Diese ungewöhnliche Waffe bestehtaus einem Stück Beton und drei Stäben Armierungseisen, die in dem Block stecken. Das Ende der Armierungseisen ist mit Lederstreifen zusammengebunden, um als Griff fungieren zu können. Die Betonstahlkeule benötigt eine Stärke von 9 und einen Nahkampfwaffen-Skill von 50, um effektiv eingesetzt werden zu können.
Spezialangriff[]
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Mauler, welcher den normalen Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 8 Aktionspunkten mehr, macht. Der Vorteil liegt in der Möglichkeit, den Gegner zu Boden zu schlagen. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
Es ist möglich den Mauler Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit[]
Mit der Betonstahlkeule, in perfektem Zustand, kann man 1245 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.
Varianten[]
Nuka Brecher (ADW) - Eine einzigartige Version dieser Waffe, die aber völlig anders aussieht.
Vergleich[]
Legende
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)
Angriffe in V.A.T.S.
- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)
- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)
Aktionspunkte-Kosten
- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/Projektil
- Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Aktionspunkt
- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro Sekunde
- Schaden pro Sekunde
Waffenstreuung
- Waffenstreuung
Flächenschaden
- Flächenschaden
Magazinkapazität
- Magazinkapazität
Effekt Schaden & Dauer
- Effekt Schaden & Dauer
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus Effekte
- Bonus Effekte
Gewicht
- Gewicht
Angriffe pro Sekunde
- Angriffe pro Sekunde
Wert in Kronkorken
- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % Multiplikator
- Kritische Chancen % Multiplikator
Wert im Verhältnis zum Gewicht
- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer Schaden
- Kritischer Schaden
Benötigte Fertigkeitsstufe
- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & Dauer
- Kritischer Effektschaden & Dauer
Benötigte Stärke
- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten Mods
- Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname
Schaden pro Angriff/Projektil
Schaden pro Sekunde
Schuss pro Sekunde
Kritische Chance % Multiplikator
Kritischer Schaden
Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Aktionspunkt
Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)