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Für eine Übersicht über die verschiedenen Arten von Lasergewehren in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Lasergewehr.
Für das dreistrahlige Lasergewehr aus dem Arsenal der Waffenschieber, siehe Dreistrahliges Lasergewehr (ADW).
Dreistrahliges Lasergewehr
Tri-beam laser rifle
Tri-beam laser rifle icon
Voraussetzungen
FertigkeitEnergiewaffen 75
Stärke ben.4
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
66 (99)
Schd./Proj.
22 (33)
SPS
180 (337.5)
SPS (nachl.)
97.2 (166.9)
Krit. Schd.
22
Krit.
%-Mult.
x1.5
Angr./Sek.
2.7 (3.4)AP23
Projektile3Streuung0.5
Munition & Nachl.
MunitionstypMikrofusionszelle
Mun./Sch.
3
Sch./Mag.
8
Kapazität24
Nachladen
2.5 (2.4)
Sonstiges
Gewicht9Wert
4800
TP50
ReparaturDreistrahliges Lasergewehr
Energiegewehre (Laser) NotreparaturNotreparatur
Base ID000e2bf4
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Das Dreistrahlige Lasergewehr ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung[]

Das Dreistrahlige Lasergewehr sieht aus wie ein "abgesägtes" Lasergewehr. Da das Rohr am unteren Ende des Schaftes fehlt, ist die Waffe kürzer als andere Modelle. Die Emitteröffnung wurde mit Drähten befestigt. Der neue Emitter feuert drei Laserstrahlen auf einmal bei jedem Schuss ab. Dadurch benötigt sie auch drei Mikrofusionszellen pro Schuss.

Die Waffe ist im Mojave-Ödland relativ wenig verbreitet. Die Stählerne Bruderschaft benutzt sie häufiger. Die Waffe verschleißt sehr schnell und ist teuer zu reparieren. Man kann sie, im Gegensatz zur ADW Version, nicht modifizieren.

Dadurch, dass diese Waffe drei Strahlen auf einmal abfeuert, kann sie außerhalb des V.A.T.S. drei kritische Treffer landen. Das kann unter Umständen zu einem Schaden von bis zu 132 führen. Ein hoher Level in Glück, hilft dabei ungemein.

Haltbarkeit[]

Das Dreistrahlige Lasergewehr verschleißt extrem schnell. Es kann in Top-Zustand insgesamt nur 245 Schuss Standardmunition abfeuern, bevor es unbrauchbar wird. Dies entspricht 31 mal Nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard24531
Bulk29037
Optimiert22328
Überladung16221
Maximalladung9512

Varianten[]

Vergleich[]

Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte StärkeBenötigte Stärke
Lasergewehr 22
67.83.08x1.522181.20.025246208800100253
Lasergewehr Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen 31.6
(15.8x2)
97.43.08x1.522181.80.0252462083200400253
AER14-Prototyp 35
1053x235201.80.022524(12)4958.52200258.8253
Dreistrahliges Lasergewehr 66
(22x3)
1802.73x1.522232.90.524(8)24594800533.3754
Dreistrahliges Lasergewehr fnvgraFNVGRA66
(22x3)
1802.73x1.522232.90.524(8)24594800533.3754
Dreistrahliges Lasergewehr Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenMit allen angebrachten Waffenmodifikationen fnvgraFNVGRA75
(25x3)
204.52.73x1.522233.30.548(16)4959106001177.8754

Fundorte[]

Sounds[]

SingleShotVB ReloadVB
JamVB
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.
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