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Für eine Liste von Einzigartigen Fallout 3 Waffen, siehe Fallout 3 Einzigartige Waffen.
Diese Seite listet alle Waffen in Fallout 3.
  • Der Inhalt wird auf dieser Seite nicht ausführlich beschrieben. Für Details siehe die jeweiligen Artikel.
  • Für Waffen in anderen Fallout-Spielen, siehe Waffe.
  • Hier gehts zur Inhaltsübersicht von Fallout 3.
 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Waffenlos[]

Name waffenlose WaffeName waffenlose Waffe Schaden pro AttackeSchaden pro Attacke
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
Attacken pro SekundeAttacken pro Sekunde
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Brass knuckles Schlagring 6 9.5 1.58 x1 6 18 0.7 667 1 20 20 00004324
Brass knuckles Stahlschlagring The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 9 14.2 1.58 x1 9 14 1.3 1111 1 20 20 xx00b4b3
Deathclaw gauntlet Todeskrallen-Handschuh 20 32.6 1.6 x5 30 26 1.5 600 10 150 15 0000432b
Power fist Powerfaust 20 21.8 1.09 x1 20 28 1.4 500 6 100 17 00004347
POWERFIST Fisto! 25 27.3 1.09 x1.5 25 25 2.0 480 6 100 17 000cb601
POWERFIST Der Schocker 20
+25 empemp Roboter
21.8 1.09 x1 20 25 1.6 400 6 150 25 000bff62
Spiked knuckles Nagelschlagring 9 14.2 1.58 x1 9 19 0.9 667 1 25 25 00004354
Plunkett's Valid Points Plunketts gültige Punkte 12 18.9 1.58 x2 12 15 1.6 333 1 30 30 000cafa9
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Waffenloser Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

Nahkampfwaffen[]

Stumpfe Waffen[]

Name stumpfe NahkampfwaffeName stumpfe Nahkampfwaffe Schaden pro AttackeSchaden pro Attacke
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
Attacken pro SekundeAttacken pro Sekunde
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Baseballschläger Baseballschläger 9 12.9 1.4 x1 9 25 0.72 889 3 55 18 0000421c
Bleirohr Bleirohr 9 20.8 2.3 x1 18 24 0.75 667 3 75 25 00004337
Nagelbrett Nagelbrett 8 11.4 1.43 x0 0 27 0.6 150 4 30 7.5 000a01dd
Nail board Lehrstock 12 17.1 1.43 x1 12 27 0.9 250 4 60 15 000c310f
Polizeiknüppel Polizeiknüppel 4 9.2 2.3 x1 4 25 0.32 1250 2 25 35 00004345
Billardqueue Billardqueue 3 4.3 1.43 x0 0 27 0.2 333 1 15 15 00004346
Pool cue Carambolage 6 8.6 1.43 x1 6 27 0.4 667 1 50 50 00066c77
Repellent Stick Abwehrmittel-Stick 5 11.5 2.3 x0 0 40 0.25 2000 3 120 40 0002d3b7
Nudelholz Nudelholz 3 5.2 1.7 x0 0 24 0.3 667 1 10 10 000b2943
Nudelholz (Tranquility Lane) Nudelholz (Tranquility Lane) 20 46 2.3 x0 0 24 1.6 100 2 10 5 00029769
Shock baton Elektroschockstab Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 20
+2electricalelectrical/5s
48.2 2.31 x1 4 19 2.6 250 2 70 35 xx00083d
Shock baton Elektrounterdrücker Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 25 57.7 2.31 x1 4 15 3.3 200 2 70 35 xx003c54
Sledgehammer Holzhammer 20 28.6 1.43 x1 10 38 1.1 500 12 130 11 00004351
Sledgehammer Der Zartmacher 30 42.9 1.43 x1 15 38 1.6 500 12 230 19 000a874b
Superhammer Superhammer 25 35.7 1.43 x1 25 38 1.3 600 20 180 9 00004352
SUPERSLEDGE Fawkes Superhammer 32 45.7 1.43 x1 32 38 1.7 625 18 300 17 0007843f
Kreuzschlüssel Kreuzschlüssel 6 13.8 2.31 x1 6 27 0.4 667 3 40 13 00004328
TIREIRON Wegelagerers Freund 10 23.1 2.31 x1 10 27 0.7 1000 5 75 15 00078442
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

