175 58.3 15 0.53 200 xx00c626 Energy Weapons:0 Strength:1
Fehlende Laserpistole³ 11 41.3 0.1 x 1.5 11 Energy cell 30 3 175 58.3 15 0.73 200 0010a6fc Energy Weapons:0 Strength:1
Piu Piu² 75 150 0.1 x 2.5 50 Energy cell 10 3 2498 832.6 35 2.14 80 00103b1d Energy Weapons:0 Strength:1
Plasma-Defender 38 95 0.3 x 1 38 Energy cell 48 2 3000 1500 20 1.9 100 00090727 Energy Weapons:50 Strength:2
Plasmapistole² 33 57.8 0.5 x 1.5 33 Energy cell 32 3 200 66.6 25 1.32 150 00004343 Energy Weapons:0 Strength:2
Impulswaffe 5 5.17 0.1 x 1 5 Energy cell 25 2 1800 900 20 0.25 100 00090a6b Energy Weapons:25 Strength:2
Akkupistole 18 90 0 x 1.2 18 MF breeder 20 7 2700 385.7 13 1.38 300 0009071f Energy Weapons:50 Strength:2
Einzigartige Waffen sind durch eine dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
¹ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
² Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50
³ Dies ist ein Quest-Item und hat dadurch kein Gewicht. Es kann benutzt, jedoch nicht verkauft oder fallen gelassen werden.

GewehreBearbeiten

NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Gauss rifle 120 45 0.03 x 2 60 MF cell 5 7 3000 428.57 40 3 80 0015837b Energy Weapons:75 Strength:4
YCS/186 ¹ 140 52 0.0275 x 2 70 MF cell 4 8 3000 375 40 3.5 100 0015b38d Energy Weapons:75 Strength:5
Holorifle fnvdmGametitle-FNV DM 80 88.9 0.4 x 1 80 MF cell 4 8 3000 375 30 2.67 100 xx0092ef Energy Weapons:50 Strength:4
Multiplas rifle 105 (35 x3) 105 1.5 x 1 105 MF cell 60 7 2500 357.14 35 3 50 00121168 Energy Weapons:50 Strength:4
Laser RCW 15 135 0.08 x 0.5 15 EC pack 60 4 2150 537.5 20 0.45 400 0009073b Energy Weapons:50 Strength:4
Laser rifle 22 67.8 0.025 x 1.5 23 MF cell 24 8 800 100 18 1.22 125 00004336 Energy Weapons:25 Strength:3
AER14 prototype 35 105 0.0225 x 2 36 MF cell 24 8.5 2200 258.82 20 1.75 100 001479b3 Energy Weapons:25 Strength:3
Van Graff laser rifle 15 46.2 0.025 x 1.5 15 MF cell 24 8 800 100 18 0.83 55 001251cd Energy Weapons:0 Strength:3
Plasma rifle 47 65.8 0.2 x 2 47 MF cell 24 8 1300 162.5 30 1.57 75 00004344 Energy Weapons:25 Strength:3
Van Graff plasma rifle 32 44.8 0.2 x 2 32 MF cell 24 8 1300 162.5 30 1.06 75 001251cc Energy Weapons:0 Strength:3
Q-35 matter modulator 40 96 0.2 x 2 62 MF cell 12 7 3000 428.57 28 1.43 250 000e6064 Energy Weapons:25 Strength:2
Recharger rifle 12 51 0.02 x 1.5 9 MF breeder 7 15 250 16.73 19 0.63 200 00121154 Energy Weapons:0 Strength:5
Tri-beam laser rifle 66 (22 x3) 180 0.5 x 1.5 22 MF cell 24 9 4800 533.33 23 2.87 50 000e2bf4 Energy Weapons:75 Strength:4
Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Kann nur ohne das Extra Wildes Ödland gefunden werden.

