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Für denVan Buren Charakter, siehe Arcade Gannon (Van Buren).

 
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Arcade Israel Gannon ist ein möglicher Begleiter. Als Mitglied der Anhänger der Apokalypse im Jahre 2281, erforscht er die potenziellen medizinischen Verwendungen von natürlich vorkommenden Verbindungen für die Anhänger, die in Freeside im Old Mormon Fort wohnen.

Hintergrund[]

Arcade Gannon ist der Sohn eines Enklave-Offiziers, und wurde in Navarro in 2246 geboren, vier Jahre nach der Zerstörung der Ölbohrinsel Poseidon. Sein Vater starb, als er noch ein Kleinkind war, weil er sich auf dem Weg zu einem Gefecht befand, jedoch sind die genauen Umstände unbekannt. Aufgewachsen ist Arcade bei seiner Mutter und der Gruppe, die mit seinem Vater kämpfte. Als die RNK Navarro einnehmen wollte, floh die Gruppe und wollte ein Leben in der Zivilisation anfangen, das war aber nur kurzfristig. Weil sowohl die RNK als auch die Stählerne Bruderschaft Gruppen aussendeten, um alle verbliebenen Soldaten zu töten, mussten die Leute weiter in die östlichen Gefilde fliehen.

Alle haben sich in der Mojave-Wüste niedergelassen und ein neues Leben begonnen, ihre Vergangenheit haben sie aus Sicherheitsgründen mehr oder weniger vergessen. Arcade trat den Anhängern der Apokalypse bei, um seine Fähigkeiten friedlich umzusetzen, deshalb arbeitet er in Freeside. Obwohl er versucht, die Vergangenheit hinter sich zu lassen, kann er die erlebten Geschehnisse nicht vergessen und fährt fort, auf die gemeinsamen Erfahrungen von seiner Familie und seiner alten Einheit seines Vaters zu weilen, in der Hoffnung, dass er eines Tages den Versprengten für ihre unerschütterliche Loyalität zu ihm und seiner Mutter etwas zurückzahlen kann. Arcade absolvierte eine Ausbildung zum Arzt mit den Anhängern in der RNK. Er bevorzugt Forschung zur Heilung, weil er "nicht gut mit Menschen ist". In seiner Freizeit liest er gerne Vorkriegsbücher über fehlgeschlagene sozioökonomische Theorien. Arcade spricht fließend Latein, aber er informiert den Kurier schnell darüber, dass es keine Fähigkeit ist, die er sich von Caesars Legion abgeholt hat, die er verabscheut.

Arcade ist hochintelligent, sympathisch und schlagfertig. Er trägt einen starken selbstironischen Sinn für Humor, den er häufig nutzt, um bei Fragen persönlicher Natur abzulenken. Allerdings kann ein Kurier mit dem Eingefleischter Junggeselle Extra mit ihm flirten, um zu entdecken dass er sich zu Männern hingezogen fühlt.[1]

Er teilt den Idealismus der Anhänger, aber er versucht auch, pragmatischer als einige seiner Kollegen zu sein. Er versteht, dass in der nuklearen Welt manchmal nur ein Kopfschuss genügt, um Probleme zu lösen.

Er hat wie viele andere auch den tiefen Wunsch, das Böse auf der Welt zu beseitigen, aber er ist einfach zu familiär, um die Leute zu erledigen. Er hilft unter anderem den weniger Glücklichen, ein besseres Leben zu bekommen und den Anhängern beizutreten. Er sieht zwar auch ein, dass die Ansichten der RNK ähnlich sind, aber ihr kompletter Weg wird einfach falsch empfunden.

Obwohl Arcade einen großartigen Job macht und Gutes für die Leute in Freeside tut, fragt er sich immer noch, ob sein Vater den Weg, den er eingeschlagen hat, gut findet.

