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Für eine Übersicht über Bleirohre in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Bleirohr.
Bleirohr
Lead pipe
Lead pipe icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen
Stärke ben.5
Angriffsstatistiken
Sch./Angriff
22 (30.6)
SPS
55.8 (108.7)
krit. Sch.
22
krit. % Mult.
x1
Angriffe/Sek.
2.5 (3.6)AP24
Sonstiges
Gewicht3Wert75
HP50
ReparaturBleirohr
Einhändige Nahkampfwaffen NotreparaturJuryRigging
base id00004337
00176e58 (Rauls Bleirohr)
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Das Bleirohr ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

BeschreibungBearbeiten

Bei dieser Waffe handelt es sich um ein einfaches Bleirohr, bei dem um ein Ende etwas Tape gewickelt wurde, um es als improvisierte Waffe nutzen zu können. Trotz seiner kurzen Reichweite macht es einen anständigen Schaden und schwingt recht schnell. Dadurch ist dies eine gute Nahkampfwaffe für den Begin des Spiels.

SpezialangriffBearbeiten

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Lichter Aus, welcher 70% mehr Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 6 Aktionspunkten mehr, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dap
Normal044241.83
Lichter Aus5055301.83
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Lichter Aus Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dem Bleirohr, in perfektem Zustand, kann man 245 mal zuschlagen, bevor es unbrauchbar wird.

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Bleirohr 22
55.82.54x122241.824537525505
Der gemeine Totschläger 26
722.77x126212.53703350116.7505
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

FundorteBearbeiten

  • Einige der Unholde und der Pulverbanditen tragen diese Waffe.
  • Wird oft von den Viper-Revolverhelden genutzt.
  • Primm - in dem nordöstlichsten Haus auf dem Boden bei dem Bed mit Skelett.
  • Die Mitglieder der Scorpions Bande tragen die Waffe oft.
  • Vault 34 - dort, wo sich das erste Fragement des Aufseher-Tagebuchs befidet.

HinweiseBearbeiten

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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