Schwere WaffenBearbeiten

NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Flammenwerfer 16 128 0.5 0.5 1 Flamer fuel 60 15 2350 156.6 50 0.32 200 0000432d Energy Weapons:50 Strength:7
Gatling laser 10 300 0.6 x 1 10 EC pack 240 18 6800 377.7 30 0.33 1500 0000432e Energy Weapons:100 Strength:8
Heavy incinerator 15 +20 AoE 140 0.5 x 4 5 Flamer fuel 24 15 7200 480 50 0.7 200 000e2bfc Energy Weapons:100 Strength:8
Incinerator 1 +20 AoE 42 0.1 x 4 1 Flamer fuel 30 12 1300 108.3 50 0.42 200 000906da Energy Weapons:25 Strength:6
Plasma caster 65 195 0.7 x 1 65 MF cell 10 20 7000 350 25 2.6 80 000906cf Energy Weapons:100 Strength:8
Tesla cannon 80 +80 AoE 107.4 0.1 x 2 40 EC pack 20 8 8700 1087.5 37 4.32 80 000e2bec Energy Weapons:100 Strength:8
Tesla-Beaton prototype 90 +80 AoE 120.8 0.08 x 2 45 EC pack 24 8 12525 1565.62 37 4.59 40 0015a47f Energy Weapons:100 Strength:8
Unique weapons are highlighted with a darker background

SprengstoffeBearbeiten

ProjektileBearbeiten

NAME DMG: SHOT AOE RADIUS DPS SPRD AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Fat Man 400 +600 AoE 2100 275.2 2 Mini nuke 1 30 6000 200 65 5.15 100 0000432c Explosives:100 Strength:8
Granatwerfer 30 +100 AoE 750 56.7 3 40mm grenade 4 12 4200 350 35 2.29 100 0007ea25 Explosives:75 Strength:5
Granatengewehr 2 +100 AoE 750 41.4 3 40mm grenade 1 6 300 50 35 1.49 100 000ff576 Explosives:25 Strength:3
Mercenary's grenade rifle Fnv-mercenarypack (1) 2 +100 AoE 750 41.4 1 40mm grenade 1 5.5 300 54.5 35 1.49 100 001735e4 Explosives:0 Strength:5
Thump-Thump 2 +100 AoE 750 43.2 1 40mm grenade 1 5.5 800 145.4 35 1.49 125 001429e2 Explosives:25 Strength:3
Grenade machinegun 5 +35 AoE 550 165 1 25mm grenade 30 15 5200 346.6 50 0.7 200 00090a6a Explosives:100 Strength:8
Mercy 5 +100 AoE 750 325.5 1 40mm grenade 18 15 5200 346.6 50 1 200 0015fff4 Explosives:100 Strength:8
Raketenwerfer 125 +200 AoE 1300 70.1 0.5 Missile 1 20 3900 195 55 4 50 00004340 Explosives:75 Strength:6
Annabelle 150 +200 AoE 1300 77.3 0.2 Missile 1 15 5200 346.6 47 4.68 100 00162019 Explosives:75 Strength:5
Unique weapons are highlighted with a darker background

WurfwaffenBearbeiten

NAME DMG DPS AOE RADIUS WG VALUE V:W AP DMG: AP Base ID ATT REQ
Dynamit¹ 1 +75 AoE 30 0.30 25 83 24 3.17 000ba0f3 Explosives:0 Strength:1
Splittergranate¹ 1 +75 AoE 48 900 0.50 150 300 24 3.17 00004330 Explosives:25 Strength:2
Heilige Splittergranate² 1 +500 AoE 326 1500 0.50 500 1000 24 20.88 0014ea5a Explosives:0 Strength:2
Gas bomb fnvdmGametitle-FNV DM 60 +65 AoE 5 100 200 24 5.2 xx00c45d Explosives:50 Strength:1
Brandgranate¹ 1 +50 AoE 32 450 0.50 200 400 24 2.13 0014ddde Explosives:50 Strength:2
Dynamit mit langer Lunte¹ 1 +75 AoE 30 0.30 25 83 24 3.17 00109a0c Explosives:0 Strength:1
Plasmagranate¹ 1 +150 AoE 97 450 0.50 300 600 24 6.29 00004332 Explosives:75 Strength:2
Impulsgranate¹ 1 +280 EMP AoE 0.50 40 80 24 11.7 00004331 Explosives:50 Strength:2
Fire bomb

fnvhhGametitle-FNV HH

1 +20 AoE 8 0.50 200 400 24 0.9 xx00bcb4 Explosives 50 Strength:2
Unique weapons are highlighted with a darker background
~ Equipped thrown explosives that are detonated via weapons fire before being released are not destroyed. They are simply reduced to zero hit points.
¹ Improved holdout weapon: May be concealed if Schleichen ≥50
² Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.

