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Einschüchtern
Fo4 Intimidation
Fallout 4
VoraussetzungCharisma 10
Level 1/23/50
AuswirkungenMöglichkeit, Gegner zu beruhigen/kontrollieren
Base IDsiehe Tabelle
 
Gametitle-FO4
Gametitle-FO4

Einschüchtern ist ein Extra in Fallout 4.

Effekte Bearbeiten

Ränge Erfordert Beschreibung Base ID
1 CHA 10 Zeit, allen zu zeigen, wer hier der Boss ist. Ziel mit deiner Waffe auf einen menschlichen Gegner mit einem niedrigeren Level und erhalte eine Chance, ihn zu beruhigen. 001d02b5
2 CHA 10, LVL 23 Wenn du jemanden beruhigt hast, kannst du ihn zu einem Angriff anstacheln. 001d02b6
3 CHA 10, LVL 50 Wenn du jemanden beruhigst, kannst du ihm genaue Anweisungen geben. 001d02b7

Um dieses Extra zu verwenden, muss man eine Fernwaffe auf einen menschlichen Gegner richten und den Interaktionsknopf (X auf der PS4, A auf der XBOX) drücken. Dieses Extra funktioniert nicht immer, auch nicht bei Gegnern, die mehrere Stufen unter der des Spielers sind. Sobald man einen Versucht gemacht hat, muss man eine Weile warten, bevor man einen neuen Versuch starten kann.

War der Versuch erfolgreich wird der Gegner sich ergeben und seine Hände hochheben. es wird den Spielercharakter wieder angreifen, sobald dieser seine Waffe wegsteckt. Auch bei Animationen, bei denen der Spielercharakter seine Waffe wegsteckt, z. B. das Betreten einer Powerrüstung, wird die beruhigte Kreatur wieder angreifen.

Sobald der Gegner beruhigt worden ist, wird er anscheinend seine Fraktionszugehörigkeit verlieren, wird aber immer noch auf Verbrechen gegen seine ursprüngliche Fraktion reagieren.

Zum Beispiel, ein eingeschüchterter Gegner wird nicht angreifen, wenn seine Verbündeten verwundet/getötet werden. Wird aber der beruhigte Gegner angegriffen oder etwas mit Taschendiebstahl aus seinem Inventar geklaut, wird der Gegner wieder angreifen.

Dieses Extra kann auch gegen NPCs verwendet werden, die gerade nicht angreifen. Dies wird jedoch als Angriff gewertet, schlägt der Versuch also fehl oder man wird beim Versuch gesehen werden der entsprechende NPCs und andere NPCs im Bereich angreifen.

Gegner, die man einschüchtern kann Bearbeiten

Dialog Bearbeiten

Der Spielcharakter wird manchmal fraktionsspezifischen Dialog sagen, wenn er einen Gegner beruhigt/befehligt.

Fraktion Beruhigen Befehligen
Kinder des Atoms "Hände hoch, Spinner." "Atom befiehlt es dir!"
Gunner "Keine Bewegung, Soldat." "Hab neue Befehle für dich."
Raider "Immer mit der Ruhe, Arschloch." "Ha, jetzt habe ich das Sagen."

Hinweise Bearbeiten

  • Legendäre Gegner können beruhigt werden.
  • Aggressive Begleiter können nicht beruhigt werden.
  • Gegner, die bei Rang 2 des Extras angestachelt wurden können einander angreifen.
  • Schleichboni wirken bei besänftigten Gegnern.
  • Das Wegstecken der Waffe sorgt dafür, dass besänftigte Gegner wieder angreifen; dies inkludiert auch alle Animationen, bei denen man die Waffe wegsteckt z. B.: hinsetzen, Terminal benutzen, Powerrüstung anziehen
  • Das Beruhigen von Gegner erfüllt keine Questziele, bei denen man ein Gebiet säubern muss, stattdessen muss man den beruhigten Gegner erledigen, bevor das Questziel erfüllt wird.
  • Ladykiller und Schwarze Witwe sollen eigentlich die Chance einer erfolgreichen Beruhigung erhöhen. Stattdessen senken sie diese um 5% bis 10% abhängig davon, welchen Rang man besitzt.
  • Beruhigt man erfolgreich einen nicht-aggressiven NPC, befiehlt ihn etwas weiter weg stehen zu bleiben und steckt dann seine Waffe weg, wird dieser NPC nicht angreifen.
  • Befehligt man einen Gegner mit Rang 3 des Extras werden alle vorher beruhigten Gegner wieder angreifen (gilt nur bei Gegnern, die mit diesem Extra beruhigt worden sind).

Fehler Bearbeiten

  • [Plattform-Kennzeichen benötigt] Manchmal, wenn man einen Gegner einschüchtert, wird dieser sofort wieder angreifen und man muss ihn töten. [Überprüfung überfällig]
  • [Plattform-Kennzeichen benötigt] Trägt man eine Powerrüstung werden beruhigte Gegner sofort wieder angreifen (wahrscheinlich nur wenn man ein Zielerfassungs-HUD am Helm angebracht hat). [Überprüfung überfällig]
  • [Plattform-Kennzeichen benötigt] Rang 3 verwandelt das Ziel im Grunde in einen Begleiter, der jedoch verloren wird, sobald man eine andere Cell betritt oder wo einbricht. [überprüft]
  • [Plattform-Kennzeichen benötigt] Wenn man einen Gegner beruhigt und dann anstachelt, wird er nicht angreifen, wenn man auf ihn schießt. [Überprüfung überfällig]
  • [Plattform-Kennzeichen benötigt] Begleiter werden einen erfolgreichen Einschüchterungsversuch ignorieren und werden das beruhigte Ziel angreifen, bis es tot ist. [Überprüfung überfällig]
Kursiv kennzeichnet Extras verfügbar durch Add-Ons.

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