Beziehungen[]

Gezwungen seine Vergangenheit aus Angst vor Verfolgung der RNK zu verbergen, hat er den Wunsch nach Gesellschaft von jemanden, von dem er weiß, dass er ihm vertrauen kann. Während er zugibt, in seinem Leben viele Männer gehabt zu haben, sagt er, dass "Liebhaber schlechte Vertraute machen." Die einzigen Menschen, die er noch mag sind die Versprengten der Enklave, die für ihn so etwas wie eine entfernte Familie sind, obwohl sich die Mitglieder über die Jahre auseinander gelebt haben. Die engste Bindung hatte er mit Daisy Whitman, die er als "einzige Frau in seinem Leben" erwähnt, nach dem Tod seiner Mutter natürlich.

Interaktionen mit dem Spielercharakter[]

Interaktionsübersicht[]

Perk nociception regulator
Dieser Charakter ist wichtig und kann darum nicht getötet werden. Der Status gilt nur, wenn als Begleiter
FriendlyFoe
Der Charakter ist zeitweise ein Gruppemmitglied.
Er gewährt das Bessere Heilung-Extra.
FriendlyFoe
Der Charakter ist ein permanentes Gruppemmitglied.
Er gewährt das Bessere Heilung-Extra.
GoodNatured
Dieser Charakter startet Quests.
Perk empathy synthesizer
Dieser Charakter ist an Quests beteiligt.

Rekrutieren als Begleiter[]

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Arcade zu rekrutieren. In jedem Fall, angenommen die Voraussetzungen stimmen, muss man nur mit ihm sprechen. Dann die Dialoge durchgehen, bis etwas kommt wie "Warum kommst du nicht mit mir?", dann sagt er zu, wenn eine der folgenden Sachen zutrifft:

  • Der Spieler hat einen guten Ruf bei den Anhängern.
  • Der Spieler hat die Quest Hoch-Zeit erfolgreich beendet und Julie Farkas die benötigten Medikamente gegeben.
    • Beachte, dass für diesen Ansatz der Kurier zuerst fragen muss, "Brauchen Sie irgendwelche Hilfe?" nach dem sich Arcade beim Kurier für seine Arbeit für die Anhänger bedanken wird und "Folge mir" Option wird erscheinen.
  • Der Spieler kann eine Sprachherausforderung von 75 bestehen.
  • Der Spieler hat das Eingefleischter Junggeselle Extra.
  • Wenn der Spieler eine Intelligenz von 3 oder weniger hat, während man mit ihm spricht, wird er Mitleid mit dem Kurier haben. Vorläufige Intelligenz-reduzierende Effekte können in dieser Situation für den Boten nützlich sein, der keine der anderen Kontrollen bestehen kann.
  • Ähnlich wie Craig Boone, wenn der Kurier etwas positiven Caesars Legion Ruf erworben hat, wird Arcade ablehnen mitzukommen. Der Kurier kann RNK-Fraktionsrüstung anziehen und erneut mit ihm reden. Es wird den Fraktionscheck temporär umgehen und erlauben, dass er mitkommt.

Quests[]

  • Für Auld Lang Syne: Nachdem der Spieler das Machtgleichgewicht zwischen den Fraktionen verschoben und mehrere Orte erkundet hat, wird Arcade Erinnerungen an seine Tage mit der Enklave wachrufen. Dies wird die Mitglieder des alten Trupps seines Vaters wiedervereinen, damit sie in der bevorstehenden Schlacht am Hoover-Staudamm Hilfe leisten können. Jenseits des Fleisches: Der Spieler kann Mortimer Arcade (oder jeden anderen menschlichen Begleiter) als Ersatzhauptgericht für das Bankett anbieten. Bitter-Springs-Krankenstations-Blues: Gannon kann Markland die spezialisierte medizinische Ausbildung geben, die er benötigt, und den Teil der Suche umgehen, der die Bergung von Tiny, Tiny Babies erfordert: Alles, was Sie über Kindermedizin und Stress und den modernen Flüchtling wissen müssen: Eine Grundierung. Et Tumor, Brute?: Der Spieler hat die Möglichkeit, Arcade als Caesars Leibarzt in die Sklaverei zu verkaufen, die Quest abzuschließen und Karma zu verlieren.