Platzierbare WaffenBearbeiten

NAME DMG AOE RADIUS WG VALUE V:W AP DMG: AP Base ID ATT REQ
Kronkorkenmine² 1 +200 AoE 256 0.50 150 300 35 0000433a Explosives:0 Strength:1
C-4-Plastiksprengstoff¹ 1 +250 AoE 512 0.50 1000 2000 24 001221c1 Explosives:50 Strength:1
Demolition charge fnvdmGametitle-FNV DM 1 +70 AoE 1.5 75 50 38 xx01140b Explosives:0 Strength:1
Zünder¹ N/A N/A 0.50 25 50 N/A 00130041 Explosives:0 Strength:0
Splittermine 1 +100 AoE 192 0.50 75 150 0000433c Explosives:25 Strength:1
Plasmamine 1 +150 AoE 192 0.50 300 600 35 0000433d Explosives:75 Strength:2
Pulverladung² 1 +75 AoE 192 0.50 25 50 35 00109a0b Explosives:0 Strength:1
Impulsmine 1 +10 AoE 450 0000433e Explosives:50 Strength:2
Zeitbombe² 1 +150 AoE 512 0.50 750 1500 24 0013d534 Explosives:50 Strength:1
¹ Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥ 50
² selbst-erstellte Waffe

NahkampfwaffenBearbeiten

mit SchneideBearbeiten

NAME DMG: HIT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Stoßstangenschwert 20 29 x 1 32 12 2405 52.6 38 0.52 300 000cd50d Melee:50 Strength:8
Klinge des Ostens 41 60 x 1 98 12 45 3.75 35 1.17 800 0013e4de Melee:100 Strength:9
Kettensäge 80 80 x 0 0 20 2800 140 70 1.42 800 0015fe44 Melee:75 Strength:7
Hackebeil² 7 17 x 1 7 2 20 10 22 0.31 250 00109a0a Melee:0 Strength:2
Chopper² 14 56 x 2 14 2 800 400 22 0.64 250 0014d2aa Melee:0 Strength:2
Kampfmesser² 15 48 x 2 15 1 500 500 17 0.88 90 00004326 Melee:50 Strength:3
Messers Schneide² 22 91 x 2 22 1 900 900 17 1.29 90 00162c92 Melee:50 Strength:3
Komisches Messer fnvdmGametitle-FNV DM 12 35 x 1 12 1 35 35 20 0.6 150 xx00bd09 Melee:0 Strength:1
Komisches Messer Sauber fnvdmGametitle-FNV DM 15 44 x 1.2 15 1 50 50 20 0.75 200 xx012209 Melee:0 Strength:1
Komisches Messer Supererhitzt fnvdmGametitle-FNV DM 14 41 x 5 14 1 50 50 20 0.7 150 xx010589 Melee:0 Strength:1
Feuerwehraxt 55 53 x 1 27 8 2500 313 22 2.5 300 0011a8b9 Melee:75 Strength:5
Klopf Klopf 66 125 x 1 33 8 3200 400 21 3.14 110 00156f7c Melee:75 Strength:5
Beil² 16 40 x 1 16 2 75 37.5 17 0.94 300 0011a8e4 Melee:25 Strength:2
Messer¹ 8 23 x 1 8 1 20 20 20 0.4 150 00004334 Melee:0 Strength:1
Messerspeer fnvdmGametitle-FNV DM 20 37 x 1 20 3 55 18.33 35 0.57 400 xx000fbe Melee:25 Strength:2
Messerspeer Sauber fnvdmGametitle-FNV DM 25 47 x 1.2 25 3 55 18.33 35 0.71 400 xx012208 Melee:25 Strength:2
Machete 11 32 x 1.5 11 2 50 25 20 0.55 50 000ce569 Melee:25 Strength:3
Broad machete Fnv-tribalpackblog1 (1) 15 48 x 2 15 1 75 75 17 0.88 75 001735e5 Melee:0 Strength:3
Befreier 18 62 x 3 18 2 1000 500 18 1 75 00127e45 Melee:25 Strength:3
Machetengladius 28 71 x 1.5 28 2 1000 500 20 1.4 75 0015430b Melee:25 Strength:2
Trennmesser² 30 30 0 0 6 1200 200 65 0.46 600 00004349 melee:75 Strength:3
Rösti 40 92 x 2 20 3 2500 833.3 28 1.43 500 0000434e Melee:75 Strength:6
Rasiermesser¹ 5 18 x 2 10 1 35 35 15 0.33 75 000f0f04 Melee:0 Strength:1
Figaro¹ 11 51 x 4 16 1.00 400 400 17 0.64 0014d2a7 Melee:0 Strength:1
Springmesser¹ 9 41 x 2 11 1 35 35 18 0.5 100 000289c3 Melee:25 Strength:1
Thermische Lanze 100 100 0 0 20 5500 275 65 1.54 800 0015c881 Melee:100 Strength:7
Unique weapons are highlighted with a darker background
¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of Sneak skill.
² Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50