Scharfe Waffen[]

Name scharfe NahkampfwaffeName scharfe Nahkampfwaffe Schaden pro AttackeSchaden pro Attacke
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
Attacken pro SekundeAttacken pro Sekunde
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
AutoAxeRender Automatische Axt The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 35 35 1.0 x0 0 65 1.1 457 20 200 10 xx0032e1
AutoAxeRender Menschenöffner The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 35 35 1.0 x0 0 65 1.1 457 20 200 10 xx00b66c
AutoAxeRender Stahlsäge The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 16 16 1.0 x0 0 65 0.5 625 20 200 10 xx00b643
AutoAxeRender Der Schläger The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 45 45 1.0 x0 0 50 1.8 356 20 200 10 xx00b514
Axe Axt Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 20 28.6 1.43 x2 30 30 1.7 500 6 60 10 xx00838f
Axe Der Amputierer Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 25 35.7 1.43 x2 40 30 1.7 480 6 55 9 xx00ed0f
Chinese officer's sword Chinesisches Offiziersschwert 10 23.1 2.31 x2 15 28 0.72 1000 3 75 25 0002b3cb
Jingwei's Shock Sword Jingwei's Schockschwert Operation: Anchorage (Add-On)Operation: Anchorage (Add-On) 35
+2electricalelectrical/5s
82.8 2.31 x2 25 28 2.9 486 3 500 167 xx00c07c
Chinese officer's sword Vampirklinge 15 34.6 2.31 x3 20 28 1.1 1000 1 100 100 00078441
Combat knife Kampfmesser 7 21 3 x3 13 17 0.82 1286 1 50 50 00004326
Combat knife Occams Rasierklinge 10 30 3 x3 13 17 1.2 1200 1 65 65 000cb602
Combat knife Verschärftes Messer 10 30 3 x4 15 17 1.2 1200 1 65 65 000c80be
Trench knife Grabenmesser Operation: Anchorage (Add-On)Operation: Anchorage (Add-On) 7 21 3 x3 13 17 0.8 1286 1 50 50 xx00c07b
Knife Messer 4 12 3 x1 4 20 0.4 500 1 20 20 00004334
Knife FO3 Ameisenstachel 4
+4 poisonpoison/10s
16 3 x1 4 20 2.4 1250 1 30 30 000c553e
Knife FO3 Ritualmesser Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 6 18 3 x3 18 12 1.0 1333 1 20 20 xx01098a
Knife FO3 Schlitzermesser 50 115.4 2.3 x0 0 0 0 400 1 50 50 0002869c
Knife FO3 Spielzeugmesser Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 1 3 3 x1 10 10 0.2 200 1 20 20 xx006ab7
Ripper Trennmesser 30 30 1.0 x0 0 65 0.92 400 6 100 17 00004349
Jack Jack 30 30 1.0 x1 15 65 0.92 533 6 200 33 000c6e5b
Katana Samuraischwert Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 24 55.4 2.31 x2 40 19 2.52 833 3 75 25 xx00083b
Shishkebab Rösti 35
+2firefire/5s
80.8 2.3 x2 24 28 3.21 429 3 200 67 0000434e
Shovel Schaufel Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 12 17.1 1.43 x3 20 20 1.2 500 3 55 18 xx0082b5
Shovel Düngemittelschaufel Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 15
+4poisonpoison/10s
25.4 1.43 x3 30 20 3.5 533 3 55 18 xx00d5a8
Switchblade Springmesser 5 15 3 x2 9 18 0.56 400 1 35 35 000289c3
Switchblade Butchs Zahnstocher 10 30 3 x2.5 13 18 1.12 300 5 50 10 00078440
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