Ihn beenden lassen[]

Arcade wird es satt haben, wenn der Spieler Dinge tut oder sagt, die er nicht mag. Er hat einen internen Zähler für "Dislike"-Punkte, der erhöht wird, indem er dumme oder gemeine Dinge tut oder sagt oder Dinge tut, die die Follower verletzen. Sobald er 3 Abneigungspunkte gesammelt hat, wird er den Spieler warnen, dass er oder sie sich „verrückt benimmt“. Die meisten dieser möglichen "Abneigungspunkte" können während der Quest "The White Wash" erhalten werden. Bei 6 Punkten wird er endgültig gehen. Beachten Sie, dass er auch "Gefällt mir"-Punkte verfolgt, aber diese werden nur verwendet, um zu entscheiden, ob er die Quest "For Auld Lang Syne" früher beginnt oder nicht.

Die „Dislike“-Punkte werden durch folgende Äußerungen oder Handlungen ausgelöst:

  • In Bezug auf die Quest „The White Wash“: 1 Punkt für die Aussage: „Richtig. Die Anhänger billigen seine Handlungen nicht und all das.“ wenn Arcade Anderson kommentiert, wenn er Westside besucht, nachdem er The White Wash bereits ohne Arcade abgeschlossen hat. 1 Punkt für die Aussage: „Die profitieren vom Verbrechen, jetzt profitiere ich auch.“ wenn Arcade den Spieler züchtigt, wenn der Spieler die Quest beendet hat, indem er Geld von der Westside Co-op erpresst hat. 2 Punkte für die Aussage "Anderson hat White getötet. Er hat es verdient, für das zu bezahlen, was er getan hat." wenn Arcade den Spieler herausfordert, wenn der Spieler die Quest beendet hat, indem er Anderson getötet hat. 1 Punkt für die Aussage "Was getan ist, ist getan." wenn Arcade den Spieler herausfordert, wenn der Spieler die Quest beendet hat, indem er Anderson getötet hat. 1 Punkt für die Aussage „Sie nehmen ein Motiv ohne Beweise an. Bitte seien Sie rational.“ (was Intelligence 7 erfordert), gefolgt von "Es war entweder das oder er verbrachte den Rest seines Lebens in einer NCR-Kettenbande." wenn Arcade den Spieler herausfordert, wenn der Spieler die Quest beendet hat, indem er Anderson getötet hat
    • .
  • Beim ersten Besuch von The Fort mit Arcade entlang: 2 Punkte für die Aussage: „Glaubst du wirklich, dass Caesar nichts zu bieten hat? gefolgt von "Ja, das ist genau das, was ich vorschlage." als Arcade fragt, warum sie da sind. Nachdem er mit Hildern gesprochen hat (jede Konversation, die mit "Yes...Goodbye" oder "Wrong turn?..." endet) mit Arcade (einmal) wird er über Hilderns Beweggründe sprechen. 1 Punkt für die Aussage „Aber kommt es am Ende nicht sowieso nur auf Zahlen an?“ 1 Punkt für die Ermordung nicht feindseliger Unschuldiger. (Dislike wird erst erhoben, wenn Arcade einen negativen Kommentar abgibt.)

Arcade wird sofort und dauerhaft verlassen, wenn einer der folgenden Fälle eintritt:

Der Spieler antwortet auf eine seiner Herausforderungen mit einer Variation von "Wenn es dir nicht gefällt, geh."

Der Spieler betritt das Lager des Legaten, um Caesar beim Angriff auf den Hoover-Staudamm zu helfen.

Der Spieler überzeugt die Überreste, Caesars Legion während der Quest „For Auld Lang Syne“ zu unterstützen.

Der Spieler aktiviert Archimedes I. (Das Umleiten der Stromversorgung zu Archimedes II ist kein Problem.)

Der Spieler erstattet Caesar Bericht, nachdem er Kimball ermordet hat. Er wird gehen, ob Sie bereit sind, zur letzten Mission überzugehen oder nicht. Er wird bleiben, solange Sie sich nicht melden.

Enden[]

<Vorlagen-Fehler> Keinen Artikel festgelegt.

Inventar[]

Kleidung Waffen Weitere Gegenstände im Todesfall
{{{Kleidung}}} {{{Waffen}}} {{{Weitere}}} {{{Todesfall}}}

* Only worn if fighting at Hoover Dam.

