Fallout Wiki
Registrieren
Advertisement
Fallout Wiki
Mbox default
Reinigung (Problem: Bitte übersetzen & Tag anschl. entfernen.)
Um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu verbessern.
Energiewaffen
EnergyWeapons
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
ModifiziertPräzision mit Energiewaffen
Abhängig vonBeweglichkeit
Anfangswert10% + (1% x Beweglichkeit)
Verbundene MerkmaleZarter Wuchs
Fallout 3
ModifiziertSchaden durch Energiewaffen
Abhängig vonWahrnehmung
Anfangswert2 + (2 x Wahrnehmung) + ceil (Glück / 2)
Vebundene ExtrasCyborg, Konzentriertes Feuer
Fallout: New Vegas
ModifiziertSchaden durch Energiewaffen
Abhängig vonWahrnehmung
Anfangswert2 + (2 x Wahrnehmung) + ceil (Glück / 2)
Verbundene ExtrasRun 'n Gun, Plasma Spaz, Meltdown, Konzentriertes Feuer, Laser Commander
Verbundene MerkmaleGood Natured
 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOT
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOT
   The care and feeding of energy-based weapons. How to arm and operate weapons that use laser or plasma technology. 
– In-game description, Fallout, Fallout 2 and Fallout Tactics
   The Energy Weapons skill determines your effectiveness with weapons such as the laser pistol, laser rifle, plasma rifle and plasma pistol. 
– In-game description, Fallout 3
   The Energy Weapons skill determines your effectiveness with any weapon that uses small energy cells, micro fusion cells, electron charge packs, or flamer fuel as ammunition. 
– In-game description, Fallout: New Vegas

Energiewaffen ist eine Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout Tactics Fertigkeit. Diese Fähigkeit bestimmt, die Kampfeffektivität des Spielers mit Energie-basierten Waffen.

Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics[]

Beispiel: Eine anfängliche Beweglichkeit von 5.

Mittel um Energiewaffen zu erhöhen[]

Fallout 2
  • Join Family Salvatore in New Reno. Mason, one of Salvatore's men, can teach you how to use the lightbringers. Inceases Energy Weapons by 5%.
  • Get the Cat's Paw Issue No.5 from Miss Kitty in New Reno. Increases Energy Weapons by 10%.

Betroffene Waffen[]

Fallout
Kategorie Fallout Energiewaffen Fertigkeit Waffen wurde nicht gefunden
Fallout 2
Kategorie Fallout 2 Energiewaffen Fertigkeit Waffen wurde nicht gefunden
Fallout Tactics
Kategorie Fallout Tactics Energiewaffen Fertigkeit Waffen wurde nicht gefunden

Fallout 3[]

Bobblehead Energy Weapons

"Arrive at peaceful resolutions by using superior firepower."

Beispiel: Eine anfängliche Wahrnehmung von 5 und Glück von 5.

Mittel um Energiewaffen zu erhöhen[]

Permanent
Temporary
  • Armored Vault jumpsuit (+5)
  • Tesla armor (+10)
  • Colonel Autumn's uniform (+5)
  • Enclave officer uniform (+5)
  • Enclave officer hat (+5)
  • Mentats (+2-10 abhängig von Wahrnehmung, a perfect Perception of 10 will see no benefit)
  • Metal master armor (+10) (The Pitt)

Betroffene Waffen[]

Extras welche die Fertigkeit Energiewaffen benötigen[]

Extra Anforderung Stufe Zusätzliche Anforderungen
Concentrated Fire 60 18 Small Guns 60

Fallout: New Vegas[]

Beispiel: Eine anfängliche Wahrnehmung von 5 und Glück von 5.

Mittel um Energiewaffen zu erhöhen[]

Permanent
Temporary
  • Future Weapons Today (+10 oder 20 mit Verständnis)
  • Remnants Tesla armor (+10)
  • Gannon family Tesla armor ( +10)
  • Absinthe (+6 mit 100 Überleben, a perfect Perception of 10 will see no benefit - 8-9 will see reduced benefit)
  • Enclave officer uniform (+10)

Betroffene Waffen[]

Kategorie Fallout: New Vegas Energy Weapons skill weapons wurde nicht gefunden

Extras welche die Fertigkeit Energiewaffen benötigen[]

Extra Anforderung Stufe Zusätzliche Anforderungen
Run 'n Gun 45 4
Plasma Spaz 70 10
Meltdown 90 16
Concentrated Fire 60 18 Guns 60
Laser Commander 90 22

Bemerkenswerte Nicht-Spieler-Charaktere, qualifiziert in Energiewaffen[]

Fallout[]

  • Lieutenant, hoher Offizier der Mutanten-Armee und rechte Hand vom Meister.
  • Vincent, guardian of LA Vault's scientists and in charge of psykers in LA Vault.

Fallout 2[]

  • Frank Horrigan, Secret-Service-Agent der Enklave und Bodyguard des Präsidenten.
  • Mason, rechte Hand von Louis Salvatore.

Fallout 3[]

Fallout: New Vegas[]

Advertisement