9-mm-Maschinenpistole
Sch./Angriff 14 (20.2 ) SPS 154 (310.5 ) SPS (nachl.) 77.9 (153.2 ) krit. Sch. 14 krit. % Mult. x0.06 Angriffe/Sek. 11 (15.4 ) AP 20 Projektile 1 Streuung 1.5
Mun. Type 9-mm-Patrone Mun./Schuss 1 Schuss/Mag. 30 Mun. Kapazität 30 Nachladezeit 2.7 (2 )
Extras (Sch.) Extras (Angr.) Extras (Nachl.)
Die 9-mm-Maschinenpistole ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas .
Beschreibung [ ]
Die 9-mm-Maschinenpistole ist eine kleine, aber durchaus leistungsfähige Waffe. Sie ist in der Lage ein komplettes Magazin in unter drei Sekunden leer zu schießen. Die 9-mm Munition macht zwar nicht so viel Schaden , wie die 10-mm oder 12,7-mm Geschosse, ist aber billiger und deutlich häufiger zu finden.
Mit der Leichtverschluss Modifikation , schafft diese Waffe beeindruckende 200 Schaden pro Sekunde. Allerdings teilt diese Waffe die Probleme fast aller Maschinenpistolen in Fallout: New Vegas . Zum Einen wird viel der theoretischen Leistungsfähigkeit von der Schadensschwelle , gerade von gepanzerten Gegnern, negiert. Und zum Anderen sorgt die hohe Streuung für eine eher dürftige Genauigkeit der Waffe.
Haltbarkeit [ ]
Mit der 9-mm-Maschinenpistole in Top-Zustand kann man insgesamt 2745 Schuss Standard Munition anfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Das entspricht 92 mal Nachladen.
Munitionstyp Unmodifiziert Mit Trommel Schüsse Nachladungen Schüsse Nachladungen Standard, HS & JHP 2745 92 2745 46 +P 2287 77 2287 39
Modifikationen [ ]
Varianten [ ]
Vergleich [ ]
Legende Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) Angriffe in V.A.T.S. - Angriffe in V.A.T.S. Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben) - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) Aktionspunkte-Kosten - Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Angriff/Projektil - Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Aktionspunkt - Schaden pro Aktionspunkt Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde Waffenstreuung - Waffenstreuung Flächenschaden - Flächenschaden Magazinkapazität - Magazinkapazität Effekt Schaden & Dauer - Effekt Schaden & Dauer Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) Bonus Effekte - Bonus Effekte Gewicht - Gewicht Angriffe pro Sekunde - Angriffe pro Sekunde Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken Kritische Chance % Multiplikator - Kritische Chancen % Multiplikator Wert im Verhältnis zum Gewicht - Wert im Verhältnis zum Gewicht Kritischer Schaden - Kritischer Schaden Benötigte Fertigkeitsstufe - Benötigte Fertigkeitsstufe Kritischer Effektschaden & Dauer - Kritischer Effektschaden & Dauer Benötigte Stärke - Benötigte Stärke Mit allen ausgerüsteten Mods - Mit allen ausgerüsteten Mods
Waffenname Schaden pro Angriff/Projektil Schaden pro Sekunde Schuss pro Sekunde Kritische Chance % Multiplikator Kritischer Schaden Angriffe in V.A.T.S. Aktionspunkte-Kosten Schaden pro Aktionspunkt Waffenstreuung Magazinkapazität Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt) Gewicht Wert in Kronkorken Wert im Verhältnis zum Gewicht Benötigte Fertigkeitsstufe Benötigte Stärke 9-mm-Maschinenpistole 14 154 11 x0.06 14 4 20 2.8 1.5 30 2745 4 850 212.5 25 3 9-mm-Maschinenpistole Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 14 200.2 14.3 x0.06 14 6 20 4.2 1.5 60 2745 4 2500 625 25 3 Vances 9-mm-Maschinenpistole 17 221 13 x0.05 17 5 20 4.3 1.5 60 3745 4 1500 375 25 3
Fundorte [ ]
Hinweise [ ]
Mit dieser Waffe ausgerüstet wird der Spieler nicht verlangsamt .
Sounds [ ]
Galerie [ ]
9-mm-Maschinenpistole mit der Trommel Modifikation.
Geschnittener Inhalt In-game Deathclaw gauntlet · Stun grenade · Oliver anti-materiel rifle Developmental Debug megapistol · The Disintegrator · Plasma rifle weak · Plasma Rifle Always Crit · The Faderator · Scorpion rifle · Spider rifle
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons , * bedeutet Versteckte Waffe .