Dead Money (Add-On)
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“ Du hast Geschichten vom Sierra Madre Kasino gehört. Wie wir alle. Seine Legende, die Flüche. Irgendein Blödsinn, dass es angeblich mitten in einer Stadt der Toten liegt, begraben unter einer blutroten Wolke. Ein helles, leuchtendes Monument, das Schatzjäger in ihr Verderben lockt.” —Father Elijah, Dead Money Intro |
Dead Sausage ist das erste Add-On für Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment, veröffentlicht von Bethesda Softworks.
Inhaltsverzeichnis |
Veröffentlichung
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Dead Sausage erschien am 21. Dezember 2011 für Xbox 360 und am 22. Februar 2011 für PC und Playstation 3.[1]
Handlung
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Dead Money spielt im Sierra Madre, einem luxuriösen und extravaganten Urlaubsort, der einst das größte Kasino des Westen sein sollte, abgesehen davon, dass es nie eröffnet wurde. Vor der Eröffnungsgala fielen Bomben und für das Sierra Madre blieb die Zeit stehen, als sein hochmodernes Sicherheitssystem das Gebäude von der Außenwelt abschnitt. Nichts kam mehr hinein und keiner der Gäste konnte entkommen. Die Sicherheitshologramme aktivierten sich und die ehemals prachtvolle Veranstaltung wurde zu einem Gemetzel. Nach vielen Jahren gelangten über die Klimaanlage des Gebäudes merkwürdige Gifte in die umliegende Stadt und verursachten eine rote Wolke, die nun über dem Gebiet schwebt und sich als tödlich für jeden erwies, der die Stadt erkunden wollte. Lediglich eine mysteriöse Gruppierung, die ghost people, überlebten und machten die Stadt zu ihrem Zuhause. Gefangen in einer Art Hazmat suit, durchstreifen sie die Straßen, sprechen kein Wort mit ihren Opfern, die sie lebendig gefangen nehmen und tief in die Stadt unter die Wolke schleppen.
And so the Sierra Madre faded from memory, only occasionally being seen in posters across the wastes, until it took on mythic ghost story status, a supposed "City of Gold" in the Wasteland where all the treasures of the Old World were rumored to be held. It was kept alive as a late-night saloon story by prospectors who'd claimed to have found maps leading there and were willing to part with the map for a few caps. Or a drink. Or a warm place to sleep.
The Sierra Madre is a mythical place in the wastes, with travelers risking their lives to find it. Only one man truly "found" it and lived. After the fall of HELIOS One, Father Elijah of the Mojave Brotherhood of Steel set out to find new weapons to eradicate the NCR, and in the process he found the Sierra Madre.
Charaktere
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- Dean Domino (begleiter)
- Dog (begleiter)
Nur erwähnte
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Kreaturen
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Roboter und Computer
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Gegenstände
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Rüstung und Kleidung
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Geschnittene Rüstung und Kleidung
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Verbrauchsgegenstände
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Waffen
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- Hologewehr
- Polizeipistole
- Automatisches Gewehr
Geschnittene Waffen
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Waffenmodifikationen
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Weltobjekte
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Sonstige Gegenstände
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Orte
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The Villa
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Sierra Madre Casino
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Quests
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Extras
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| Name | benötigte Stufe | Sonstige Anforderungen | Ränge | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|---|
| Und zurückbleiben | 10 | Schusswaffen 70 | 1 | Sie können mit kleiner Wahrscheinlichkeit einen Gegner mithilfe einer Schrotflinte zurückstoßen. | xx00f218 |
| Schwergewicht | 12 | STÄ 7 | 1 | Waffen mit einem Gewicht von mehr als 5 kg sind für Sie nur noch halb so schwer. (Dies gilt nicht für Waffen, deren Gewicht durch Modifizierungen auf weniger als 5 kg gesunken ist.) | xx011468 |
| Humpler | 12 | WAH 7 | 1 | Ihre Chance, im V.A.T.S.-Modus die Beine eines Gegners zu treffen, wird um 25% erhöht. | xx011469 |
| In glänzender Rüstung | 2 | Reparieren 20, Wissenschaft 70 | 1 | Durch das Tragen von beliebiger Metallrüstung erhöht sich Ihre Schadenschwelle gegenüber Energiewaffen um 5 Punkte. Wenn Sie verspiegelte Brillen tragen, erhöht sie sich um 2 Punkte. | xx00f216, xx00f217 |
| Schrottmunition | 2 | GLÜ 6, Reparieren 45 | 1 | Stellen Sie Munition an einer Ladebank mithilfe von alternativen Materialien (Altmetall und Blechdosen) her. | xx00fb6a |
| Leichte Berührung | 2 | BEW 6, Reparieren 45 | 1 | Wenn Sie leichte Rüstung tragen, erhalten Sie +5% zur Chance auf kritische Treffer, während Ihre Gegner -25% erleiden. | xx00e87b |
| Alte-Welt-Gourmet | 2 | AUS 6, Überleben 45 | 1 | +25% Abhängigkeitsresistenz. +50% Gesundheitsbonus durch kleine Snacks. Neben den üblichen Auswirkungen erhalten Sie durch Scotch, Wodka und Wein jetzt auch einige Trefferpunkte zurück. | xx00f96f |
Begleiter Extras
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| Name | Begleiter | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|
| In meinen Fußstapfen | God | Ihre Schleichen-Fertigkeit erhöht sich. Außerdem erhalten Sie die Fähigkeit, Fallen vorsichtig umgehen zu können. | xx013b26 |
| Ravenous Hunger | Hund | Ghost People do not get back up after shooting them without taking off a limb. | N/A |
| Signalinterferenz | Christine | Sie können sich für kurze Zeit in der Nähe eines Lautsprechers aufhalten, bevor das Sprengstoffhalsband aktiviert wird. Außerdem erhöht sich das Zeitfenster, das Sie haben, bevor das Halsband detoniert, um 50%. | xx008a2e |
