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Action Boy
FoT Action Boy
Fallout 2
VoraussetzungStufe 12, Beweglichkeit 5
Ränge3 (Fallout)
2 (Fallout 2, Fallout Tactics)
Auswirkungenweitere Aktionspunkte, um sie für Kampfrunden zu verbrauchen
Fallout 3
VoraussetzungStufe 16
Beweglichkeit 6
Ränge1
Auswirkungen+25 Aktionspunkte im V.A.T.S.
Base ID00031dba (Action Boy)
0007b202 (Action Girl)
Fallout: New Vegas
VoraussetzungStufe 16
Beweglichkeit 6
Ränge2
Auswirkungen+15 Aktionspunkte
Base ID?
Fallout 4
VoraussetzungBeweglichkeit 5
Level 1/18
Ränge2 (3 fo4fhGametitle-FO4 FH)
AuswirkungenAktionspunkte regenerieren sich schneller
Van Buren
Voraussetzung?
Ränge2
Auswirkungen+1 Aktionspunkt
J.E. Sawyer's Fallout RPG
VoraussetzungStufe 12
Beweglichkeit 5
Ränge1
Auswirkungenführe zwei fertigkeitsbezogene Aktionen in der Action-Phase aus
 ... 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FO4Gametitle-FOT
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FO4Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-JES
Jeder Action Boy-Level (auf Wunsch auch Girl) gibt dir bei Kampfhandlungen einen zusätzlichen AP. Diese APs kannst du bei jeder beliebigen Aufgabe einsetzen.}
Fallout 2 Ingame-Beschreibung

Action Boy oder Action Girl (abhängig vom Geschlecht des Charakters), ist ein Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout Tactics, Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game Extra.

Effekte Bearbeiten

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics und Van Buren Bearbeiten

Jeder Action Boy-Level (auf Wunsch auch Girl) gibt dir bei Kampfhandlungen einen zusätzlichen AP. Diese APs kannst du bei jeder beliebigen Aufgabe einsetzen.}
Fallout 2 Ingame-Beschreibung

In Fallout und Fallout 2 zeigt der Zähler nur bis zu 10 Aktionspunkte, zählt aber zusätzliche in einem internen Zähler weiter. In Fallout Tactics werden alle AP korrekt dargestellt

Fallout 3 Bearbeiten

Mit dem Aktion Boy / Action Girl Extra erhalten Sie zusätzlich 25 Aktionspunkte, die im V.A.T.S. verwendet werden können.
—Ingame-Beschreibung

Dieses Extra kann manchmal als Ersatz für eine hohe Beweglichkeit genommen werden und ist nützlich für Spieler, die sich stark auf Vault-Tec Assisted Targeting System|Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S. verlassen möchten.

Dieses Extra funktioniert gut mit anderen Extras, die sich bei ihren Effekten auf Vault-Tec Assisted Targeting System|Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S. beziehen wie etwa Gesteuerte Reflexe, Kommando, Heckenschütze, Revolvermann und Sprint des Sensenmannes.

Fehler Bearbeiten

  • Der "Tipp" im Ladebildschirm listet den Effekt von Action Boy/Girl fälschlicherweise als +20 AP.

Fallout: New Vegas Bearbeiten

Mit dem Aktion Boy / Action Girl Extra erhält der Spieler zusätzlich 25 Aktionspunkte, die er im V.A.T.S. verwendet werden kann. Verglichen mit der Fallout 3-Version dieses Extras erhält man hier 10 AP weniger pro Rang. Es gibt jedoch, statt wie im Vorgänger, hier nun zwei Ränge des Extras.

Fallout 4 Bearbeiten

Du hast keine Zeit zu verlieren! Deine Aktionspunkte regenerieren sich um 25 % schneller.
—Rang-1-Beschreibung
Ränge Erfordert Beschreibung Base ID
1 BEW 5 Du hast keine Zeit zu verlieren! Deine Aktionspunkte regenerieren sich um 25 % schneller. 0004d869 (Action Boy)
0004d872 (Action Girl)
2 BEW 5, LVL 18 Deine Aktionspunkte regenerieren sich jetzt 50 % schneller. 00065df5 (Action Boy)
00065df6 (Action Girl)
3 BEW 5, LVL 38 fo4fhGametitle-FO4 FH Deine Aktionspunkte regenerieren sich jetzt 75 % schneller. xx034e7f (Action Boy)
xx034e80 (Action Girl)

Im Gegensatz zu früheren Spielen stellt Action Boy/Girl AP schneller wieder her statt mehr hinzuzufügen.

J.E. Sawyer's Fallout RPG Bearbeiten

In J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game hätte dieses Extra dem Spieler erlaub während der Action-Phase zwei fertigkeitsbezogene Aktionen ausführen lassen aber die Ergebnisse der Fertigkeitsherausforderungen würden für beide Aktionen halbiert.


Galerie Bearbeiten

Kursive Schrift kennzeichnet Extras aus Add-Ons.
Kursiv kennzeichnet Extras verfügbar durch Add-Ons.