Kleine Waffen[]

Pistolen[]

Name PistoleName Pistole Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
32snub v2 .32-Pistole 6 18 3 x1 6 20 0.3 0.5 .32
Kaliber
5 556 2 110 55 0000080a
32snub v2 Seitenwaffe von Wild Bill The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 10 30 3 x1 15 20 0.5 0.5 .32
Kaliber
5 833 2 250 125 xx00a7cb
10mm pistol 10-mm-Pistole 9 54 6 x1 9 17 0.53 0.5 10-mm 12 556 3 225 75 0000434f
10mm pistol (Gamebryo) Col. Autumns 10-mm-Pistole 13 78 6 x1 13 17 0.77 0.5 10-mm 12 577 3 325 108 0006b531
10mm pistol with silencer 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer¹ 8 48 6 x2 5 21 0.38 0.5 10-mm 12 333 3 250 83 00004350
ChinesePistolv2 Chinesische Pistole 4 24 6 x1 4 17 0.24 1.0 10-mm 10 1250 2 190 95 00004325
ChinesePistolv2 Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole 4
+2 firefire/5s
20 4.5 x2 4 17 0.24 1 10-mm 10 1667 2 290 145 00060c2c
Dart gun Pfeilpistole¹ 6
+8 poisonpoison/8s
44 6 x2.5 12 25 0.24 0 Pfeil 1 883 3 500 167 0000432a
.44 magnum revolver with scope 44er Magnum mit Zielvorrichtung² 35 78.8 2.25 x2 35 32 1.09 0.3 .44
Magnum
6 229 4 300 75 0000434d
.44 magnum revolver with scope Blackhawk² 55 123.8 2.25 x2 45 32 1.72 0.3 .44
Magnum
6 218 4 500 125 000303a2
.44 magnum revolver with scope Callahans Magnum² Broken SteelBroken Steel 65 146.3 2.25 x2 50 25 2.6 0.3 .44
Magnum
6 205 4 750 188 xx00b806
.44 magnum revolver (Fallout 3) Revolver von Paulson Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 45
(5x9)
101.3 2.25 x2 315
(35x9)
32 1.4 3 .44
Magnum
6 178 4 300 75 xx00829f
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Pistolen werden von Revolvermann beeinflusst.
  • ¹ Waffe mit Schalldämpfer.
  • ² Waffe mit Zielfernrohr.

Gewehre[]

Name GewehrName Gewehr Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Assault rifle Sturmgewehr 8 64 8 x0.125 8 23 1.04 1.5 5.56-mm 24 1250 7 300 43 0001ffec
Infiltrator Infiltrierer¹² The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 7 56 8 x0.125 10 23 0.91 1.5 5.56-mm 24 1429 7 400 57 xx00737c
Infiltrator (weapon) Perforierer¹² The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 10 60 6 x0.33 14 27 0.86 0.5 5.56-mm 24 1000 7 600 86 xx00b512
BB gun Luftgewehr¹ 4 3 0.8 x1 4 28 0.14 0.5 LGM 100 417 2 36 18 00004323
Chinese assault rifle Chinesisches Sturmgewehr 11 88 8 x0.125 10 23 1.44 1.5 5.56-mm 24 1212 7 500 71 0000080b
Chinese assault rifle Xuanlong-Sturmgewehr 12 96 8 x0.125 12 23 1.57 1.5 5.56-mm 36 1111 7 400 57 000c800e
Hunting rifle Jagdgewehr 25 18.75 0.75 x1 25 25 1 0.3 .32
Kaliber
5 667 6 150 25 00004333
HuntingRifleFO3 Harrystutzen 30 33.75 0.75 x1 30 23 1.3 0 .32
Kaliber
5 556 6 250 42 00066c76
Lever Rifle Unterhebelrepetiergewehr Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 40 30 0.75 x5 40 30 1.33 0.25 10-mm 10 250 8 200 25 xx0088de
Lever Rifle Hinterwäldlergewehr Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 45 33.75 0.75 x5 45 30 1.5 0.25 10-mm 10 519 7 250 36 xx00ed14
LINCOLNSREPEATER Lincolns Repetiergewehr 50 37.5 0.75 x2 50 25 2 0 .44
Magnum
15 400 5 500 100 0003c07a
RAILWAYRIFLE Gleisgewehr 30 60 2.0 x3 30 24 1.25 0.75 Gleis
nägel
8 224 9 200 22 00004348
Sniper rifle Heckenschützengewehr² 40 42.85 1.07 x5 40 38 1.05 0 .308
Kaliber
5 83 10 300 30 00004353
Sniper rifle Reservistengewehr² 40 64.28 1.61 x5 40 32 1.25 0 .308
Kaliber
3 125 10 500 50 00092966
Sniper rifle Siegesgewehr² 40 42.85 1.07 x3 40 38 0.89 0 .308
Kaliber
5 250 10 450 45 000cb548
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Gewehre werden von Kommando beeinflusst.
  • ¹ Waffen mit Schalldämpfer.
  • ² Waffen mit Zielfernrohr.

Flinten[]

Name FlinteName Flinte Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
COMBATSHOTGUN Kampfflinte 55
(6.1x9)
82.5 1.5 x1 243
(27x9)
27 2.04 3 Schrot
patrone
12 145 7 200 29 00004327
COMBATSHOTGUN Die Furcht erregende Flinte 80
(8.9x9)
120 1.5 x1 360
(40x9)
27 2.96 6 Schrot
patrone
12 146 10 250 25 0006b534
Double-barrel shotgun Doppelläufige Flinte Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On) 85
(9.4x9)
34.8 2.25 x1 270
(30x9)
35 2.43 5 Schrot
patrone
2 (1) 118 6 175 29 xx007473
Sawed-off shotgun Abgesägte Schrotflinte 50
(5.6x9)
112.5 2.25 x0 0 37 1.35 7 Schrot
patrone
2 167 6 190 32 0000434c
SAWEDOFFSHOTGUN Der Kniekracher 75
(8.3x9)
140.62 1.88 x0 0 37 2.03 4 Schrot
patrone
2 111 5 350 70 0006b53a
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Abgesägte Flinten werden durch Revolvermann beeinflusst.
  • Alle anderen werden von Kommando beeinflusst.

Halbautomatische Waffen[]

Name halbautomatische WaffeName halbautomatische Waffe Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
10mm SMG 10-mm-Maschinenpistole 7 70 10 x0.1 7 20 1.4 1.5 10-mm 30 1190 5 330 66 00004321
10mm SMG Sydneys 10mm "Ultra" SMG 9 90 10 x0.1 9 20 1.8 1.5 10-mm 50 926 5 430 86 0006e7cc
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • SMGs werden durch Revolvermann beeinflusst.

Energiewaffen[]

Energiepistolen[]

