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Befreier
MacheteGeck
Machete icon
Voraussetzungen
FertigkeitNahkampfwaffen 25
Stärke ben.3
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
18 (25)
SPS
62.3 (138.6)
Krit. Schd.
18
Krit.
%-Mult.
x3
Angr./Sek.
3.5 (5.5)AP18
EffektBonus Körperteile Schaden x2.5
Sonstiges
Gewicht2Wert
1000
TP75
ReparaturMachete
Einhand Nahkampfwaffe NotreparaturJuryRigging
Base ID00127e45
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Der Befreier ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas.

Beschreibung Bearbeiten

Der Befreier ist eine einzigartige Machete, die etwas höheren Schaden pro Treffer und dreimal mehr Schaden pro Sekunde (SPS) macht. Die Waffe gehört Totes Meer und wurde ihm von seinem Centurion als Auszeichnung für den Sieg gegen den Sun Dog Stamm gegeben.

Spezialangriff Bearbeiten

Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für von 3 Aktionspunkte weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

Legende
AngriffstypIcon attack- AngriffstypBenötigte FertigkeitIcon ability- Benötigte Fertigkeit
Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damage- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtIcon action- Aktionspunkte benötigt
Schaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro AktionspunktZusätzliche EffekteIcon effect- Zusätzliche Effekte
AngriffstypIcon attackBenötigte FertigkeitIcon abilitySchaden pro Angriff im V.A.T.S.Icon damageAktionspunkte benötigtIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dap
Normal036182
Back Slash5025.2151.68
Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

Haltbarkeit Bearbeiten

Mit dem Befreier, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

Varianten Bearbeiten

Vergleich Bearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon meleeSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsBonuseffekteIcon bonus effectSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
Machete 11
33x2 Körperteile damageIcon damage3x1.511201.124525025253
Weite Machete fnvcsGametitle-FNV CS15
48.53.23x215171.83701757503
Befreier 18
62.3x2.5 Körperteile damageIcon damage3.46x31818237021000500253
Machetengladius 28
84x1.5 Körperteile damageIcon damage3x1.528202.837021000500254
Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

Fundorte Bearbeiten

Kämpft man auf der Seite der Legion, übergibt Totes Meer in Nelson, nach der Quest Wir sind Legion die Waffe an den Kurier. Als Gegner der Legion trifft man Totes Meer während der Quest Neue Hoffnung für Forlorn Hope in Nelson und muss ihn töten um an die Waffe zu gelangen.

Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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