**Da der Plasma-Verteidiger von Arcade magische Begleitmunition anstelle von Energiezellen verwendet, hat er nicht den -2 DT-Effekt, der durch die Verwendung von Standard-Energiemunition entsteht. Ansonsten hat die Waffe die gleichen Statistiken wie die Standardversion.

Infos[]

  • Wenn Sie eine Legionsrüstung tragen, können Sie nicht mit Gannon sprechen, während er ein Gefährte ist. Dies gilt nur für die Option „sprechen mit“, nicht für andere Begleitbefehle. Arcade ist der intelligenteste Begleiter mit einer Intelligenz von 10 und der charismatischste Begleiter mit einem Charisma von 6. Arcade ist merklich größer als andere Nicht-Spieler-Charaktere sowie der Kurier. Wenn er gefragt wird, an welche Fraktion er ED-E gegen Ende von ED-E My Love schicken soll, wird er Sie wenig überraschend dazu drängen, es den Followern zu geben. Obwohl Arcades medizinisches Wissen in Bitter-Springs-Krankenstations-Blues verwendet werden kann, anstatt die erforderlichen Texte zu erwerben, kann der Spieler ihn nicht dazu bringen, sich um die NCR- und Boomer-Patienten zu kümmern, die in Restoring Hope und Volare gefunden werden! beziehungsweise. Arcade spricht fließend Latein, obwohl er behauptet, dass er es nicht von der Legion gelernt hat, sondern von "Büchern, Noten, Holobändern aus Gladiator-Filmen". Als Mitglied der Followers of the Apocalypse ist Arcade im gesamten Ödland anerkannt. Bei Reisen mit Arcade: Die Bürger von Freeside sagen oft "Howdy, Arcade". und werden manchmal sagen, dass sie überrascht sind, zu sehen, dass er sich außerhalb der Festung befindet, da sie dachten, dass "diese Wissenschaftlertypen gerne drinnen bleiben". Mitglieder der Legion werden ihren Unglauben zum Ausdruck bringen, dass ein Anhänger den Mut hatte, Freeside zu verlassen. Pulverbanditen und entflohene Sträflinge werden abfällig über ihn sprechen und Arcade „vier Augen“ nennen. Die Arbeiter von Boulder City werden den Spieler dafür beschimpfen, dass er mit „anarchistischen Kultisten“ statt mit „zivilisierten Personen“ Gesellschaft pflegt. Großkhane wird sagen: "Ich habe hier seit Jahren keinen Anhänger mehr gesehen." Die Mitglieder der Kings-Gang werden kommentieren: „Wie ich sehe, hast du einen Follower-Arzt eingestellt. Wenn Sie Arcade mit ED-E oder Rex als Begleiter rekrutieren, wird er diese kommentieren. Als er ihn nach seiner Forschung fragt, erwähnt er die Unwahrscheinlichkeit, Stimpaks aus lokalen Zutaten herzustellen; Obwohl Stimpaks im Spiel leicht mit einer leeren Spritze, einer Broc-Blume und einer Xander-Wurzel hergestellt werden können. Als Mortimer während der Quest Jenseits des Fleisches als Ersatz angeboten wird, macht er Bemerkungen über seine Größe und sein Kinn.

Vorkommen[]

Arcade Gannon erscheint nur in Fallout: New Vegas, sollte aber in Van Buren erscheinen, dem eingestellten Fallout 3 von Black Isle Studios (siehe Arcade Gannon)

Hinter den Kulissen[]

   Arcade's conflict is about his identity. He is torn between a sense of loyalty and tradition to his father and adoptive family and a desire to be independent, self-made. He feels caught between generations and cultures and isn't sure who he should be or how, if at all, to use the "legacy" (material and otherwise) left to him by his father.

Arcade's endings are intended to reflect that no one is damaged more by reality than the idealist. He does his best to be practical and rational, but there is a strong idealist streak in him/the Followers in general. In some of Arcade's "best" endings (meaning, the circumstances he thought he wanted), he is still somewhat disappointed by how things turned out. In his "worst" endings, he can wind up bitterly disillusioned, brutally murdered, crucified, casually executed and discarded in a ditch, or even defiantly suicidal.