Name EnergiepistoleName Energiepistole Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Alien atomizer Alien-Atomisator Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 35 105 3 x1 40 20 1.75 0 Energie
modul
20 714 2 500 250 xx00083f
Alien atomizer Atomzerstäuber Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 37 111 3 x2 40 12 3.08 0 Energie
modul
20 676 2 500 250 xx00a77f
Alien blaster Alien-Blaster 100 300 3 x100 100 20 5 0 Alien-
Energiezelle
10 125 2 500 250 00004322
Captain's sidearm Seitenwaffe des Captains Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 35
(5.9x6)
105 3 x1 240
(40x6)
20 1.75 3.0 Energie
modul
30 (10) 714 2 500 250 xx00a9dd
F3Firelance Feuerlanze 80
+2 firefire/5s
242 3 x100 80 20 4.5 0 Alien-
Energiezelle
10 63 2 750 375 000c80ba
Laser pistol Laserpistole 12 72 6 x1.5 12 17 0.71 0 EZ 30 729 3 320 107 00004335
Laser pistol (Gamebryo) Col. Autumns Laserpistole 10 120 12 x0.08 22 17 1.18 0 EZ 30 1250 2 420 210 000abbe4
Laser pistol (Gamebryo) Col. Autumns Laserpistole (Broken Steel) Broken SteelBroken Steel 18 108 6 x1.5 18 17 1.1 0 EZ 30 694 3 420 140 000abbe4
Laser pistol (Gamebryo) Blick des Protektrons 24
(4.9x5)
72 3 x1 120
(24x5)
17 1.41 2.5 EZ 20 521 3 320 107 000c553f
Laser pistol (Gamebryo) Schmugglers Ende 18 108 6 x1.5 18 17 1.06 0 EZ 30 694 2 450 225 0006b536
Mesmetron Mesmetron 1 1 1.03 x1 0 65 0.015 0 Mesmetron
energie
zelle
5 2500 2 500 250 00004339
Mesmetron Mikrowellensender
Point Lookout (Add-On)Point Lookout (Add-On)
60 62.1 1.03 x2 100 30 2.0 0.2 MFZ 5 375 8 500 63 xx00c1c3
Plasma pistol Plasmapistole 25 75 3 x2 25 21 1.2 0.5 EZ 16 400 3 360 120 00004343
PlasmaPistol MPLX Novastrahl Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 80 240 3 x3 75 21 3.8 0.5 EZ 16 (8) 188 6 850 142 xx00ab86
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

Energiegewehre[]

Name EnergiegewehreName Energiegewehre Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Alien disintegrator Alien-Desintegrator Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 65 130 2 x2 50 30 2.2 1.0 Energie
modul
100 385 7 300 43 xx000842
Alien disintegrator Destabilisator Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 30 135 4.5 x0.44 20 25 1.2 1.5 Energie
modul
100 1250 7 1200 171 xx00a77e
Gauss rifle Gaussgewehr Operation: Anchorage (Add-On)Operation: Anchorage (Add-On) 100 30.6 1.1 x5 50 38 2.63 0 MFZ 1 375 12 500 42 xx00c07d
Laser rifle Lasergewehr 23 47 2.05 x1.5 22 17 1.35 0 MFZ 24 1087 8 1000 125 00004336
AER9 laser rifle Metallsprenger The Pitt (Add-On)The Pitt (Add-On) 55
(6.1x9)
112.5 2.05 x1.5 243
(27x9)
17 3.24 2.5 MFZ 24 455 8 1000 125 xx00b513
AER9 laser rifle Wazergewehr 29 59.3 2.05 x1.5 28 17 1.65 0 MFZ 30 1552 8 900 113 00061793
Plasma rifle Plasmagewehr 45 90 2.0 x2 44 25 1.8 0.2 MFZ 12 500 8 1799 225 00004344
PlasmaRifle A3-21's Plasmagewehr 50 100 2.0 x2.5 50 25 2.0 0.2 MFZ 12 600 8 2200 275 0006b539
Tesla cannon Tesla-Kanone Broken SteelBroken Steel 40
+80explosionexplosion
+20electricalelectrical/2s
31.6 1.6 x2 30 37 3.78 0 ELT 1 563 8 1799 225 xx006725
Tri-beam laser rifle Dreistrahliges Lasergewehr Broken SteelBroken Steel 75
(25x3)
204.5 2.73 x1.5 45
(15x3)
23 3.26 2.0 MFZ 24 (8) 333 9 1000 111 xx005818
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

Große Waffen[]

Direkttreffer[]

Name Direkttreffer-WaffenName Direkttreffer-Waffen Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Drone cannon Drohnenkanone
Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On)
40
+100explosionexplosion
466.7 3.33 x1 50 30 4.67 0.5 Energie
modul
1 417 18 1999 111 xx000845
Drone cannon Drohnenkanone Ex-B
Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On)
40
+100explosionexplosion
466.7 3.33 x1 50 30 4.67 0.5 Energie
modul
1 417 18 1999 111 xx00a77d
Flamer Flammenwerfer 16
+2firefire/5s
130 8 x0.5 1
+2firefire/5s
50 1.6 0.5 Brenn
stoff
60 208 15 500 33 0000432d
Flamer Flammenspeier 24
+2firefire/5s
194 8 x0.5 1
+2firefire/5s
50 2.0 0.5 Brenn
stoff
60 139 15 500 33 000c80bd
Flamer Schnellbrand
flammenwerfer

