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Für eine Übersicht über Brahmins in allen Spielen der Fallout-Serie, siehe Brahmin.

 
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Ein Brahmin ist eine Kreatur welche im Mojave-Ödland des Jahres 2281 existiert.

Hintergrund[]

Brahmine sind mutierte Rinder mit zwei Köpfen und 8 Magen-Abteilungen. Sie wurden in den Jahren nach dem Großen Krieg domestiziert und in Herden gehalten. Sie dienen als Fleisch, Haut und Milchlieferanten. Außerdem werden Sie wegen ihrer Gutmütigkeit auch als Lasttiere verwendet. Obwohl eigentlich Haustier, kann man vereinzelt verwilderte Herden im Ödland finden.

Beschreibung[]

Biologie[]

Infolge der permanenten Strahlung haben sich die normalen Kühe im Laufe der Zeit verändert. Sichtbarstes Zeichen sind sicherlich die zwei unabhängigen Köpfe. Ironischer Weise gelten Brahmins, die mit nur einem Kopf geboren werden, als mutiert. Weitere Veränderungen sind die acht Mägen und bei männlichen Tieren die vier Hoden. Die Haut hat eine verbrannte, schmutzig orange-rote Farbe angenommen. Die Hörner wurden schmutzig braun. Die Euter der weiblichen Tiere sind enorm gewachsen, sodass sie oftmals auf dem Boden schleifen.

Gameplay Attribute[]

Brahmins sind eher schwache Tiere mit relativ wenig Trefferpunkten. Sogar ein Low-Level Charakter kann sie mit eine 9-mm-Pistole zur Strecke bringen. Wenn sie angreifen, versuchen sie den Gegner mit ihren Hörner zu Boden zu werfen. Ihre Kampfkraft ist dabei eher überschaubar. Es wurden schon Brahmins beobachtet, die flohen, als sie angegriffen wurden. Stirbt ein Brahmin, gibt er noch einmal Laut und fällt dann zu Boden.

Varianten[]

Brahmin[]

Brahmin FO3

Die normale Version des Tiers mit allen oben erwähnten Eigenschaften. Diese Tiere sind nicht aggressiv und greifen nur an, wenn sie provoziert wurden.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Brahmin
0001cfa2
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
40
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cautious: Will avoid/flee from threats unless stronger than them.Icon requiredIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Verrückter Brahmin[]

Brahmin FO3

Dieses sind Brahmins, die rasend vor Wut sind. Entweder wegen der Strahlenvergiftung oder anderen traumatischen Erfahrungen. Sie sind immer feindselig, außer der Spieler besitzt das Tierfreund Extra.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Verrückter Brahmin
000caff8
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
40
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Aggressive: Will attack enemies on sight.Icon requiredIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.Icon requiredIcon requiredIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Unterernährter Brahmin[]

Brahmin FO3

Unterernährte Brahmins sind kranke Tiere, die von der Nahrungsversorgung abgeschnitten wurden. Ihr Fleisch ist davon nicht beeinträchtigt. Man kann einige von ihnen an verschiedenen Orte im Mojave-Ödland finden. Heraushebenswert ist die Matthews Viehzucht-Farm.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Unterernährter Brahmin
001544b6
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
30
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cautious: Will avoid/flee from threats unless stronger than them.Icon requiredIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Unterernährtes Brahminkalb[]

Brahmin FO3

Ein unterernährtes Brahminkalb ist ein junger Brahmin, der für eine unbestimmte Zeit ohne Wasser und Nahrung auskommen musste, was sich auf seinen Körper ausgewirkt hat. Das Fleisch ist davon nicht beeinträchtigt. Da es sich um ein Kalb handelt, ist er kleiner als ein ausgewachsener Brahmin. Man kann sie an verschiedenen Orten im Ödland finden, wie zum Beispiel Matthews Viehzucht-Farm oder vor Rauls Hütte.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Unterernährtes Brahminkalb
001544b9
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
20
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cowardly: Will always avoid combat/flee.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Packbrahmin[]

Waterbrahmin

Packbrahmins sind Lasttiere, die von Karawanen genutzt werden, um Waren durch die Mojave Wüste zu transportieren. Man trifft sie überall, wo Karawanen ziehen oder rasten.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Packbrahmin
000f0b30
000ff5e5
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
40
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cowardly: Will always avoid combat/flee.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Wasserbrahmin[]

Waterbrahmin

Wasserbrahmins sind Lasttiere, die genutzt werden, um Wasser durch die Mojave Wüste zu transportieren. Sie werden hauptsächlich von der Karminroten Karawanen-Kompanie eingesetzt. Obwohl die Wasser tragen, kann man keines aus ihren Kadavern erbeuten. Man kann diese Wasserbrahmins nahe Miguels Pfandhaus oder dem 188-Handelsposten antreffen.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Wasserbrahmin
000f0b30
000ff5e5
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
40
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cowardly: Will always avoid combat/flee.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps allies: Will help allies.Icon requiredIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Unholde Brahmin[]

Brahmin FO3

Dies sind Brahmins, die von den Unholden gehalten werden. Man findet sie bei Cook-Cooks Festung. Sie sind nicht aggressiv, bis sie angegriffen werden. Es gibt zwei namenlose Tiere und eines mit dem Namen "Queenie". Dies ist das persönliche Haustier von Cook-Cook. Wird sie getötet, dreht Cook-Cook durch und greift alles und jeden, inklusive seiner Gang Mitglieder an.

Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
Fiend brahmin
000f5702
LevelLevel
1
WahrnehmungWahrnehmung
3
TrefferpunkteTrefferpunkte
40
SchadensschwelleSchadensschwelle
0
SchadensresistenzSchadensresistenz
0%
AggressionAggression
Unaggressive: Will not initiate combat.Icon optionalIcon optionalIcon optional
ConfidenceConfidence
Cowardly: Will always avoid combat/flee.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
AssistanceAssistance
Helps nobody: Will not help anyone.Icon optionalIcon optional
attackattack
Nahkampf (2 damagedamage)

Erwähnenswerte Brahmins[]

Hinweise[]

  • Nährt sich der Spieler einem Brahmin schleichend und unbewaffnet und presst dann den "aktivieren" Button (oder "E" am PC) vor dem Tier, wird der Brahmin umfallen. Das bezeichnet man als Brahmin Schupsen.
  • Ein riesiges Brahmin Skelett befindet sich südlich von Jacobstown.

Sounds[]

  • Der häufigste Laut der Brahmins, Muhen:

Galerie[]

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