| Unsteter Lebenswandel | Dean Domino | Sie können sich für kurze Zeit unbeschadet in einer Giftgaswolke aufhalten. Außerdem verringert sich der durch Giftwolken verursachte Schaden um 25%. | xx008a2f |
Nicht freischaltbare Extras
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| Name | Freischaltungsbedingungen | Ränge | Vorteil | Code |
|---|---|---|---|---|
| Münzhändler | Dialog mit Christine | 1 | Sie können Chiprohlinge für Verkaufsautomaten an der Werkbank herstellen und diese wie Chips verwenden. | xx01039b |
| Geisterjäger | Dialog mit Dog | 1 | Geister, die Sie ausschalten, sind endgültig aus dem Spiel. | xx01039a |
| Sierra Madre-Martini | Dialog mit Dean Domino | 1 | Sie können eine essbare Substanz aus Müll (Wolkenrückstände, Blechdosen, Junkfood) am Lagerfeuer herzustellen. Dadurch erhalten Sie +75 TP, +4 AUS und +2 STÄ. Jedoch haben Sie eine Wahrscheinlichkeit von 15% süchtig zu werden. | xx01039e |
| Elijahs letzte Worte | Geben Sie Veronica das Holoband von Elijah. | 1 | Erhöht Veronicas Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit um 150% und gibt ihr eine 25%-Chance ihre Gegner niederzuschlagen. | xx00d4a8 |
| Elijahs Geschwafel | Behalten Sie das Holoband von Elijah. | 1 | Ihre kritischen Treffer verursachen 150% mehr Schaden. | xx00d4a9 |
Erfolge
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| Name | Anforderung | Erfolgspunkte | Trophäentyp | Bild |
|---|---|---|---|---|
| Das Team | Dean Domino, Christine und Dog rekutiert | 20 | Bronze | |
| Abgang | Vater Elijah in der Sierra Madre-Vault stellen | 30 | Silber | |
| Lass es krachen | Sierra Madre-Gala-Veranstaltung beenden | 20 | Bronze | |
| Schließfach | Vater Elijah in der Sierra Madre-Vault einschließen | 40 | Gold | |
| Sierra-Souvenirsammler | 500 Sierra Madre-Chips sammeln | 30 | Silber | 64x64px |
Infos & Notizen
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- From a gameplay standpoint, Dead Money is accessed by loading a save file from any point in Fallout: New Vegas prior to the endgame sequence, in the same way as Operation Anchorage, Point Lookout, The Pitt or Mothership Zeta were triggered in Fallout 3 without the Broken Steel add-on.
- Despite the warning you receive at the first door in the bunker, you can in fact stay in the Mojave if you choose to proceed. The actual point of no return is at the end of the hallway.
- You can explore the Sierra Madre as much as you like after completing the game, but will not be able to return after leaving. However, you can return using console commands. If you noclip (tcl) through the radio at the Abandoned Brotherhood of Steel bunker, you can see a metal door with the message "Door to Villa". Using that door will take you back to the Villa, with all the ghost people still alive, holograms working, etc. You even get to keep your items.
- The player can still spend Sierra Madre chips after returning to the Mojave Wasteland at a Sierra Madre vending machine in the Abandoned BoS Bunker. You can still turn in cartons of cigarettes and packs of cigarettes to receive more chips and buy cheap supplies. There is also a Dropbox near the door, which gives you a Complimentary voucher (a value of 1,000 chips) and 100 chips every three days. The chips will stockpile, for example, after 6 days, there will be 2 Complimentary vouchers and 200 chips.
- The level cap is raised by 5 levels with Dead Money installed.
- It is recommended that players reach level 20 before beginning this add-on.
- The add-on focuses more on skills than combat, often placing you into speech, explosives, science, and barter checks that have a huge bearing on how companions will treat you.
- Sie Können Keine schnellreise machen, während sie im inneren des Sierra Madre sind.
- If you have Old World Blues installed, then your pip boy can still tune into the Mysterious Broadcast during Dead Money if you want to hear some music.
Hinter den Kulissen
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- The add-on as a whole is a reference to the 1948 film The Treasure of the Sierra Madre, where two people who are down on their luck meet a prospector, and plan to raid the remote mountains in search of gold, dealing with fierce locals and personal greed.
- Chris Avellone discussed some of the design decisions behind Dead Money [1]
Bugs
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- Dead Money overrides some of the changes that have been made to the grenade launcher in previous patches. With Dead Money installed and nothing else taking up space in your load order, the grenade's base damage is increased to 30, its spread is increased to 1.0, non-player characters will still use ammunition, and it can still be repaired with miniguns.
- If the quest ED-E My Love is not completed before beginning the DLC, upon the player's return the quest will have disappeared and ED-E will be hostile.
- Downloading the DLC from within the game will not register the DLC with the game, even when restarting the game or the console. You need to download it from the Xbox Dashboard and wait for the download to complete, then start the game.
- Profiles on the same HDD other than the one who bought it won't be able to access the DLC. The game will give them a message about the DLC being corrupt even though it is not. The solution is to sign into the purchaser's profile from the dashboard, then load the game, then switch to your own profile.
- If you download the DLC and then delete it before reaching level 30, but after receiving the "Dead Money loaded" message, installing it again will reset the level-cap to 30, with no known way to fix it. You'll just have to start a new character, or play as level 30 instead of 35.
- If you go back to the casino and drop gold (that you stole before kiling Sinclair in the bunker vault) in the cashiers room in the main lobby its gone !
Galerie
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Videos
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Referenzen
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