Broken SteelBroken Steel
16
+2firefire/5s
130 8 x0.5 1
+2firefire/5s
50 1.6 0.5 Brenn
stoff
60 208 15 500 33 xx0091b1
Flamer Langbrand
flammenwerfer

Broken SteelBroken Steel
18
+8firefire/5s
152 8 x0.5 1
+2firefire/5s
50 3.5 0.5 Brenn
stoff
60 185 15 500 33 xx0091b3
Gatling laser Gatling Laser 8 160 20 x0.05 6 30 2.13 0.5 ELT 240 3125 18 2000 111 0000432e
GatlingLaser Gatling-Präzisionslaser
Broken SteelBroken Steel
8 160 20 x0.2 6 30 2.13 0.5 ELT 240 3125 18 3000 167 xx008895
GatlingLaser Rache 11 220 20 x0.05 12 30 2.93 0.5 ELT 240 3030 18 2400 133 000cb547
Heavy incinerator Hochleistungsofen
Broken SteelBroken Steel
35
+45explosionexplosion
+8firefire/5s
328 4 x1 5 50 2.4 0.5 Brenn
stoff
24 222 15 500 33 xx001084
Minigun Minigun 5 100 20 x0 0 30 1.33 2.0 5mm 240 3333 18 1000 56 0000433f
Eugene Eugene 7 140 20 x0 0 30 1.87 2.0 5mm 240 3571 18 1500 83 0006b538
Rock-It Launcher Rock-It-Werfer 50 167 3.3 x1 25 32 1.56 1.0 Schrott N/A 100 8 200 25 0000434b
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.

Umgebungseffekt[]

Name Umgebungseffekt-WaffeName Umgebungseffekt-Waffe Schaden pro SchussSchaden pro Schuss
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
FeuerrateFeuerrate
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
HaltbarkeitHaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Fat Man Fatman 10
+1600 explosionexplosion
443.1 1.58 65 24.77 2.0 Mini
atombombe
1 167 30 1000 33 0000432c
Fat Man Experimentelles MIRV 80
(10x8)
+12800 explosionexplosion
3545 1.58 65 198.15 13.0 Mini
atombombe
8 63 30 2498 83 0003422b
Missile launcher Raketenwerfer 20
+150 explosionexplosion
36 1.6 55 3.09 0.5 Rakete 1 83 20 500 25 00004340
MISSILELAUNCHER Raketenwegwerfer 20
+200 explosionexplosion
47 1.58 55 4.0 0.5 Rakete 1 83 15 400 27 000b2644
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen.

Sprengstoffe[]

Platziert[]

Name platzierter SprengstoffName platzierter Sprengstoff Schaden pro AttackeSchaden pro Attacke
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
Attacken pro SekundeAttacken pro Sekunde
AoE Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
SonstigesSonstiges
Bottlecap mine Kronkorkenmine 1
+500explosionexplosion
155 0.31 256 35 14.31 0.5 75 150 0000433a
CryoMine Kryomine Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 1 0.47 0.47 210 35 0.03 0.5 25 50 xx006fc0 Blenden & Erstarren für 3s
Frag mine Splittermine 1
+100explosionexplosion
47 0.47 192 35 2.89 0.5 25 50 0000433c
Plasma mine Plasmamine 1
+150 plasmaplasma
71 0.47 192 35 4.31 0.5 50 100 0000433d
Pulse mine Impulsmine 1
+10 empEMP
5.17 0.47 450 35 0.31 0.5 40 80 0000433e +200 empemp auf Roboter

Geworfen[]

