Reinigung (Problem: Bitte Infobox vervollständigen und Überetzung vornehmen danke.)
Um den Qualitätsstandards des
Fallout Wikis zu entsprechen, braucht dieser Artikel Reinigung. Helfen Sie bitte, den Artikel zu
verbessern .
Ausdauer
Modifiziert Trefferpunkt , Giftresistenz , Resistenz gegen Strahlung , Big Guns , Unbewaffnet , Oxygen Counter When DivingVebundene Extras Lead Belly , Lebensspender , Resistenz gegen Strahlung , Size Matters , Solar Powered , Starker Rücken , Härte , Rad Absorption , Rad Tolerance
Modifiziert Unbewaffnet , Überleben , Trefferpunkt , Strahlungsresistenz , Giftresistenz , Implants Verbundene Extras Lead Belly , Lebensspender , Long Haul , Alte-Welt-Gourmet , Rad Absorption , Resistenz gegen Strahlung , Solar Powered , Steinmauer , Starker Rücken , Härte
Modifiziert ? Verbundene Extras ?
“
Kondition und physisches Durchhaltevermögen. Ein Charakter mit hoher Ausdauer wird Überleben, wo andere es nicht könnten. ”
– Fallout In-game description
Ausdauer ist eine der sieben primäre Statistiken in SPECIAL .
Fallout , Fallout 2 , Fallout Tactics [ ]
Modifiziert : Trefferpunkte , Gift & Strahlungsresistenz , Heilungsrate , und die zusätzlichen Trefferpunkte pro Level.
Ausdauer kann bei Fallout & Fallout 2 durch das nutzen von Buffout um 3 Punkte erhöht werden.
Fallout 3 [ ]
Modifiziert : Trefferpunkte , Giftresistenz & Strahlungsresistenz (aber nicht Schadensresistenz) und die Fähigkeiten Große Waffen und Unbewaffnet . Ausdauer entscheidet ebenfalls darüber, wie lange man unter Wasser die Luft anhalten kann.
Value
Resistance
Starting Health
Skill Modifiers
1
0%
120
Große Waffen +2, Unbewaffnet +2
2
2%
140
Große Waffen +4, Unbewaffnet +4
3
4%
160
Große Waffen +6, Unbewaffnet +6
4
6%
180
Große Waffen +8, Unbewaffnet +8
5
8%
200
Große Waffen +10, Unbewaffnet +10
6
10%
220
Große Waffen +12, Unbewaffnet +12
7
12%
240
Große Waffen +14, Unbewaffnet +14
8
14%
260
Große Waffen +16, Unbewaffnet +16
9
16%
280
Große Waffen +18, Unbewaffnet +18
10
18%
300
Große Waffen +20, Unbewaffnet +20
Endurance-based Perks [ ]
Ways to increase Endurance [ ]
The Endurance Bobblehead can be found in the Deathclaw Sanctuary , on a small platform under the rotting brahmin corpse.
Some clothing, such as the common wasteland wanderer outfit and the Mechanist's Costume increase Endurance.
The Intense Training perk will allow you to increase your Endurance (or any other S.P.E.C.I.A.L. stat) once for each time that you take it.
The perk No Weaknesses sets any S.P.E.C.I.A.L. stats to 5 unless they're already higher.
The Fast Perfekt Extra , added in Broken Steel , sets all S.P.E.C.I.A.L. stats to 9 unless they're already 9 or 10.
Fallout: New Vegas [ ]
Endurance determines a characters environmental resistances (poison , radiation ), Unbewaffnet and Überleben skill bonuses, Trefferpunkte and the number of implants allowed.
Endurance-based perks [ ]
Level names and statistics [ ]
Notizen [ ]
If the player has an Endurance of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "I guess that explains how you're still alive. You're built solid as an oak."
If the player has an Endurance of 1, Doc Mitchell will say "I just don't get it. A stiff breeze'd tear you in two but a couple of bullets and you're right as rain."
A starting Endurance of 9 will guarantee you the ability to get every implant. An Endurance of 7 will allow you to get all SPECIAL increasing implants.
Galerie [ ]