Stumpfe WaffenBearbeiten

NAME DMG: HIT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
9er-Eisen 17 38 x 1 17 3 55 18 22 0.77 60 000fc335 Melee:25 Strength:2
Nephis Golfdriver 21 48 x 1.2 30 0.50 500 1000 25 0.84 50 000f56f6 Melee:25 Strength:0
Baseballschläger 22 36 x 1 22 3 250 83.3 25 0.88 400 0000421c Melee:25 Strength:4
Viehtreibestab 8 12 x 2 5 3 400 133.3 28 0.28 500 0013316d Melee:75 Strength:4
Gehstock 22 50 x 1 35 3 40 13.3 27 0.81 50 0011a8a0 Melee:50 Strength:2
Bleirohr¹ 22 55 x 1 22 3 75 25 24 0.92 50 00004337 Melee:50 Strength:5
Der gemeine Totschläger¹ 26 52 x 1 26 3 350 116.6 21 1.24 75 00157bca Melee:50 Strength:5
Nagelbrett 25 35 x 0 25 4 250 62.5 38 0.65 60 000a01dd Melee:25 Strength:7
Billardqueue 15 22 x 0 15 1 15 15 27 0.56 50 00004346 Melee:0 Strength:2
Polizeiknüppel¹ 10 27 x 1 10 2.0 70 25 23 0.43 250 00004345 Melee:0 Strength:1
Betonstahlkeule 42 50 x 0.5 24 9 500 56 40 1.05 250 000cd50e Melee:50 Strength:9
Nudelholz 3 5 x 0 8 1.00 10 10 24 0.13 100 000b2943 Melee:0 Strength:2
Schaufel 12 19 x 3 20 3.0 55 18 28 0.43 300 0011e46f Melee:0 Strength:3
Vorschlaghammer 24 43 x 1 24 12 130 11 38 0.63 150 00004351 Melee:50 Strength:7
Superhammer 70 104 x 1 35 20 5800 290 38 1.84 100 00004352 Melee:100 Strength:8
Oho, Baby! 80 138 x 1 40 20 6200 310 35 2.29 100 00156968 Melee:100 Strength:8
Kreuzschlüssel¹ 15 34 x 1 15 3 40 13 35 0.43 200 00004328 Melee:0 Strength:0

KriegskeulefnvhhGametitle-FNV HH

19 57 x 1 19 3 75 25 21 0.9 200 xx00bcb5 Melee:25 Strength:2
Unique weapons are highlighted with a darker background
¹ Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50

WurfwaffenBearbeiten

NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Wurfmesser¹ 15 32 0 x 1 20 0.5 20 40 20 0.75 N/A 00161246 Melee:0 Strength:1
Throwing knife spear fnvdmGametitle-FNV DM 42 56 0 x 1 42 0.65 25 38.5 28 1.5 N/A xx00119e Melee:25 Strength:1
Wurfaxt 20 83 0 x 1 20 2 20 10 22 0.91 N/A 0014de1d Melee:25 Strength:1
Wurfspeer 35 66 1 x 1 7 0.5 25 50 24 1.46 N/A 0014d2ac Melee:25 Strength:1
Tomahawk

fnvhhGametitle-FNV HH

30 19.5 0 x1 30 0.50 75 37.5 23 1.3 1000 xx00bcb6 Melee:50 Strength:3
Geworfene Waffen, die ihr Ziel verfehlen sind nicht sofort weg. Wenn man schnell genug ist, kann man sie wieder einsammeln.
¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of Sneak skill.