Name geworfene SprengstoffeName geworfene Sprengstoffe Schaden pro AttackeSchaden pro Attacke
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
Attacken pro SekundeAttacken pro Sekunde
AoE Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
SonstigesSonstiges
CryoGrenade Kryo-Granate Mothership Zeta (Add-On)Mothership Zeta (Add-On) 1 0.65 0.65 250 24 0.04 0.5 50 100 xx002a71 Blenden & Erstarren für 3s
Frag grenade Splittergranate 1
+100 explosionexplosion
65.6 0.65 450 24 4.21 0.5 25 50 00004330
Nuka-grenade Nuka-Granate 1
+500 explosionexplosion
+2 firefire/5s
275 0.65 328 24 20.95 0.5 50 100 00004342 +100 radiationradiation
Plasma grenade Plasmagranate 1
+150 plasmaplasma
98.5 0.65 450 24 6.29 0.5 50 100 00004332
Pulse grenade Impulsgranate 1
+10 empEMP
7.17 0.65 450 24 0.46 0.5 40 80 00004331 +200 empemp auf Roboter
Pulse grenade Bio-Gas Canister 1 0 N/A ? 24 5 0.5 50 100 xx00d1e4

Selbstbauwaffen[]

Name Fertigkeit ID Diagramm Komponenten
Gleisgewehr Kleine Waffen 00004348, 000baffe Diagramm - Gleisgewehr Krücke
Kernspaltungsbatterie
Druckkochtopf
Dampfanzeige
Kronkorkenmine Sprengstoff 0000433a, 000baffb Diagramm - Kronkorkenmine Kronkorken x10
Cherrybomb
Lunchbox
Sensormodul
Nuka-Granate Sprengstoff 00004342, 000baffd Diagramm - Nuka-Granate Abraxo-Putzmittel
Nuka-Cola Quantum
Blechdose
Terpentin
Pfeilpistole Kleine Waffen 0000432a, 000baffa Diagramm - Pfeilpistole Lackierpistole
Giftdrüse eines RAD-Skorpions
Operationsschlauch
Spielzeugauto
Rock-It-Werfer Große Waffen 0000434b, 000bafff Diagramm - Rock-It-Werfer Elektrischer Leiter
Löschschlauchspritzdüse
Laubbläser
Staubsauger
Rösti Nahkampfwaffen 0000434e, 000bb000 Diagramm - Rösti Rasenmähermesser
Motorrad-Benzintank
Motorrad-Handbremse
Zündflamme
Todeskrallen-Handschuh Waffenlos 0000432b, 000baffc Diagramm - Todeskrallenhandschuh Todeskrallenhand
Ledergürtel
Stützbandage
Wunderkleber

* Base-ID des Diagramms.
* Der Cryolator, der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.

Nicht verwendete Waffen[]

Geschnittener Inhalt, d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.