Das wohl schlimmste Ende ist das, in dem Arcade Caesar als versklavter Arzt übergeben wird. Die Existenz ist ihm so unerträglich, dass er tut, was der historische Cato der Jüngere in Utica tat: anstatt Caesar Genugtuung, er entkleidet sich. Wie Cato kann Arcade nicht in einer Welt leben, in der alles, was er zu widerstehen versuchte, eingetreten ist. 

Arcade Gannon war einer von mehreren Spielercharakteren, die J.E. Sawyer beim Spielen des Fallout-Tabletop-Rollenspiels verwendete. Als Charakter ist er auch von Sawyers Idealismus inspiriert.[2]

  • Wenn Sie ins Fort gebracht werden, wird Arcade sich über Sie aufregen und fragen: "Was ist los? Spiel ich Vergil für Ihren Dante?" Dies ist eine Anspielung auf die Göttliche Komödie von Dante Alighieri.

Bugs[]

  • xbox360xbox360 Wenn Sie Lily und ED-E als Begleiter haben, ist es möglich, ihn als dritten Begleiter zu rekrutieren. Das gilt auch für Veronica Santangelo. Es ist auch möglich, Rex, Raul und Arcade gleichzeitig zu haben. [überprüft] Wenn Arcade Gegenstände zurückgibt, die der Kurier ihm gegeben hat (aufgrund des Verlassens, sollte der Spieler den Archimedes aktivieren, oder am Ende von For Auld Lang Syne), ist es möglich, dass er sein Standard-Anhänger-Outfit nicht wieder ausrüstet und ihn zurücklässt. nackt" für den Rest des Spiels.[überprüft] Nachdem Gannon als Gefährte des alten Mormonenforts entlassen wurde, wird er manchmal durch Dialoge wieder nicht rekrutierbar. Schicken Sie Ihren nicht-humanoiden Begleiter (ED-E oder Rex) zu den Lucky 38 / ihrem Zuhause und versuchen Sie Gannons Dialog erneut. Sein Follower-Dialog wird wieder erscheinen. [überprüft]    Manchmal ist er auch nach Abschluss von For Auld Lang Syne noch rekrutierbar. Er zeigt keinen Begleitbildschirm an und stirbt im Gelegenheitsmodus, anstatt bewusstlos geschlagen zu werden, folgt dem Spieler jedoch weiterhin. [überprüft] Geben Sie Arcade eine Vorkriegshaube zum Aufsetzen und das Rendering des Spiels vermasselt. Könnte auf anderen Gaming-Plattformen und vielleicht auf verschiedenen Begleitern passieren, aber noch nicht getestet. [überprüft] Es gibt eine Möglichkeit, Arcade Gannon dazu zu bringen, nach For Auld Lang Syne immer noch Ihr Anhänger zu sein. Achten Sie darauf, zu speichern, bevor Sie nach draußen gehen, da er verschwinden kann, nachdem er Ihnen die Tesla-Rüstung der Familie Gannon gegeben hat. Sie können ihm folgen, wenn er die Rüstung seines Vaters bekommt, und ihn dann so oft bitten, Ihr Begleiter zu sein, bis es funktioniert , müssen Sie die Option auswählen, nach Freeside zurückzukehren, da dies die einzige Möglichkeit ist, dass er nicht in der Kommandozentrale des Überrestebunkers eingesperrt wird. [überprüft]   Boone wird seinen Plasma Defender nehmen, wenn beide in der Lucky 38 warten. Er wird ihn anstelle seines Jagdgewehrs verwenden und Arcade Gannon unbewaffnet lassen. Die Waffen erscheinen nicht im Inventar. Eine Möglichkeit, diesen Fehler zu beheben, besteht darin, den Begleitfehler mit Veronica zu machen. [überprüft]    Nachdem er For Auld Lang Syne abgeschlossen und Arcade davon überzeugt hat, in Freeside zu bleiben, anstatt nach Freeside zurückzukehren, kann er einfach unwiderruflich durch die glückliche 38-Suite wandern und wird einfach zu einem Informationszentrum, bis alle seine Sprachoptionen erschöpft sind. Dies passiert, wenn Arcade an die Lucky 38 gesendet wird und dann For Auld Lang Syne abschließt. Wenn Sie Arcade in den