Befreier
Schd./Angriff 18 (25 ) SPS 62.3 (138.6 ) Krit. Schd. 18 Krit. %-Mult. x3 Angr./Sek. 3.5 (5.5 ) AP 18 Effekt Bonus Körperteile Schaden x2.5
Extras (Schd.) Extras (Angriff)
Der Befreier ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas .
Beschreibung [ ]
Der Befreier ist eine einzigartige Machete , die etwas höheren Schaden pro Treffer und dreimal mehr Schaden pro Sekunde (SPS) macht. Die Waffe gehört Totes Meer und wurde ihm von seinem Centurion als Auszeichnung für den Sieg gegen den Sun Dog Stamm gegeben.
Spezialangriff [ ]
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash , welcher 70% Schaden im V.A.T.S. , für von 3 Aktionspunkte weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
Legende Angriffstyp - Angriffstyp Benötigte Fertigkeit - Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. - Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt - Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Zusätzliche Effekte - Zusätzliche Effekte
Angriffstyp Benötigte Fertigkeit Schaden pro Angriff im V.A.T.S. Aktionspunkte benötigt Schaden pro Aktionspunkt Normal 0 36 18 2 Back Slash 50 25.2 15 1.68
Hinweis : Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit [ ]
Mit dem Befreier, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.
Varianten [ ]
Machete - die Standardversion dieser Waffe.
Machetengladius - eine seltene und stärkere Version der Machete
Weite Machete
Vergleich [ ]
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Bonuseffekte Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke Machete 11 33 x2 Körperteile damage 3 x1.5 11 20 1.1 245 2 50 25 25 3 Weite Machete fnvcs 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 370 1 75 75 0 3 Befreier 18 62.3 x2.5 Körperteile damage 3.46 x3 18 18 2 370 2 1000 500 25 3 Machetengladius 28 84 x1.5 Körperteile damage 3 x1.5 28 20 2.8 370 2 1000 500 25 4
Hinweis : Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte [ ]
Kämpft man auf der Seite der Legion, übergibt Totes Meer in Nelson , nach der Quest Wir sind Legion die Waffe an den Kurier . Als Gegner der Legion trifft man Totes Meer während der Quest Neue Hoffnung für Forlorn Hope in Nelson und muss ihn töten um an die Waffe zu gelangen.
Geschnittener Inhalt In-game Deathclaw gauntlet · Stun grenade · Oliver anti-materiel rifle Developmental Debug megapistol · The Disintegrator · Plasma rifle weak · Plasma Rifle Always Crit · The Faderator · Scorpion rifle · Spider rifle
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .