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Für eine Übersicht über die verschieden Maschinenpistolen in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Maschinenpistole.
Für diese Waffe aus dem Arsenal der Waffenschieber, siehe 12,7-mm-Maschinenpistole (ADW).
12,7-mm-Maschinenpistole
12.7mm SMG
12.7mm SMG icon
Voraussetzungen
FertigkeitSchusswaffen 100
Stärke ben.6
Angriffsstatistiken
Schd./Angriff
36 (42.5)
SPS
324 (535.2)
SPS (nachl.)
174.5 (281.7)
Krit. Schd.
36
Krit.
%-Mult.
x0.08
Angr./Sek.
9 (12.6)AP24
Projektile1Streuung2
Munition & Nachl.
Munitionstyp12,7-mm-Patrone
Mun./Sch.
1
Sch./Mag.
21
Kapazität21
Nachladen
2 (1.5)
Sonstiges
Gewicht5Wert
5100
TP?
Reparatur12,7-mm-Maschinenpistole
Zweihändige automatische Schusswaffen NotreparaturJuryRigging
Base ID00001350
 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

Die 12,7-mm-Maschinenpistole ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.

BeschreibungBearbeiten

Die 12,7-mm-Maschinenpistole ist eine großkalibrige Maschinenpistole, die öfter in den höheren Levels auftaucht. Das Magazin der Waffe, welches ungewöhnlicher Weise oberhalb montiert ist, liegt parallel zum Lauf und ist relativ klein. Dies wird durch den recht hohen Schaden pro Sekunde (SPS) wieder ausgeglichen. Die Waffenstreuung ist relativ hoch, aber immer noch geringer, als bei der 10-mm-MP.

Anders als die anderen Maschinenpistolen in Fallout: New Vegas, gilt diese hier als Zweihandwaffe, reduziert also die Laufgeschwindigkeit des Spieler Charakters beim Laufen, wenn ausgerüstet. Außerdem hat dies Auswirkungen auf die Notreparatur.

HaltbarkeitBearbeiten

Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen.

MunitionstypHaltbarkeit
SchüsseNachladungen
Standard, HS & JHP2495119

ModifikationenBearbeiten

VariantenBearbeiten

VergleichBearbeiten

Legende
WaffennameIcon melee- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.Icon sequence- Angriffe in V.A.T.S.
Waffenname)Icon gun- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-KostenIcon action- Aktionspunkte-Kosten
Schaden pro Angriff/ProjektilIcon damage- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro AktionspunktIcon dap- Schaden pro Aktionspunkt
Schaden pro SekundeIcon dps- Schaden pro SekundeWaffenstreuungIcon spread- Waffenstreuung
FlächenschadenIcon explosion- FlächenschadenMagazinkapazitätAssault carbine extended magazines- Magazinkapazität
Effekt Schaden & DauerIcon effect- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)Icon repair- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
Bonus EffekteIcon bonus effect- Bonus EffekteGewichtIcon weight- Gewicht
Angriffe pro SekundeIcon attack- Angriffe pro SekundeWert in KronkorkenIcon merchant- Wert in Kronkorken
Kritische Chance % MultiplikatorIcon chance- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratio- Wert im Verhältnis zum Gewicht
Kritischer SchadenIcon critical damage- Kritischer SchadenBenötigte FertigkeitsstufeIcon ability- Benötigte Fertigkeitsstufe
Kritischer Effektschaden & DauerIcon crit effect- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte StärkeIcon fist- Benötigte Stärke
Mit allen ausgerüsteten ModsIcon plus- Mit allen ausgerüsteten Mods
WaffennameIcon gunSchaden pro Angriff/ProjektilIcon damageSchaden pro SekundeIcon dpsSchuss pro SekundeIcon attackKritische Chance % MultiplikatorIcon chanceKritischer SchadenIcon critical damageAngriffe in V.A.T.S.Icon sequenceAktionspunkte-KostenIcon actionSchaden pro AktionspunktIcon dapWaffenstreuungIcon spreadMagazinkapazitätAssault carbine extended magazinesHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)Icon repairGewichtIcon weightWert in KronkorkenIcon merchantWert im Verhältnis zum GewichtIcon ratioBenötigte FertigkeitsstufeIcon abilityBenötigte StärkeIcon fist
12,7-mm-Maschinenpistole 36
3249x0.08363244.52.02124955510010201006
12,7-mm-Maschinenpistole fnvgraGametitle-FNV GRA36
3249x0.08363244.52.02124955510010201006
12,7-mm-Maschinenpistole Mit allen angebrachten WaffenmodifikationenIcon plus fnvgraGametitle-FNV GRA36
3249x0.08363244.51.627249551270025401006

FundorteBearbeiten

HinweiseBearbeiten

  • Das Korn der Waffe ist auf dem Magazin montiert. Das ist eher ungewöhnlich für eine Waffe.

BugsBearbeiten

  • ps3Icon ps3 white xbox360Icon xbox360 Obwohl die Waffe bei einem Wert von 5089 Kronkorken bereits einen Zustand von 100% hat, kann sie bis 5096 weiter repariert werden.

GalerieBearbeiten

SoundsBearbeiten

ReloadVB
JamVB
Klammern () zeigen einzigartige Waffen Varianten an, kursiv bedeutet Waffen aus Add-Ons, * bedeutet Versteckte Waffe.

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