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Doppelläufige Flinte
DoubleBarrelShotgun.png
Double-barrel shotgun icon.png
Voraussetzungen
FertigkeitKleine Waffen
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
85 (94.3)
Schd./Proj.
9.4 (10.5)
SPS
191.3 (212.1)
SPS (nachl.)
34.8 (38.6)
Krit. Schd.
30
Krit.
%-Mult.
x1
Angr./Sek.
2.3AP35
Projektile9Streuung5
Munition & Nachl.
MunitionstypSchrotpatrone
Mun./Sch.
2
Sch./Mag.
1
Kapazität2
Nachladen
2
Sonstiges
Gewicht6Wert
175
TP300
ReparaturDoppelläufige Flinten
Base IDxx007473
 
Gametitle-FO3 PL.png
Gametitle-FO3 PL.png

Die Doppelläufige Flinte ist eine Kleine Waffe aus dem Fallout 3 Add-On Point Lookout.

Hintergrund Bearbeiten

Eine Flinte ist eine Feuerwaffe, die so konstruiert ist, dass sie viel Blei in unterschiedlicher Größe verschießt. Das macht sie als Jagdwaffe sehr effektiv, da die Chance auf Treffer größer ist. Flinten, die für das Militär gedacht sind, werden oft "Kampfflinten" genannt.

Charakteristiken Bearbeiten

Die Doppelläufige Flinte sieht aus wie eine Abgesägte Schrotflinte, ihr Lauf und ihr Schaft haben aber die volle Länge. Auch in schlechtem Zustand macht sie mehr Schaden als eine Kampfflinte, feuert aber auch beide Läufe zugleich ab, weshalb man sie nach jedem Schuss neu laden muss. Die Ladezeit beträgt aber "nur 0,8" Sekunden, jedoch kann sich das im Verlauf eines Kampfes sehr nachteilig auswirken. Am effektivsten ist die Waffe als K.O.-Waffe aus kurzer Distanz gegen angreifende Nahkämpfer. Der Nachteil dieser Waffe ist ihr höherer Munitionsverbrauch, da sie zwei Patronen gleichzeitig verschießt, dies wird jedoch durch den erhöten Schaden ausgewogen.

Ähnlich wie das Dreistrahlige Lasergewehr in Broken Steel hat das Gewehr einen Effekt der dem Spieler 35 Extraschaden pro Schlag zufügt, wenn er von NPC's angegriffen wird. Dieser Schaden ignoriert Schadensresistenzen und ist unabhängig vom Zustand der Waffe. Da dieser Extraschaden per Schrotkugel gewertet wird, die den Spielercharakter trifft, kann er sich bis zu 315 Punkte Schaden addieren.

Haltbarkeit Bearbeiten

Man kann 118 Schüsse abgeben bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Varianten Bearbeiten

Icon cut content.pngFolgendes basiert auf Fallout 3 Geschnittener Inhalt und wurde nicht durch Kanon Quellen bestätigt.
  • Papas Anglerhilfe Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On): Eine einzigartige Doppelläufige Flinte die im Spiel nicht verwendet wird.
Icon cut content.pngEnde der Informationen basierend auf Fallout 3 Geschnittener Inhalt.
Legende
WaffennameWaffenname- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Waffenname)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenAktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuungWaffenstreuung- Waffenstreuung
FlächenschadenFlächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazitätMagazinkapazität- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerEffekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteBonus Effekte- Bonus EffekteGewichtGewicht- Gewicht
Angriffe pro SekundeAngriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenKritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerKritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsMit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameWaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer SchadenAktionspunkte-KostenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungWaffenstreuungMagazinkapazitätMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtGewichtWert in KronkorkenWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtWert im Verhältnis zum Gewicht
Abgesägte Schrotflinte 50
(5.6x9)
112.52.25x00371.47.02167619031.7
Der Kniekracher 75
(8.3x9)
140.61.88x003724.02111535070
Doppelläufige Flinte 85
(9.4x9)
191.32.25x130352.45.02(1)118617529.2

Fundorte Bearbeiten

Hinter den Kulissen Bearbeiten

Die Doppelläufige Flinte war eigentlich für Fallout: New Vegas gedacht. Sie wurde aber nicht in das Spiel integriert, der Grund dafür ist nicht bekannt.

Vorkommen Bearbeiten

Die Doppelläufige Flinte kommt nur im Fallout 3 Add-On Point Lookout vor.

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