Lucky 38 nicht wollen, schicken Sie ihn zurück zum Old Mormon Fort, wenn Sie ihn feuern. Dies kann auch passieren, wenn er vor Abschluss der Quest nicht gefeuert wird. [überprüft] Manchmal, nachdem Sie ein Casino betreten haben und Sie Ihre Waffen übergeben, bekommt Arcade seine Standardwaffe nicht zurück (oder eine, die Sie ihm gegeben haben) und greift mit Fäusten an (Während dieses Fehlers konnte ich ihm keine andere Waffe ausgeben, weil er es tun würde ausrüsten und beim ersten Mal, als er in einen Kampf verwickelt war, verringerte er den Waffenzustand sofort auf 0% und ließ ihn fallen mit der Aussage "Diese Waffe ist erledigt"). Ich bin mir nicht sicher, ob dieses Problem auf die Xbox360 beschränkt ist. [überprüft]   Manchmal, wenn Sie keine Anhänger haben, können Sie ihn bitten, ein Anhänger zu sein, und er wird behaupten, dass bereits zu viele Leute in Ihrer Gruppe sind. Wenn Sie Rex oder ED-E rekrutieren, bevor Sie Arcade zum Beitritt auffordern, wird sein Antwortbaum geändert und er wird Ihr Angebot zum Beitritt annehmen. [überprüft] Arcade stirbt gelegentlich beim schnellen Reisen. [überprüft] Während des Kampfes können Explosionen um Arcade Gannon herum auftreten und seine Beine dauerhaft verkrüppeln. Der Versuch, Stimpaks und/oder Arzttaschen zu verwenden, wird nicht funktionieren, ebenso wenig wie Arcade als Ihren Begleiter zu entlassen und eine beträchtliche Zeit zu warten. (Nachdem Sie ihn entlassen haben, können Sie ihm beim Old Mormon Fort in Freeside zusehen, wie er herumhumpelt). Eine mögliche Lösung besteht darin, seine Kleidung zu ändern und ihn zum Angriff zu bringen, dies sollte ihn aus seinem verkrüppelten Zustand bringen. Er wird auch nicht in der Lage sein, mit dem Kurier schnell zu reisen. Warten, bis er aufholt, ist eine mögliche Lösung, wenn Sie sich nicht erinnern können, wo Sie ihn verloren haben. [überprüft] Manchmal, wenn Sie das Old Mormon Fort betreten, kann Arcade dupliziert werden. [überprüft]   Feinde, die von Arcade Gannons Plasmapistole in „Glibberhaufen“ verwandelt wurden, bleiben manchmal für das gesamte Spiel. Dies kann besonders ärgerlich sein, da es mehr Speicher beansprucht und möglicherweise zu Verzögerungen bei den FPS führt. [überprüft] Arcade verwendet keine GRA-Fernkampfwaffen. [überprüft]   Manchmal, wenn einer der nicht-humanoiden Gefährten in der Gruppe ist, wenn Sie sich mit Arcade unterhalten, wird die Option „Gemeinsam reisen“ nicht angezeigt. Wenn Sie den anderen Gefährten entlassen, kann er rekrutiert werden. [überprüft] Wenn Sie mit Arcade sprechen, während er rekrutiert wird, wird die Option, ihm zu sagen, dass er Ihnen folgen soll, möglicherweise nicht angezeigt. Dies kann behoben werden, indem Sie ihm sagen, dass er warten soll, und ihm dann sagen, dass er Ihnen im Begleitrad folgen soll. [überprüft] Nachdem Sie seine Quest abgeschlossen haben, können Sie das Gespräch nicht beenden, wenn Sie mit ihm sprechen. Um das Spiel zu verlassen, müssen Sie einen Spielstand neu laden. [überprüft] Manchmal, wenn Arcade eine Waffe ausrüstet, die in seinem Inventar abgelegt wird, verschwindet sie nach dem schnellen Reisen aus seinem Inventar und er wechselt zurück zu seinem Plasma-Verteidiger. [überprüft]


Galerie[]

Einzelnachweise[]

  1. ^ Mehrere Dialogzeilen, inklusive: "There have been some good men along the way, but lovers make poor confidants."
  2. ^ J.E. Sawyer on Formspring

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