SonstigeBearbeiten

NAME DMG: HIT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Fernglas¹ 0 0 0 0 1.5 50 33.3 0 0  ? 000e6346 Melee:0 Strength:0
¹ Implemented as a one-handed melee weapon using Melee skill.

UnbewaffnetBearbeiten

NAME DMG: SHOT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Ballistische Faust 80 87 x 1 80 6 7800 1300 28 2.86 80 0015ba03 Unarmed:100 Strength:9
Bärenfallenfaust fnvdmGametitle-FNV DM 27 27 x 1 27 6 800 150 28 0.96 80 xx00119d Unarmed:50 Strength:5
Klingenhandschuh 25 39 x 2 40 10 200 20 26 1.15 60 001519e0 Unarmed:25 Strength:5
Klingenhandschuh, unikat 28 47 x 2 44 10 800 80 26 1.27 75 00151d0c Unarmed:25 Strength:5
Boxhandschuhe 1 1 x 1 1 6 100 16.7 28 0.04 200 000e5391 Unarmed:0 Strength:1
Goldene Boxhandschuhe 2 1 x 2 1 6 100 16.7 28 0.04 250 000e58bb Unarmed:0 Strength:1
Boxbandage 4 5 x 1 4 0.25 100 400 28 0.14 500 0012d852 Unarmed:0 Strength:1
Schlagring¹ 18 36 x 1 18 1 120 120 18 1 200 00004324 Unarmed:25 Strength:2
Verdrängerfaust 50 68 x 1 50 6 3500 583.3 28 1.79 100 00155e66 Unarmed:100 Strength:4
Drängler 60 88 x 1 60 6 4200 700 28 2.14 120 00155e6d Unarmed:100 Strength:2
Erkennungsmarken-Faust³ 20 31 x 1 20 3 50 16.7 35 0.57 100 00146c79 Unarmed:0 Strength:1
Vergeltung der Gefallenen 25 47 x 1 25 3 250 83.3 35 0.71 150 0012adb8 Unarmed:0 Strength:1
Schreckenhandschuh 30 73 x 3 30 10 150 15 22 1.36 50 001524b3 Unarmed:75 Strength:4
Powerfaust² 40 43 x 1 40 6 800 133.3 28 1.43 80 00004347 Unarmed:50 Strength:5
Salz in der Wundes powerfaust fnvhhGametitle-FNV HH 45 61 x 1 45 6 1958 326.3 25 1.8 100 xx00a38d Unarmed:50 Strength:6
Stachelschlagring¹ 25 59 x 1 25 1 500 500 19 1.32 300 00004354 Unarmed:50 Strength:2
Love and Hate¹ 30 75 x 1 30 1 750 750 19 1.58 300 001568e6 Unarmed:50 Strength:3
Yao Guai gauntlet fnvhhGametitle-FNV HH 20 32.6 x 2.5 30 10 150 15 22 0.9 600 xx00bcb7 Unarmed:50 Strength:4
Sies Umarmung fnvhhGametitle-FNV HH 25 44 x 3 37 10 420 42 20 1.25 900 xx00bcb8 Unarmed:50 Strength:4
Schockhandschuh 35 57 x 1 35 6 5200 866.6 28 1.25 100 0015ba78 Unarmed:75 Strength:2
Paladin-Grill 41 67 x 1 41 6 6800 1133.3 28 1.46 80 0015ba72 Unarmed:75 Strength:4
Unique-Waffen sind durch dunkleren Hintergrund hervorgehoben
¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of Sneak skill.
² Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50
³ selbst-erstellbare Waffen

Ungenutzte WaffenBearbeiten

Cut ContentBearbeiten

NAME DMG DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Debug-MegaPistole 9999 31246 0.7 x 1 9 9mm Round 13 1.5 100 66.6 17 588.17 225 001465a6 Guns:0 Strength:2
Der Desintegrator 1000 3818 0 x 100 1000 MF Cell 255 8 1000 125 17 58.82 1000 000f82aa Energy Weapons:0 Strength:0
Plasma Rifle Always Crit 45 (9 x5) 180 0.2 x 100 44 MF Cell 12 8 1800 225 25 1.8 900 000f7eae Energy Weapons:0 Strength:0
Todeskrallen-Handschuh 20 32 - x 5 30 - - 10 150 15 26 0.76 600 0000432b Unarmed:100 Strength:6
Schockgranate 1 +15 AoE - - x 1 0 - - 0.5 50 100 24 0.67 5 0014dddf Explosives:25 Strength:2
Elektrischer Schlag 12 27 - x 1 8 - - 1 110 110 5 2.4 100 00166b95 Melee:0 Strength:0
Plasma rifle weak 3 12 0.2 x 2 44 MF Cell 12 8 1800 225 25 0.12 900 000cda5c Energy weapons:0 Strength:0
Gasgranate 1 - - x 1 0 - - 0.5 25 50 24 0.04 5 0012701f Explosives:0 Strength:2
Oliver Anti-materiel rifle 150 67 0 x 1 80 .50 MG 8 20 5600 280 175 001724f2 Guns:100 Strength:6
The Faderator fnvdmGametitle-FNV DM 120 20160 0.3 x 2 60 MF Cell 255 7 3000 429 4 30 800 xx000800 Energy weapons:25 Strength:3

NPC WaffenBearbeiten

NAME DMG DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
Lily's assault carbine 12 144 1.5 x 0.5 12 Magical Companion Ammo 24 6 3950 658.3 20 0.6 400 00174093 Guns:75 Strength:3
Lily's Vertibird Blade 32 33 - x 1 50 - - 12 130 10.83 50 0.64 999 00105cf5 Melee:0 Strength:9
Lily's gauntlet 20 21 - x 1 20 - - 6 100 16.7 28 0.71 500 00105cf6 Unarmed:0 Strength:8
Boone's scoped hunting rifle 45 35.52 0.03 x 1 45 Magical Companion Ammo 5 6 2600 433.3 60 0.75 650 000ce549 Guns:0 Strength:6
Mysterious Stranger's .44 magnum 9000 16875 0 x 100 9000 .44 magnum 6 3 0 0 0 - 1000 00050f92 Guns:100 Strength:0
Miss Fortune's Bad Luck Bringer 10 18 0 x 1 10 .44 magnum 6 3 0 0 0 - 1000 0013568b Guns:0 Strength:0
Mean super sledge 85 127 - x 1 40 - - 20 180 9 38 2.24 750 0013e540 Melee:100 Strength:8
Joshua's Pistol Whippin' .45 fnvhhGametitle-FNV HH 20 46.2 - x 2 40 - - 1 10 10 24 20 100 xx000e1f Melee:0 Strength:2

BugsBearbeiten

  • xbox360Icon xbox360 ps3Icon ps3 pcIcon pc Scoped guns will occasionally display a blank "computer terminal" screen instead of the scope. This bug completely blocks the weapon's view when using the "scope". Fix for this bug for the Xbox360 is clearing your systems cache and reloading the game. It eventually "goes away" on its own, or by restarting the console, but the cause for start/end is not yet determined. This also makes it hard to use a terminal since no screen or text appears unless you have the weapon out. This can also be similar when Lockpicking as the tumbler may disappear, although it is not impossible to still attempt to pick the lock, depending on the difficulty.
    • xbox360Icon xbox360 Can be fixed by making a new save and restarting the console.
  • ps3Icon ps3 Combining any scoped rifle and the regulator duster (Or Sheriff's Duster) can cause a purple line to obscure your zooming, when the rifle is holstered. The line goes from the left ro right and only takes up a thin stretch of the screen, but there is no known solution, besides unequiping either the rifle or apparel.
  • xbox360Icon xbox360 Rarely, when you are aiming down the sights of that gun, when you turn right or left the camera will instead pivot from your shoulders, but your gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. You can even move your head backwards, to the point that you can see your shoulders in first person.
Waffen in Fallout: New Vegas

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