WaffennameWaffenname Schaden pro AttackeSchaden pro Attacke
Schaden pro SekundeSchaden pro Sekunde
Attacken pro SekundeAttacken pro Sekunde
Multiplikator kritische TrefferMultiplikator kritische Treffer
Schaden Kritische TrefferSchaden Kritische Treffer
Kosten AktionspunkteKosten Aktionspunkte
Schaden pro AktionspunktSchaden pro Aktionspunkt
StreuungStreuung
MunitionMunition
MagazinkapazitätMagazinkapazität
WaffenhaltbarkeitWaffenhaltbarkeit
GewichtGewicht
Wert in KronkorkenWert in Kronkorken
Rate Gewicht zu WertRate Gewicht zu Wert
Base ID
Kleine Waffen
.44 magnum revolver with scope Mysteriöse Magnum ? ? ? ? ? ? ? ? .44-Schuss, Magnum ? ? ? ? ? ?
? .22 Pistole ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
10mm pistol (Gamebryo) 10-mm-Pistole aus Stahllegierung 9 16 0.5 x1 9 17 ? ? 10.mm 12 150 3 225 75 xx00c06c
10mm pistol with silencer 10-mm-Pistole aus Stahllegierung mit Schalldämpfer 8 14 0.5 x2 5 21 ? ? 10.mm 12 80 3 250 83 xx00c06d
ChinesePistolv2 Chinesische Dragoner-Pistole 4 3 1 x1 4 17 ? ? 10.mm 10 150 2 190 95 xx00c071
Chinese assault rifle Chinesisches Dragoner-Sturmgewehr 11 44 1.5 x1 10 23 ? ? 5.56-mm 24 400 7 500 71 xx00c070
G3ASSAULTRIFLE Sturmgewehr aus Stahllegierung 8 32 1.5 x1 8 32 ? ? 5.56-mm 24 999300 7 300 43 xx00c06e
BBGUN Black Barts Fluch 8 6 0.8 x1 8 28 0.29 0.5 LGM 100 417 2 60 30 0006b535
32snub v2 Gesetzeshüter 9 27 3.0 x1 9 20 0.45 0.5 .32
Kaliber
5 112 2 210 105 0006b532
DoubleBarrelShotgun Papas Anglerhilfe fo3plfo3pl 80 32.7 2.3 x1 40 35 2.29 1.0 Schrot 2 (1) 125 6 350 58 xx00d5b3
10mm pistol (Gamebryo) Test gun fo3oafo3oa 9 54 6 x 1 9 17 0.53 0.5 10mm 12 556 3 225 75 xx00a4df
Wanda Wanda 12 96 8 1.5 0.125 12 23 1.57 5.56mm 30 1250 7 500 71 0006b533
Große Waffen
MISSILELAUNCHER Tesla cannon (Beta) fo3bsfo3bs 20
+80explosionexplosion
+20electricalelectrical/2s
121.6 1.6 x 0 0 55 2.6 0.5 Rakete 1 (1) 83 20 500 25 xx0026ff
Sprengstoffe
FRAGGRENADE Mirelurk-Ködergranate 0
+0explosionexplosion
0 6 x1 0 0 0 - - - - 1 5 5 00030664
FRAGGRENADE Signal flare fo3oafo3oa 1
+1explosionexplosion
1.3 0.7 x 1 0 24 0.08 - - - - 0.5 25 50 xx00a4dd
Smoke grenade Smoke grenade fo3oafo3oa 1
+100explosionexplosion
65.87 .7 x 1 0 24 4.2 - - - - 0.5 25 50 xx008236
Nahkampfwaffen
Nail board Breaker 12 17.1 1.4 x0 0 35 0.7 - - - 250 4 30 8 000cb546
Chinese officer's sword Clover's Cleaver 15 34.6 2.3 x1.5 27 28 1.1 - - - 666 3 100 33 000c80b8
BASEBALLBAT Fluchbrecher 13 18.6 1.4 x1.5 13 25 1.04 - - - 923 3 75 25 000c80bb
SUPERSLEDGE Entladehammer fo3bsFO3BS 25 35.7 1.4 x1 25 38 1.3 - - - 600 20 180 9 xx0088bf
BASEBALLBAT Excalibat 13 18.6 1.4 x1.5 13 25 1.04 - - - 250 3 75 25 000c80bc
Katana Katana fo3mzfo3mz 15 34.6 2.3 x1 4 19 1.6 - - - 333 2 70 35 xx0080b5
Police baton O'Gradys Friedensstifter 6 13.8 2.3 x1 6 45 0.26 - - - 1333 2 100 50 0007843d
Spanner Spanner fo3mzfo3mz 15 34.6 2.3 x1 4 19 1.6 - - - 333 2 70 35 xx003c52
Waffenlos
Brass knuckles Zartes Händchen 8 12.6 1.6 x2 8 15 1.1 - - - 250 1 20 20 000c80b9
  • Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
  • Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.

Konzept Waffen[]

Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des Cryolators können in den .bsa-Dateien gefunden werden.

  • Cryolator
  • Mason Jar Mine
  • Piggy Bank Grenade
  • Air hammer gun

Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen[]

Sonstiges[]

Siehe auch[]

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